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DKP现行以来的状况的一点看法。

DKP现行以来的状况的一点看法。

DKP刚开始的时候熙熙攘攘,现在有些活动喊不齐人。
是大家都没时间?是DKP制度不好?

DKP的方向是对的。只是现在的状况让不少人有些失望。
为什么有些人宁愿把那点时间拿去挂机,而不愿来参加活动?

参加的人越来越多的时候,装备物品的产量却越来越少了。这才出现了有人埋怨
空有积分买不到需要的东西。

简单分析下,有2个问题。
一,装备物品的产量。
    这个必须要有充足的活动才能保证。地狱门,农场,是当前的公会主要收入来

源。
    怎么样去保证这两个活动的收益?
    #地狱门,25个以上的人去,一个BOSS固定了也就那么多件东西,16个人去也是

那么多件东西。
    已经不少人去过了,都知道不太难。如果保证稳过的前提下,2队人去,就能多

一倍的收入。
如果大家积极的参与,在线人数充足,如果组织者分配好队伍,那我们拍卖的物品

就会丰富很多。
   


     #农场
     已经好几天没RAID出东西了。
    这里想提一点,分工问题。
   目前版本的BOSS物品分配,是按个人DPS输出量来分配的。
   我想我们现在也必须分好工。因为以前就我们一个会去打,现在很多会都去了。
不提高竞争力就只能当陪打的了。
有条件的成员,充当主输出。3角色全远程强火力。分配专门家族辅助和救护。
指定加BUFF的道具,必须有强度和坚韧戒指。
   只有更专业,分工更清晰,才能做的更好。
   (有条件的在线时间多的成员可以培养一些输出人物组合,公会方面也给予一定
的支持)



第二,DKP制度的一点意见

1。活动结束当场拍卖所得物品,所得及时发放,精装备也当场DKP拍,流拍的等固定的公会拍卖再拍。有利于提高大家的积极性,付出马上能够得到回报。

2。采取一些方法确保 同装备职业者拥有购得此装备了,则一周之内不能购同样装备,优待给其他同职业者!
3。对于提供钥匙的奖励VIS,而不是积分。相当于用公会基金收钥匙。

4。各主要活动的积分和一些特殊情况的积分,还有管理者的积分奖励,如果有时间的话,单独做个帖。方便大家查询。

5。固定时间的公会拍卖,如果可以提前半小时把要拍卖的物品贴在拍卖公告区,免得有些人错过自己需要的东西,




以上是个人的一些看法。
还有就是,如果可以的话,公会制度类的帖子,能不能作成精华帖那种形式,这样就总排在主题的前面,方便大家查询。

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