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团队建设,有建议有想法的跟帖

Re: 团队建设,有建议有想法的跟帖

这里我要说一句了 不要一棍子打死一片 过完年后新进来的一批人我感觉RAID还是很认真的 至少在第一周的活动上可以明显看出来 鱼丝拉 GLR 空灵 他们都是第一次打 都一次过了 第2周 确实打的不好 空灵老有人OT OT的是谁?新人吗 貌似不是 第二天 大星  老有人炸人 都是新人吗? 也不是 所以不要一味说过完年 人员大换血所以怎么怎么 ,新人DPS低很正常 他们怕犯错 打的肯定比较小心 DPS不高也正常 但我们灭是因为DPS问题吗? 各位老成员 想想你们自己的问题吧

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Re: 团队建设,有建议有想法的跟帖

还有一个问题,我们现在的活动时间不多,那就要建立一个JY团队

目前已经有的人员不变的情况之下,以后再招新人还是要考虑装备问题

装备不仅能说明他现在的人物状况,更能说明他的FB经验

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Re: 团队建设,有建议有想法的跟帖

看了这么多帖子,有几点小小的感想,虽然现在已经不玩这个游戏了,但是还是想说出来给大家做个参考
第一,世界发这帖子的初衷是好的,方法不可谓不当,讨论也不能说不激烈,凡所种种建议不能说不中肯,但是,讨论的始终是一家之言。
为什么这么说?大家应该可以看见,参加这个讨论帖子的数量不算少,但是参加的人数却始终是那么几个人;换句话说,我想在RAID中,一定不是这几个人在犯错误,参加讨论的人呢,也一定是认认真真在副本中做好自己应该做的事,做好所有准备的人,就像目标说的,WOW是一个社会一个文化,他们也是在这么做的。
而实际上大家永远不能体会那些犯错的人是怎么想的,怎么做的。这里又要从两个方面来考虑:
WOW首先是一个游戏,既然如此,就有人玩的好有人玩的不好,就像小时候玩魂斗罗,有人可以一条命打穿但是我30条命不见得能过掉第2关,能说我不努力吗?态度不端正吗?不对。
其次,犯错的人觉得WOW并不是一个社会一个文化,它不过仅仅的就是一个游戏而已,游戏是什么?是我们生活中的调剂品,肚子饿了可以只吃一碗大米饭但是不可能拿着盐来充饥,这代表了一些人的看法。

第二,公会和团队的定位,是休闲?还是宅男?7C选择了一条中庸的路线,而就是这条中庸的路线,导致了7C的现状,那就是有宅男,有休闲,宅男们埋怨休闲玩家影响了进度,而休闲玩家不能理解宅男们的做法。

第三,环境的影响,普F是个乡下小F,这点大家都应该承认,乡下小F的特点就是人少,不集中,不够高端,在这样的环境下,有的人很容易产生一种大爷的心理:我就是不好好玩,我就捣乱,我看你怎么着,你能拿我怎么样,你不组我你换人你就打不了副本,你奈我何。这种想法的人一多,就变成了一种群体思想,大家都这么想,这么做,最后的结果就是团队无人可用无人可换。

想解决现在这种现状或者想有所改善,要看世界和叶子怎么让所有人都统一思想,怎么让大家都能从心里为这个团队负责,怎么能找到像SO,像猪猪,像目标等的忠心团队成员,7C现在不是制度的问题,而是人的问题

以上之是一点个人观点,可能有的话说的有点过分了,希望大家别太在意,基本就是这样,大家加油

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Re: 团队建设,有建议有想法的跟帖

上周开荒大家都受伤了
所以,有条件的去找个奶妈加一口
没条件的自己喝红吃糖绷带下
再次给自己一长创可贴总没问题吧
现在我已经认为每次25人活动是很可怕的东西
但算了
人总是有区别的,对游戏的认知,对人的态度
如果我经历过40人活动,也许能说什么,可现在我依然不知道该怎么办
DUO和SO说我们公会太好人了,事实如此,我却不希望有什么改变
昨天玩着玩着,心情就平复了,游戏终究有游戏的作用。
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要说的话...找些肯多付出点的人比较好吧

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Re: 团队建设,有建议有想法的跟帖

罚  肯定是需要的  关键是罚了以后该怎么做
划水这个问题嘛  肯定要认真对待  小怪的时候划水了  但是后果不严重倒没什么  关键就是BOSS战   我刚刚开始跟团开荒  已经看出一个问题 就是  所有的BOSS都需要团队的稳定  稳定的输出 稳定的治疗  稳定的控制  而且越是BOSS要倒就越是不能放松   被大星推了以后  我去NGA专门看了帖  某个团还用专门死一个人在固定位置当标记的方法让要炸的人过去  不是说这个方法好  而是他们对于BOSS关键技能的重视   然后后面有帖跟着讲了解这个炸弹可以无敌  可以冰箱  可以斗篷  记得当时我们打的时候语音里RL说  出了人群以后再用无敌啊冰箱什么的  我当时还没深想  觉得没必要  但是后面就有跟帖讲了  出人群再解  并不是因为这个技能有几率解不了  而是怕有人反应慢  或者没看到技能CD中 或者延迟  造成万一的局面  其实我觉得  关键还是态度了  态度好了  也许不能让大家DPS上升50% 不能让治疗上升50%  但是哪怕1%的所有人的提升  就让一个BOSS倒在我们脚下了  顺便一提  那帖子里讲了 只要炸人 肯定过不了。。。

BOSS战  更需要稳定  为什么有的时候能一次推倒   有的时候却连续被反推?  我感觉很大程度上也有心理上的原因  灭了就急了  人一急  大脑的运转就会出现偏差  导致出现各种小问题  而各种小问题 就是再一次躺在地上数星星的罪魁祸首  自己给自己鼓劲  互相加油也是很重要的
我在副本里的时候  只是在想  自己是个贼 我能干什么呢  DPS就行了  不管其他  跟标打  跟SO跑  BOSS打法  说一次就要记下来  不懂一定要问  然后实践中再摸索一下  比如打鱼的时候  RL说要跳水   我就问SO  往前跳还是往后跳   结果往后跳了那段时间没输出  然后我又看到绝傻是往前跳  打到喷射快结束的时候还有足够的时间可以回来躲旋风  我就学习到了  打副本嘛   谁都有第一次  都是互相学习的一个过程  这也是为什么跟团的时候我喜欢跟着SO晃的原因  身边的人就是老师  为什么我死了他能活下来  站在哪里打会比较舒服  站在哪里加比较安逸   这些都可以问的  学习别人的经验并不表示自己很白

代土说得不错  听话  打副本一定要听话  MC的时代已经过去了  打字都可以带领大家速度推完全程的  那就是传说中的精英了  而我们还不是传说中的精英
起飞还是需要一个过程的  听一个声音的指挥  来让团队的配合更上一层楼  再上一层楼  也许以后能真的成为一个精英  但是现在  我们只能听话听话再听话

关于小组领导  我想在这感谢一下SO猪   很不错  哈哈  虽然这几天情绪低落  但是估计过2天还是1条好汉  领导嘛  我觉得首先是要团结住自己手下的班底  一个人就不叫领导了  然后就是交流  这个交流中就包含学习   批评一下绝傻  老是闷着头自己打自己的  在这个交流中嘛  会更进一步培养团队氛围
这里就回到了心理问题那个点上  有气氛了  还怕灭团么  大家认真打了  灭了  总结经验教训  加把劲再来  而不会躺一次就郁闷了 烦操了  而导致越打越差

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Re: 团队建设,有建议有想法的跟帖

不同的时代仍旧有相同的问题...感慨感慨

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Re: 团队建设,有建议有想法的跟帖

关于大星,还是多一个SS好,虽然小怪是非JY,但血量也在2万左右,如果被MS怪回满的话也是很麻烦的东西,伤害也未必比鱼人低,而且MS怪更需要控制。
可以适当减少FS和LR来增加DZ和SS

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Re: 团队建设,有建议有想法的跟帖

我们会真的少MS的话我可把号给你们用呀,我想我的装备现在打T5级的副本还是没有什么问题,当然我有2个月没有玩了,哈哈

 有需要直接电话联系我:15962665597 陈建清

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