火
1、专注火 (
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不要使用企鹅雕文,被羊的怪太JB小了,T都不好找!
连暴!连暴!无尽的暴击是专注火最大的特点,也只有实际战斗暴击达到60%以上才能充分展现出专注火最大的魅力。
此天赋要求很高的实际暴击,只有提高暴击次数才能提高法术连击的触发利率,进而多发炎爆提升DPS。
既然你选择了这个天赋,就永远别相信什么暴击递减!只有高面板暴击才是王道!越高的面板暴击可以提高实际战斗高暴击的期望、减小实际战斗低暴击期望。
此天赋对于不是很成熟的团队有个非常致命的弱点——仇恨!在我实际战斗中,我发现开燃烧后,6—8连爆是很容易发生的,这时候在你造成大量伤害的同时,伴生这大量仇恨,很容易将仇恨从100%飙升至130%进而OT,所以非常不建议起手全开,建议将含有燃烧的全开留在嗜血阶段或者BOSS血量25%阶段开启。
宝石推荐:红槽:12法伤;黄槽:6法伤5暴击;蓝槽:6法伤5精神;多彩:12暴击3%暴击伤害
2、折磨火 (
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雕文不再废话了!
暴击并不出奇,甚至可以说是较低,出彩点是较高的火球伤害,适合暴击不是很高的人。
相对专注火来说,实际仇恨较低些。
而且提升暴击的收益比专注火来说要低,可以选择使用急速宝石,比较看了大半咱会法师的宝石,貌似对急速偏爱些~
宝石推荐:红槽:12法伤;黄槽:6法伤5急速;蓝槽:6法伤5精神;多彩:12暴击3%暴击伤害
3、冰脉火 (
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雕文不再废话!
停服前冲击wmo法师唯一天赋
目前比较废,但是对于命中不足又想玩火的法师,还的可以选用。
火法天赋要求命中颇高,天赋中不加一点命中,所以我们需要优先堆到17%的命中。任何一个未命中都将对整场战斗带来最糟糕麻烦。
火法蓝耗相当的高,而我们在打DPS的时候往往会选择使用烈焰菇(与法力宝石共CD)和加速药水(与大蓝共CD),也就是说,我们如果全力输出就放弃了回蓝的手段。不出意外我们全开的话应该会在2分左右蓝量达到1000以下,进入危险阶段。针对这一情况,可以调整的方法大概有这么几种:
1.不吃加速药水,改吃大蓝;
2.先吃宝石,待CD结束后吃烈焰菇(宝石2分钟CD,烈焰菇效果持续1分钟,CD三分钟,也就是说,如果保证效果享受完全,战斗时间应该是3分半左右,这种吃法适合较慢的团队,最后1分钟的烈焰菇正好覆盖火法的小斩杀阶段);
3.放弃所有增益效果,全程吃大蓝和宝石,应该可以支撑到4分钟左右了吧。时间再长可以根据BOSS血量选择唤醒2—6秒。
火法是很吃团队BUFF的职业,特别是专注火,如果是没有什么发系BUFF的团队,选择火法时可要谨慎,或许全程只有3—4次法术连击。不过在团队BUFF齐全的情况下,华丽的数字,绝对会让你重新认识法师这个职业。
火法一定注意灼烧不要断!+++ 勤洗脸!
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本帖最后由 无言之威 于 2009-10-28 10:24 编辑 ]