关于SW1号蓝龙最新战术讲解!!!!!!
所谓124门进门法是说:3个T进1门2门4门,一个循环为4个门,5门开的时候为进1门的T进入,依次类推,即T自己门的顺序+4,为进入的门序号 (即2T进1 5 9 13门;3T进2 6 10 14门;1T进4 8 12门)
刚开荒这个BOSS时,好多开荒团队反映T容易死,加不上来,其实这不光是T不够硬,还有治疗是否能加到T,以及是否有空加T,在现实领域,进4门的T在第三个门开门后,就非常危险。而里面的T,在只有1组人在里面的时候如果嘲讽也很危险。
下面说一下具体细节战术,要求团队务必严格执行,否则很可能会让这个战术完全没有优势
我们的站位是2组左侧边缘,3组左中侧,4组右中远端,5组右侧边缘。(PS:站边缘的人切记不要靠草丛和防护兆站.防止卡门.)
开怪后,1T迅速把龙的位置定好, 其他所有人迅速站位,2T 3T 和1号治疗骑马上,不要下来,时刻准备进门。
第一个门:要求所有人不许进门,优先1门T与1号治疗进,DBM会有提示,发现他们进门之后,被点门的组,开始迅速进门,必须严格执行,不准与1门T与1号治疗抢门,好处:可以在开第三个门后,T和治疗先出来,让1T有足够时间进4门。
第二个门:无所谓,2门T最好早点进,然后其他人进门,群刷职业要求不能发呆,必须在进门前把小组人刷满血。否则蓝龙一次AOE+进门后的一次暗影箭雨很可能秒人
第三个门:我安排这个战术的重中之重来了。点3门时,3门组所有DPS职业迅速进门,3门组的治疗职业不许进门,单刷治疗无脑大治疗刷当前蓝龙的T,群刷职业走到门旁边以最快的速度把小组成员的血刷满,刷满后如果还有DPS没进,给T刷也可以,DPS进完之后两个治疗进门;与此同时,在3门开的瞬间,RL要在TS里指挥,开3门,外面还有一组要进4门,此时该小组所有的人立即向左侧移动,分散,3个DPS职业靠着左边围栏站,但是不要顶着站,否则会卡门,左面有树作为参考,第二棵树是第一个DPS,第三棵树是第二个DPS,第四个DPS往后一些,单刷治疗站在第一,第二个DPS职业中间,地图上有个黑色的点作为站位标记,仔细观察就会看到,群刷职业在单刷职业身后,同样地上也有黑点,仔细看一下就能看到,站位好之后,4组单刷职业开始刷T,T可以考虑吃梦魇草,开影月或者其他SP保命,一定挺过这段时间。
这里有个细节注意:3号门开一会的时候,第一进门的那个组人和2T 1号治疗出来,这个时候注意了,负责加T的加好当前T,负责刷组的治疗,先把2T血刷满,然后在刷本组其他人.其他有T绑定的组都是这样处理.
第四个门:开门前,如果严格按照战术执行,那么2T跟1号治疗肯定从恶魔领域出来了,1号治疗刷好1门出来的T,然后刷当前T,1门T走到龙头附近准备嘲讽,4门开的瞬间嘲讽,抵抗了群嘲,然后惩戒,再切回来嘲讽,一定要让最后一个T进入4门,4门T发现蓝龙换目标了,援护4门的任意一个人进门,4门仍然是DPS抢门,治疗继续刷,不要发呆,进完之后,治疗开始进门。
如果一切顺利,此时完成了一次完美的循环,4门开完之后,恶魔领域的人也开始陆续从恶魔领域出来了。
第五个门:3T之前应该就位了,开5门瞬间接手蓝龙,然后让2T进门。以后都是如此循环
一些战术细节问题:开怪之后,所有人一定迅速落位,所有人一定要合理利用空间,DBM的距离框体时刻盯好。不要位置,没进门前,宁可不打BOSS也不要乱站,进入恶魔领域后,所有人要用一切方法保命,等待治疗,糖,大红,吃了才有效果,死人没DPS。记得,在恶魔领域,所有人除了T,都要站到恶魔的身后最近距离,LR也是最近的射击距离打,然后把所有大招留在恶魔领域,比如说,MT嘲到了一次腐蚀打击,那么下次暗影箭雨来临时,他基本不会打到MT,把MT秒了。从恶魔领域出去之后,所有人在右侧集中,所以我们的龙头是在左面的~
当心灵疲惫的DB小于10秒时,要去右侧站位,站位方法同4门的人站位,不再赘述,这个时间以第一个被传的人为准,最好每个小组都能有人在TS里提醒,自己的DB小于10秒,我们组要去左面站位了。
或者能有宏在小组里刷一下,让自己组的人去左面等着开门。
经常有人会问,关于门延迟的问题,我想说的是,如果没有人站到围栏附近故意卡门,我们用这个战术打了20+次,还没发现有延迟门的问题,一切都是按部就班的,想出意外都很难。
关于MT嘲讽,2T刚进入恶魔领域,等本组所有的治疗都进入后,2T就可以做好嘲讽腐蚀打击的准备,看有提示说NPC吃到腐蚀打击后,立刻嘲讽过来,不要让NPC在被打晕后3秒硬吃BOSS的攻击,然后释放仇恨,让NPC吃BOSS的普通攻击,(当然你有自信的话可以吃吃BOSS的普通攻击,尽量保证NPC多点血去抗BOSS抗暴阶段) 另外一些雷霆,挫志必须全程不断,嘲讽前最好挂个盾挡~~ 在恶魔领域的T与T之间一定要联系好,当你即将被穿出去的5秒左右,你就要想办法让另外个在恶魔领域T知道你即将被传出去,方便另个T作好嘲讽BOSS的吃腐蚀打击的准备.
一般恶魔怪掉血会比较快,也最好让他掉血快,观察一下龙跟恶魔的血,龙只要不比恶魔多于5%,就不用停,一直RUSH到恶魔放逐,RL最好在TS提醒下,估计大概这组人进门后,能不能把恶魔打放逐了,如果能,那外面的人就不要继续进门了。不要出现里面就剩3%了,还有2组人,外面还在不停的进门。狂暴后MT不要犹豫,立即盾墙,里面的恶魔打人真的很疼,外面其实也疼,最好还是开技能吧。。。另外,不要让有技能的T被传了,那会是很痛苦的一件事情。。
P。S。必须让2T先进门,(当然2T要时刻注意门在什么位置,然后迅速进去,一个门时间只开15秒)否则你会发现当1门T出来的时候,4门已经开了很久了,4门T会进不去门,而强制走5门,放弃吧,没什么意义了。
也不要在没开4门前提前嘲讽,那样会有可能直接传1T,这个门基本上没几个人能挤进去,进去了也是死一片人的代价。
SM的英勇在觉得本组压力大的时候开,保证能刷好血,如果每压力就不要开了,可以留到后期RUSH BOSS用
治疗:你们怎么刷,用什么技能我不知道,只要做好自己的事情,保证T不死就OK了.不要考虑蓝不够,在恶魔领域里有个BUFF,是每3秒回蓝和红450点,蓝瓶CD全部在现实领域吃,就是全程大刷也应该够蓝的.
在现实领域:负责刷本组的治疗要时刻保证本组血80%以上,防止被奥爆直接炸死,或者进门的时候被暗蛋秒掉,在有空闲的时候给MT丢点HOT 或者小刷下;负责刷MT血的治疗要刷好BOSS当前T,并作好刷即将接手BOSS的MT 的准备,一定要切换速度.治疗在进门前瞬间可以给当前T丢HOT 套盾.
在恶魔领域:负责刷当前T的治疗要尽量保证T时刻满血,尤其在T吃到腐蚀打击后,这个时候治疗就要加大治疗,因为这个时候T会被击晕3秒,3秒内当前T没有任何格挡,躲闪等技能,是要硬吃BOSS的攻击.刷团的治疗要保证在恶魔领域血是安全的.在即将被传出去的前几秒,可以给准备接受的T丢盾和HOT.
解诅咒职业:
在恶魔领域,BOSS有个技能[无边痛苦诅咒] :对目标持续造成暗影伤害,持续30秒,伤害每5秒提升一倍。当该效果被驱散、结束或是该目标死亡时,无边痛苦诅咒将会跳跃到一个邻近的玩家身上。该效果可被驱散。
FS:在恶魔领域要解好诅咒,当你所在组以及和你绑定一起进来的人中了诅咒超过10到15秒的时候,就直接解掉,3个T如果中了直接解掉.不要管其他组以及和其他组绑定的人,(如果有DLY负责的组,可以帮忙解下,因为他还要加血)这样可以尽量做到不和其他人同时解到一个人,以节约时间打BOSS.(还有尽量保证诅咒在里面解掉,不要把诅咒拖到外面去)等到恶魔领域的BOSS到40%左右的时候,这个时候大概有半个团到中了诅咒,所以这个时候以解诅咒为主.保证每个人不是中诅咒死的,你在这个BOSS的任务就基本算完成了.
DLY:前期加好血,解解诅咒,后期40%以后,以解诅咒为主.
DPS职业:
在现实领域BOSS有个技能:狂野魔法:对随机目标施放的随机增益或减益效果,可能的效果为: [+100%治疗效果] , [+100%施法时间] , [-50%物理命中] , [+100%爆击伤害] , [+100%威胁值] 或者 [-50%技能消耗] 。
当DPS 职业中了增加仇恨100%的DEBUFF的时候,就要注意自己的输出,不要OT了.
进门前尽量保证自己血高于5000
第四个进门的组每个人都要自保下.
在输出的时候,要对比里外BOSS的血量来绝对大技能该什么时候开,尽量保证外面BOSS血多余里面BOSS5%左右.
所谓124门进门法是说:3个T进1门2门4门,一个循环为4个门,5门开的时候为进1门的T进入,依次类推,即T自己门的顺序+4,为进入的门序号 (即2T进1 5 9 13门;3T进2 6 10 14门;1T进4 8 12门)
刚开荒这个BOSS时,好多开荒团队反映T容易死,加不上来,其实这不光是T不够硬,还有治疗是否能加到T,以及是否有空加T,在现实领域,进4门的T在第三个门开门后,就非常危险。而里面的T,在只有1组人在里面的时候如果嘲讽也很危险。
下面说一下具体细节战术,要求团队务必严格执行,否则很可能会让这个战术完全没有优势
我们的站位是2组左侧边缘,3组左中侧,4组右中远端,5组右侧边缘。(PS:站边缘的人切记不要靠草丛和防护兆站.防止卡门.)
开怪后,1T迅速把龙的位置定好, 其他所有人迅速站位,2T 3T 和1号治疗骑马上,不要下来,时刻准备进门。
第一个门:要求所有人不许进门,优先1门T与1号治疗进,DBM会有提示,发现他们进门之后,被点门的组,开始迅速进门,必须严格执行,不准与1门T与1号治疗抢门,好处:可以在开第三个门后,T和治疗先出来,让1T有足够时间进4门。
第二个门:无所谓,2门T最好早点进,然后其他人进门,群刷职业要求不能发呆,必须在进门前把小组人刷满血。否则蓝龙一次AOE+进门后的一次暗影箭雨很可能秒人
第三个门:我安排这个战术的重中之重来了。点3门时,3门组所有DPS职业迅速进门,3门组的治疗职业不许进门,单刷治疗无脑大治疗刷当前蓝龙的T,群刷职业走到门旁边以最快的速度把小组成员的血刷满,刷满后如果还有DPS没进,给T刷也可以,DPS进完之后两个治疗进门;与此同时,在3门开的瞬间,RL要在TS里指挥,开3门,外面还有一组要进4门,此时该小组所有的人立即向左侧移动,分散,3个DPS职业靠着左边围栏站,但是不要顶着站,否则会卡门,左面有树作为参考,第二棵树是第一个DPS,第三棵树是第二个DPS,第四个DPS往后一些,单刷治疗站在第一,第二个DPS职业中间,地图上有个黑色的点作为站位标记,仔细观察就会看到,群刷职业在单刷职业身后,同样地上也有黑点,仔细看一下就能看到,站位好之后,4组单刷职业开始刷T,T可以考虑吃梦魇草,开影月或者其他SP保命,一定挺过这段时间。
这里有个细节注意:3号门开一会的时候,第一进门的那个组人和2T 1号治疗出来,这个时候注意了,负责加T的加好当前T,负责刷组的治疗,先把2T血刷满,然后在刷本组其他人.其他有T绑定的组都是这样处理.
第四个门:开门前,如果严格按照战术执行,那么2T跟1号治疗肯定从恶魔领域出来了,1号治疗刷好1门出来的T,然后刷当前T,1门T走到龙头附近准备嘲讽,4门开的瞬间嘲讽,抵抗了群嘲,然后惩戒,再切回来嘲讽,一定要让最后一个T进入4门,4门T发现蓝龙换目标了,援护4门的任意一个人进门,4门仍然是DPS抢门,治疗继续刷,不要发呆,进完之后,治疗开始进门。
如果一切顺利,此时完成了一次完美的循环,4门开完之后,恶魔领域的人也开始陆续从恶魔领域出来了。
第五个门:3T之前应该就位了,开5门瞬间接手蓝龙,然后让2T进门。以后都是如此循环
一些战术细节问题:开怪之后,所有人一定迅速落位,所有人一定要合理利用空间,DBM的距离框体时刻盯好。不要位置,没进门前,宁可不打BOSS也不要乱站,进入恶魔领域后,所有人要用一切方法保命,等待治疗,糖,大红,吃了才有效果,死人没DPS。记得,在恶魔领域,所有人除了T,都要站到恶魔的身后最近距离,LR也是最近的射击距离打,然后把所有大招留在恶魔领域,比如说,MT嘲到了一次腐蚀打击,那么下次暗影箭雨来临时,他基本不会打到MT,把MT秒了。从恶魔领域出去之后,所有人在右侧集中,所以我们的龙头是在左面的~
当心灵疲惫的DB小于10秒时,要去右侧站位,站位方法同4门的人站位,不再赘述,这个时间以第一个被传的人为准,最好每个小组都能有人在TS里提醒,自己的DB小于10秒,我们组要去左面站位了。
或者能有宏在小组里刷一下,让自己组的人去左面等着开门。
经常有人会问,关于门延迟的问题,我想说的是,如果没有人站到围栏附近故意卡门,我们用这个战术打了20+次,还没发现有延迟门的问题,一切都是按部就班的,想出意外都很难。
关于MT嘲讽,2T刚进入恶魔领域,等本组所有的治疗都进入后,2T就可以做好嘲讽腐蚀打击的准备,看有提示说NPC吃到腐蚀打击后,立刻嘲讽过来,不要让NPC在被打晕后3秒硬吃BOSS的攻击,然后释放仇恨,让NPC吃BOSS的普通攻击,(当然你有自信的话可以吃吃BOSS的普通攻击,尽量保证NPC多点血去抗BOSS抗暴阶段) 另外一些雷霆,挫志必须全程不断,嘲讽前最好挂个盾挡~~ 在恶魔领域的T与T之间一定要联系好,当你即将被穿出去的5秒左右,你就要想办法让另外个在恶魔领域T知道你即将被传出去,方便另个T作好嘲讽BOSS的吃腐蚀打击的准备.
一般恶魔怪掉血会比较快,也最好让他掉血快,观察一下龙跟恶魔的血,龙只要不比恶魔多于5%,就不用停,一直RUSH到恶魔放逐,RL最好在TS提醒下,估计大概这组人进门后,能不能把恶魔打放逐了,如果能,那外面的人就不要继续进门了。不要出现里面就剩3%了,还有2组人,外面还在不停的进门。狂暴后MT不要犹豫,立即盾墙,里面的恶魔打人真的很疼,外面其实也疼,最好还是开技能吧。。。另外,不要让有技能的T被传了,那会是很痛苦的一件事情。。
P。S。必须让2T先进门,(当然2T要时刻注意门在什么位置,然后迅速进去,一个门时间只开15秒)否则你会发现当1门T出来的时候,4门已经开了很久了,4门T会进不去门,而强制走5门,放弃吧,没什么意义了。
也不要在没开4门前提前嘲讽,那样会有可能直接传1T,这个门基本上没几个人能挤进去,进去了也是死一片人的代价。
SM的英勇在觉得本组压力大的时候开,保证能刷好血,如果每压力就不要开了,可以留到后期RUSH BOSS用
治疗:你们怎么刷,用什么技能我不知道,只要做好自己的事情,保证T不死就OK了.不要考虑蓝不够,在恶魔领域里有个BUFF,是每3秒回蓝和红450点,蓝瓶CD全部在现实领域吃,就是全程大刷也应该够蓝的.
在现实领域:负责刷本组的治疗要时刻保证本组血80%以上,防止被奥爆直接炸死,或者进门的时候被暗蛋秒掉,在有空闲的时候给MT丢点HOT 或者小刷下;负责刷MT血的治疗要刷好BOSS当前T,并作好刷即将接手BOSS的MT 的准备,一定要切换速度.治疗在进门前瞬间可以给当前T丢HOT 套盾.
在恶魔领域:负责刷当前T的治疗要尽量保证T时刻满血,尤其在T吃到腐蚀打击后,这个时候治疗就要加大治疗,因为这个时候T会被击晕3秒,3秒内当前T没有任何格挡,躲闪等技能,是要硬吃BOSS的攻击.刷团的治疗要保证在恶魔领域血是安全的.在即将被传出去的前几秒,可以给准备接受的T丢盾和HOT.
解诅咒职业:
在恶魔领域,BOSS有个技能[无边痛苦诅咒] :对目标持续造成暗影伤害,持续30秒,伤害每5秒提升一倍。当该效果被驱散、结束或是该目标死亡时,无边痛苦诅咒将会跳跃到一个邻近的玩家身上。该效果可被驱散。
FS:在恶魔领域要解好诅咒,当你所在组以及和你绑定一起进来的人中了诅咒超过10到15秒的时候,就直接解掉,3个T如果中了直接解掉.不要管其他组以及和其他组绑定的人,(如果有DLY负责的组,可以帮忙解下,因为他还要加血)这样可以尽量做到不和其他人同时解到一个人,以节约时间打BOSS.(还有尽量保证诅咒在里面解掉,不要把诅咒拖到外面去)等到恶魔领域的BOSS到40%左右的时候,这个时候大概有半个团到中了诅咒,所以这个时候以解诅咒为主.保证每个人不是中诅咒死的,你在这个BOSS的任务就基本算完成了.
DLY:前期加好血,解解诅咒,后期40%以后,以解诅咒为主.
DPS职业:
在现实领域BOSS有个技能:狂野魔法:对随机目标施放的随机增益或减益效果,可能的效果为: [+100%治疗效果] , [+100%施法时间] , [-50%物理命中] , [+100%爆击伤害] , [+100%威胁值] 或者 [-50%技能消耗] 。
当DPS 职业中了增加仇恨100%的DEBUFF的时候,就要注意自己的输出,不要OT了.
进门前尽量保证自己血高于5000
第四个进门的组每个人都要自保下.
在输出的时候,要对比里外BOSS的血量来绝对大技能该什么时候开,尽量保证外面BOSS血多余里面BOSS5%左右.
MT嘲讽:
1T先接蓝龙,2T 3T等待进门.等2T进门后,如果安排治疗跟进,就可以直接等NPC吃到腐蚀打击后立刻嘲讽,(切记不要让NPC在吃到腐蚀打击后在受BOSS攻击,)接到BOSS后建立少量仇恨,让NPC拉回去准备接受下次的腐蚀打击,然后2T嘲讽回来.2T进入后30秒左右,第二个门应该打开,3T进入,这个时候里面有2个T,这个时候如果2T接到了BOSS就不要放仇恨,直接等待BOSS的腐蚀打击,这个时候3T就注意了,2T一吃到腐蚀打击,就立刻嘲讽过来,切记不要让2T吃到被腐蚀打击后的普通攻击,很容易秒T的.这个时候3T接到BOSS不要放,一直拉到吃下次腐蚀打击,然后2T嘲讽过去.第三个门打开,这个时候在过5 6秒后,2T就被传出去,
这个时候里面就一个3T,注意3T就要放仇恨,让NPC吃下次的腐蚀打击,然后嘲讽过来吃BOSS的普通攻击,然后放仇恨让NPC吃下次腐蚀打击,如此到第四个门打开,1T进入,这个时候3T大概还有5 6秒传出,那么就由1T和NPC来回拉仇恨,保证NPC吃腐蚀打击,然后1T迅速嘲讽过来吃普通攻击,然后释放仇恨,一直等2T进入,如此循环.
总之:在恶魔领域,如果只有一个T和NPC 就让NPC吃腐蚀打击 T立刻嘲讽吃腐蚀打击后的普通攻击
,如果是2个T在面,就不要NPC接到BOSS,一个T吃了腐蚀打击,另个T立刻嘲讽并拉住仇恨,一直到吃到腐蚀打击后等另个T嘲讽,如此直到一个T被传出.