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布鲁开荒谈论贴

Re: 布鲁开荒谈论贴

nga

现在一般的会都选择的是XD+MS刷点燃,所以我只说这种配合.


那么我们先来了解点燃这个DEBUFF到底是啥样的.
00~10:每秒100
11~21:每秒200
22~32:每秒400
33~43:每秒800
44~54:每秒1600
55~60:每秒3200


那么伤害就是: 100*10+200*11+400*11+800*11+1600*11+3200*6=53200




一句话,XD是前45秒的主治疗,你套上恢复危险时候盾,MS是后15秒的主治疗,对着他一直GH就行,至于说中途换不换治疗等级,这个根据你的蓝而定.但是最后几秒必然GH7.




由于我在2号的战斗中一直是以加T的身份出现,所以对加点燃的手法掌握的不够好,下面我摘取了一些MS区到现在关于2号加点燃很好的回复:




地狱吼吼:
首先来看点燃的伤害构成
100X14+200X10+400X10+800X10+1600X10+3200X5+6400=53800



现在来看最差的情况,也就是3陨石和燃烧同时到
那么前40S的伤害会被增加3.25倍
100X14+200X10+400X10+800X6=12200X3.25=39650

比原始伤害提高了27450点,看起来并不太多,但是为什么就会让人觉得不可战胜呢,这就是点燃的伤害特性造成的.

3陨石的点燃,我们分开来看,前25秒
1400+2000+400=3800X3.25=12350
对比正常伤害,不过提高了8550,而前25S,其实在无陨石的情况下,治疗往往是大量溢出的,在这25秒内,目标和没有陨石区别不大,看起来都是3HOT一上"满血",这就造成了一个假象,使你们都没有重视.

但是过了25S,这个情况突然变了
400X9+800X6=8400X3.25=27300
可以看出,39650中的68%伤害,集中在了15秒中的时间里,而这时,另一个问题同时出现了,中3陨石这个人的上一个,开始进入45-60,可怕的就在这里,2个人同时承受着45-60的级别的伤害,而由于前25S的假象,3陨石的人身上并没有足够的HOT保证!!!
-----------------------------------------------
下面是解决办法拉;
首先,你要知道目标带3陨石中点燃,GRID中有一个包可以单独提示点燃时间,陨石层数.
如果要面对上面所的最差情况,D一定要注意好BUFF时间,3陨石的人到了20秒,马上补上愈合,回春,3花
这3个HOT大概能提供1500左右的秒治疗.而15S27300伤害的秒伤不过是1800+,其中的缺口一次迅愈就好了,3花不开也是关键,保持3花的HOT,而不要他开,3花HOT才是输出治疗的关键.当然,这需要一个增幅回春天赋,而且效果比较高的D,大概需要BUFF后2600左右治疗,对于开荒,这个数据肯定要把药水和油换成治疗型的,放弃一定的持续力,但是有大树天赋的减少消耗和大蓝的话,问题不是很大.
总结一下,就是要对于3陨石进点燃的人,伤害构成有清楚的认识,知道什么时候是最危险的,什么时候要把HOT补满.
当然,以上说的基本是最坏的情况了,一般人很少会3陨石和点燃同时中,一般会错开几S,,那么压力就要小的多了,祝LZ开荒成功...




Z0472:
从开荒到现在一直负责刷点燃,搭档是小德。个人体会是,这里穿上急速装会感觉好很多。
当中燃烧的人身上没有流星debuff的时候,可以不用管,dru丢个hot就足够了,自己可以选择抽空给MT用一级强效或者一级FH刷刷灵感,或者去dps boss 也是可以的 -。-
有1层到两层debuff的时候,保持好恢复,撑到debuff消失是完全没有危险的。
当有3层debuff的时候,一定要保持好目标身上的hot,在上一个目标进入最后倒数15s的时候,伤害是1600一跳开始,可以不用立刻去加,先给3层debuff的人套盾,愈合,加恢复,然后切换目标换顶级强效治疗前一个目标,如果无急速装备的支持,则3个GCD时间为4.5S,GH时间为2.5S,7s的时间受到的总伤害为1600x7=11200的伤害。MS的顶级GH的治疗量无爆击的话,基本在5500~6500之间,加上dru的配合,基本可以保证中燃烧的人满血进入伤害3200/跳的阶段。
回头再看下之前有3层流星debuff的人,一般而言,这时该人的流星debuff已经消失了。牧师的盾(按1800治疗量计算)+愈合(按2000治疗量计算)+恢复(每三秒按880治疗量计算)能够提供8000左右的治疗量,再加上dru的hot,ss的糖果,撑过无人治疗的10s时间是没有问题的。在结束对上一个人治疗的时候,转换目前先刷一个FH,或者盾+FH,然后选择合适等级的GH便可。开荒时期,对于最后的10s时间还是保持顶级GH吧,为了防止意外发生。进入Farm阶段了,便可以根据不同的情况自己调整了。(上个cd,我网络不错,一直用的一级强效刷的 LOL,这个cd,网络稍微有点延迟,用的是3级和5级的GH。目前我的急速是218,GH时间2.2s。天赋为23/38/0,保证精神buff。)




忧伤旋风:
SW2号,大家也都看过功略了,对他的技能应该都很熟悉,在整个RAID过程中最累的都是治疗,时刻都要看好血条,绷紧神经,出个小错就是灭团



在这里,作为加点燃的治疗之一,我和加加希望各位中点燃的队员们能够正确的了解自己所处的情况,不要给我们制造一些难题,

先来看看点燃这个技能吧,它是每秒掉血,而且是翻倍的掉,那我们来看看他的伤害吧

这里是一般情况下燃烧的伤害,左边是开始打BOSS后的时间,右边框中的是中燃烧BUFF的每秒受到的伤害,括号里的则是中燃烧的记时0~5就是燃烧开始的前5秒,时间全部以秒做单位

  a b c
20 ing    
25 (0~5)100    
30 (5~10)100    
35 (10~15)100    
40 (15~20)200 ing  
45 (20~25)200 (0~5)100  
50 (25~30)200 (5~10)100  
55 (30~35)400 (10~15)100  
1 (35~40)400 (15~20)200 ing
1.05 (40~45)400 (20~25)200 (0~5)100
1.1 (45~50)800 (25~30)200 (5~10)100
1.15 (50~55)1600 (30~35)400 (10~15)100
1.2 (55~60)3200+6000 (35~40)400 (15~20)200
1.25   (40~45)400 (20~25)200
1.3   (45~50)800 (25~30)200
1.35   (50~55)1600 (30~35)400
1.4   (55~60)3200+6000 (35~40)400
1.45     (40~45)400
1.5     (45~50)800
1.55     (50~55)1600
2     (55~60)3200+6000
2.05      
2.1      
2.15      
2.2      
2.25      
2.3      
2.35      
2.4      
2.45      
2.5      
2.55      
3      


这里是有流星BUFF时候燃烧的伤害,分别是1层2层和3层流星BUFF

d(1)175% d(2)250% d(3)325%
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
ing    
(0~5)175    
(5~10)175    
(10~15)175    
(15~20)350 ing  
(20~25)350 (0~5)250  
(25~30)350 (5~10)250  
(30~35)700 (10~15)250  
(35~40)700 (15~20)500 ing
(40~45)400 (20~25)500 (0~5)325
(45~50)800 (25~30)500 (5~10)325
(50~55)1600 (30~35)1000 (10~15)325
(55~60)3200+6000 (35~40)1000 (15~20)750
  (40~45)400 (20~25)750
  (45~50)800 (25~30)750
  (50~55)1600 (30~35)1500
  (55~60)3200+6000 (35~40)1500
    (40~45)400
    (45~50)800
    (50~55)1600
    (55~60)3200+6000


这个数据中中流星的BUFF是按照最低危险(就是流星点燃一起中,燃烧40秒的时候流星刚刚好消失的情况)

这里则是治疗技能的每秒治疗输出

HOT 回春 恢复 愈合(HOT) 生命(3)
990/3 870/3 450/3 820


读条 强效治疗7 强效治疗5 联结治疗 联结治疗(暴)
5600/2.37 4590/2.37 2450/1.42 3675/1.42
2362/秒 1936/秒 1725/秒 2588/秒


快速治疗 生命之触
2800/1.42 6400/2.92
1971/秒 2191/秒


愈合 愈合(暴)
2200/1.96 3200/1.96
1122/秒 1632/秒




我们的分工是,我负责用HOT抵消前55秒的点燃以及55~60秒的伤害减半,加加则是最后5秒的狂刷以及0秒的盾,第27秒和47秒上的一个恢复,

刚刚好是能够完全中和点燃这个BUFF的

然而,实际RAID中不确定因素太多了,很容易打乱我们的节奏,比如说传染,一般传染个我们是可以加上来的,可是那只限传染间隔在10秒以上的情况,如果战位过近同时中燃烧,我们只能救1个人,而且传染太多也是无能为力

另一个问题就是流星BUFF,在RAID中我们感觉,中点燃跑过来的人身上很少是没有BUFF的,而这个BUFF并没有多大威胁,而且就算是中点燃后中了流星,在45秒前流星BUFF能消失的话我们也是能够保证中燃烧BUFF人员的生命安全的,而过了45秒身上还有超过10秒流星的各位,我们就无能为力了

在这里,我个人希望中燃烧的各位能够清醒的了解自己现在的处境,为了自己和他人的人身安全,请注意以下几点

1.时刻保持自己的战位,不要和别人过于接近,

2.注意自己的安全脱离路线,保持清醒,中燃烧后快速而有效的撤离到安全区域,不要传染

3.中燃烧后吃到流星不用慌张,中燃烧10秒内中流星的人保证自己能够快速脱离流星范围,不要让自己的BUFF刷新,中燃烧10秒后15秒前中流星的注意在最后10秒中磕大红石头火抗药,给治疗一些余地,不过还是要做好倒地的准备,15秒以后的...........我们会为你默哀的

4.不要脱离我们的视野,有时候几秒的不在视野就决定了中燃烧人的死亡

5.不要给治疗制造麻烦,(仅针对AM),我知道AMDPS输出是有限的,为了加大DPS,不得不使用"灭"这个技能,然而,在中点燃的时候我希望各位AM能够放弃下这个念头,燃烧的治疗已经是精确到秒了,没有任何余地来填补灭制造的治疗空洞,特别是在最后20秒,使用它就是在自杀(特别是XX,,下次我会好好注意你的,希望不要这样啊^)




棉花小猪:
燃烧是一个60秒的BUFF。我们可以把他分为3个阶段,即30秒,30至40秒,40至60秒。公会目前刷燃烧的最大问题,其实就是单纯靠燃烧在身上的时间去判断所应该的治疗手法。这是不完全正确的。这也是造成刷点燃的治疗是否能完成任务有一半是看被点的职业是否是盗贼,FS,SQ。



刷点燃的治疗必须要多考虑一个因素。那就是中了燃烧的人是否身上有流星BUFF。


中点燃的人死亡,事实上和是否有流星BUFF有莫大的关系,那么可以分为以下2种情况需要重点注意。

一:中了燃烧,即将消失的最后几秒,中了流星。每秒伤害为3200.
解决策略:由于之前中燃烧的人团队是有要求跑到指定位置的,一般来说。这种情况很少出现,但是有特例。那就是治疗SM是不可能跑位放弃治疗全团的任务。那么需要重点照顾SM。丢满恢复,以大治疗特别照顾。至少安排一个MS给他刷顶级大治疗,死了个治疗SM就意味着放弃了整个团队的治疗。


二:某队员中点燃后,中了流星。由于流星猛击持续40秒的特性,因此这个带了2-3层流星的人会在30-40秒期间受到非常高的伤害(3层就有大概2600每秒),光靠hot已维持不住,这时候就需要治疗的额外照顾。
解决策略:中点燃的队员跑到指定位置,丢满HOT。但他自身叠加了流星的BUFF,需重点照顾。保持恢复的效果,丢愈合给盾,刷大治疗。

综上所述:事实上我们会发现一个规律,那么简化来说就是

治疗必要性 点燃+流星BUFF的治疗量〉点燃最后20秒的治疗量〉点燃前40秒的治疗量
对应策略 恢复+愈合+盾+大治疗术 愈合+大治疗术 恢复保持 特别注意的是,2层流星+点燃就已经属于最大化需治疗的对象。高危被治疗者。

刷点燃其实说白了---不单以点燃的时间去判断治疗优先。而是需要考虑到流星的BUFF的被点燃者。他们才是高危人群。




雨涟漪:
我们是恢复D+ MS
一般情况下 即使是3层陨石 只要能及时跑开 基本快到20秒的时候 陨石BUFF也就没了。。
但是如果ABC都中了陨石 就必须放弃一个人了。。
如果AB都有陨石 我就TS跟DLY分好工作 他负责AB的所有HOT 然后我主刷A 他用愈合无限拉B
如果ABC都有陨石 我们就安排一个SS给C一个灵魂石 放弃他
还有 就是最后15秒 切记 不要用快速治疗 一下1.5S才加2000多根本不够用
要知道DOT是3000一跳/秒 2.5S能保证6000-8000+的量才能保证存活
在对方马上要进入15秒的时候 上一个恢复 DLY刷新一下HOT MS就只大治疗刷A
这个时候B也还有10秒多进入15秒阶段了 DLY就照看B 等A结束了 MS直接切B 恢复 大治疗。。
这样循环下去 只要没有传染 和ABC都陨石 就不会有减员


希望以上各位的解答能为你解决此烦恼,同时也感谢他们.

总之,在了解了点燃的作用机理后,和另一名XD多交流,配合默契后你会发现是那么的简单.如果在连续的点燃不能被消除,又有一个中了3层DEBUFF的人,我建议直接给他绑灵魂石.

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