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卡拉赞BOSS攻略(上) 转自 *魔兽世界中国*

卡拉赞BOSS攻略(上) 转自 *魔兽世界中国*

猎手阿图门

无论别人告诉你这个副本有多么简单,对于一个开荒团队来说,这些说法都没有多大意义.简单是胜利者的宣言,但不是功略里该出现的字眼.这份功略尽最大可能提到了每个BOSS的许多细节,希望对你加速开荒进程能够有所帮助.

猎手阿图门

血量:35万

类型:亡灵

声望:250

金钱:38金67银36铜

视频:http://game.mop.com/gtv/wowmv/2007-09-17/98704.shtml





猎手阿图门与他豢养之马 午夜 是卡拉赞的第一个BOSS. 这是场相对木桩型的战斗. 作为守门BOSS, 他被有意设计成用来检验团队整体装备实力的无多少战术可言的简单BOSS.

午夜 在开打前是黄名的(即在你对它作出进攻行为前它不会主动攻击), 因此你将拥有一定的时间与空间进行站位, 但需要牢记的是它附近的小怪将在25分钟内刷新.

装备要求

Tank - BUFF后至少要有1W1的血量, 460以上的防御技能.

治疗 - 适当的治疗量以及100+的5秒回魔.

技能

阿图门

普通攻击 - 对MT造成1600-2100的物理伤害, 对布衣伤害约为8000. 可以通过缴械显著降低伤害.

暗影顺劈 - 对身前目标造成3000-3500的暗影伤害. (近战DPS尽量站到BOSS正后方以免受到伤害), 该技能拥有15秒左右的CD.

诅咒 - 每30秒左右对一定范围内的玩家施放, 中了该诅咒的玩家在被阿图门击中后有50%几率为其回复血量, 必须优先驱散MT.

午夜(骷髅战马)

普通攻击 - 对MT造成1800左右的物理伤害.

无特殊技能.

阿图门 (上马后的第二阶段)

普通攻击 - 同第一阶段.

暗影顺劈 - 同第一阶段.

诅咒 - 同第一阶段.

随机冲锋 - 随机对一远程目标进行冲锋并造成4500左右伤害(对布衣)附带击倒效果. MT无需进行移动, 冲锋过后BOSS将迅速转回MT.

阿图门与午夜均不可嘲讽.

战斗流程

在你准备开始与BOSS战斗前请先确保所有小怪都已清光.




第一阶段

治疗与远程DPS站于图中蓝点. 副坦背靠墙将午夜拉于黑色圆点位置,使它背朝队伍. 当午夜的血量降到95%时阿图门将出现在他身边.(红色小圆点)

平稳度过95%的要点

-在阿图门被MT拉住前不要尝试攻击并尽量在其出现的那一刻停止治疗.

-单纯利用远程将其打到95%,近战提前上去将可能在阿图门出现时被秒.

战斗开始

MT迅速将阿图门拉离原来位置,背朝团队(图中大红点所示).一旦阿图门被拉离,所有近战即可上前DPS 午夜.

细则

坦克 - 对BOSS保持挫志与雷霆.TANK阿图门的战士最好时刻保持盾挡与缴械.

近战DPS - 杀掉午夜.

远程DPS - 杀掉午夜,法师随时留意解诅咒.

治疗 - 两个坦克各自分配一个主治疗,并分配一个第三治疗辅助.小德要及时驱散阿图门施放的诅咒.

第2阶段

当午夜血量下降到25%时,战斗进入第2阶段,短暂的几秒时间后阿图门将骑上它. 在这个过程中所有DPS停止攻击, 它的仇恨已被清空, 两个坦克第一时间对其建立仇恨以防BOSS攻击其他成员. 一旦完成上马过程, 阿图门将使用与第一阶段相同的技能. (并不会造成更大的伤害)唯一的改变是该阶段他将对随机一名远程人员进行冲锋并对其造成4500左右伤害. 因此在BOSS仇恨稳定后, 所有治疗与远程DPS可以靠近BOSS身后,留个猎人或者直接让副坦站在远程位置. 这样的好处是BOSS只会对他进行冲锋.

骑士作为被冲锋目标也是个不错的选择,他不仅护甲高,而且在被受到治疗的时候还能回蓝.

二阶段要点

战士 - 无论现在是谁在坦克,都必须对BOSS保持搓志与雷霆,并且不断缴械.

DPS - 保持在BOSS的正后方防止被顺劈.

治疗 - 所有治疗看好MT, 让一个骑士/萨满适当照看被冲锋的成员.

维持这样的节奏将阿图门打到0%,他没有更多花招了.

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Re: 卡拉赞BOSS攻略

莫罗斯



血量:378,000



类型:亡灵

声望:250

金钱:39金63银11铜




管家莫罗斯是卡拉赞的第2个BOSS,他身边伴随着4个随从(每个CD都会从6个里随机选4个).

你可以通过全团离开副本30分钟的方式来试图变换随从的搭配.如果你觉得莫罗斯不值得你去击杀,那么你实际上是可以跳过的.但在他死亡前,房间里的小怪将不会停止刷新.

这场战斗基本上属于火拼战,努力在你们被杀光前杀掉他.你们在整场战斗所花的时间越久,就会有越多的人带上'绞喉'DEBUFF,如果同一时间里有太多人中了该DOT,你的治疗者将很难保证他们的生存.因此建议你在开荒过程中不要吝啬药水,迅速解决战斗是关键.这场战斗也不需要一成不变的站位方式,因为莫罗斯没有任何范围攻击技能.

至于团队配置,首先保证拥有两个能够充当TANK的职业,具体原因下面会有解释.另外至少保证拥有一个牧师以便使用'束缚亡灵'.而骑士在这里的帮助非常大,一般建议带上两个.

技能

普攻 - 对MT造成1600-2500的物理伤害

致盲 - 与盗贼的致盲相似,周期性的对近战范围内的随机目标使用.该技能属于毒性DOT,骑德萨均可解除.

凿击 - 对当前目标使用,使其昏迷,并转向攻击第2仇恨目标.

消失 - 每35秒左右消失一次,并自动去除身上所有DEBUFF,不会重置仇恨.

绞喉 - 当莫罗斯使用消失技能后他将在出现时随机'绞喉'一名玩家再返回TANK处.绞喉将每三秒对目标造成大约1035点物理伤害,持续5分钟.这是整场战斗中最需要被关注的技能, 圣盾,冰箱,石象形态,保护祝福均可移除该DOT.战斗持续得越久,绞喉的威胁就越大,由于可能同时会有数名成员带有此DOT,治疗者压力将增大.

激怒 - 当莫罗斯的血量低于30%时将进入激怒状态,在此状态下,他的伤害与攻击速度将大幅提高.但不会再使用其他技能.

随从(70级精英)

每次战斗都会从以下的6个随从中随机选取4个加入战斗.下面按照建议的击杀顺序依次列出并提供各个随从的细节.

凯特林娜女士

神牧(治疗) 血量: 66k

她拥有最低的血量与护甲值,在任何组合中她都应该被首先击杀,否则她将对其他随从及莫罗斯进行治疗.

柯伊拉女士

神圣骑(治疗,祝福,驱散) 血量: 68k

柯伊拉女士并不会造成多大伤害.然而,她会对自己与其他怪物施放治疗法术,在大多数组合中她都必须被优先击杀. 另外你还必须及时驱散她所加的祝福,这将使怪物的伤害大幅提升.

朵洛希女爵

暗牧(精神鞭笞,法力燃烧) 血量: 66k

朵洛希女爵同样拥有较少的血量与护甲值. 然而她却能短时间内造成大量伤害. 她的法力燃烧一次能够烧掉大约6000蓝,因此一般将其安排于第二击杀对象(排于治疗型小怪之后).

洛夫男爵

惩戒骑(双手武器,制裁之锤,祝福,驱散) 血量: 68k

洛夫男爵是较为危险的一个ADDS. 他应该在开打后便被锁住直到清理完其他ADDS. 对他的控制必须保持时刻警惕,如果控制中断,他很可能会对当前目标使用制裁之锤,控制者被眩晕后将会造成场面混乱,导致减员.

罗宾公爵

武器战(致死打击,旋风斩) 血量: 84k

罗宾公爵可以说是6个ADDS中最为危险的. 他应该被全程控制住直到所有ADDS包括BOSS都杀掉之后再来处理(可考虑风筝).他的致死打击能够造成巨大的伤害,足以秒杀所有非TANK成员.所有人还必须注意远离他的近战范围以避免定期发作的旋风斩.

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Re: 卡拉赞BOSS攻略

克利斯平公爵

防战(剑盾) 血量: 83.4k

克利斯平公爵是一个没有多大威胁的ADDS. 基于他的高护甲,高血量以及并不太猛的攻击与盾墙大招,这里建议团队先TANK住或者猎人全场风筝,等到团队中有空余的控制技能时再对他使用.提前杀掉他将花费团队大量的时间,而这将可能导致'绞喉'的威胁达到团队不能承受的限度.因此建议把他控制到BOSS击杀之后再做处理.

站位

前已言之,这场战斗的站位实际上是十分随意的,以下这张图仅作参考.




红: 主坦将莫罗斯拉于此处.

青: 副坦拉住两个ADDS于BOSS附近,同时保持对BOSS的第2仇恨.

粉: 若控制职业不够,那么奶德或奶骑均可充当三坦将第三ADD拉于此处.

蓝: 开场后牧师尽量将其负责的ADD锁于原处.

绿: 远程DPS.

战斗流程

你可以利用任何团队感觉良好的方式来击杀ADDS,事实上根据你团队配置以及ADDS组合的不同,击杀顺序是十分灵活的,但这里建议你无论出现何种组合都优先击杀神牧.同样的,若有神圣骑士那么也要优先解决. 在所有治疗职业都被干掉后,暗牧将是首要考虑目标.如果武器战或惩戒骑存在于该次组合里,那么一定要保证在你准备击杀前他们被稳定地控制着. 至于防战,开打后可以先TANK或者风筝,在干掉其余三个ADDS后将其锁住,直到杀掉BOSS.在击杀莫罗斯前花太多时间在该ADD身上是十分不明智的.

两个牧师ADDS一般很少使用物理攻击,即使使用了,伤害也非常低,因此不需要TANK. 处理武器战时需要注意的是,全场风筝击杀的办法很不错,如果你有多余的TANK也可以选择定点击杀,但治疗也必须高度集中以免坦克被秒.至于神圣骑士,她的物理伤害非常低,任何人都可以充当她的TANK. 而惩戒骑士则采用与武器战同样的方式来处理——风筝或战士TANK.他们吃一切减速技能,风筝起来没有难度.

- 开怪方式类似于黑女巫法琳娜,TANK们尽量保持步调一致地前进.进入战斗的同时牧师将其负责的目标迅速锁住.在一切尚未完成前DPS不要提前攻击.

- 必须时刻保证莫罗斯的仇恨列表前两位均为TANK.这里对副坦的要求相对较高,一个正常的团队配置很难保证拥有三个TANK的存在,因此副坦不仅需要随时保证处于BOSS的第2仇恨位置,还得在开场阶段拉好ADDS.

- 战斗的关键除了控制之外最重要的就在于团队能够以多快的速度解决掉未被控制的ADDS以便尽快投入BOSS战(可以先杀三个,也可以是两个,这取决于你的团队配置).一般来说副坦必须同时TANK两个ADDS并保持BOSS的第2仇恨.事实上你并不需要杀掉所有未被控制的ADDS才进入BOSS战,如果留下的ADDS并不是太具威胁,你完全可以在BOSS消失的时间里转头攻击,以免浪费时间.

- 当莫罗斯致盲第2仇恨后,保证第一时间驱除,以避免他同时凿击MT导致无人TANK的情况出现. 如果场上已无人可解致盲,MT应该迅速背对莫罗斯防止凿击.

- 当莫罗斯对某个玩家使用绞喉后,骑士应该立即对该名玩家使用保护祝福以祛除流血效果.若骑士自己中了该效果则使用无敌驱除,矮人用石象,冰法用冰箱自救,猎人则可以在他消失后立即假死来避免成为绞喉目标.

- 安排一个法师在被束缚的ADDS与牧师之间,以便在紧急情况时能够第一时间冰环,为牧师创造时间.

- 猎人与术士的宠物可以参与战斗,但要注意控制,不要让它们打醒控制住的ADDS.同样的,牧师召唤的暗影恶魔也要小心,召唤它的最好时机在于DPS已经转向BOSS并且BOSS刚刚消失过一次的时候.

- 束缚亡灵必须大约7到10秒就使用一次.恐惧与冰冻陷阱可以用来辅助,这两招并不是太稳定.

只要注意好以上要点,战斗很快就会进入最后百分30的狂暴阶段.这时候如果你的治疗仍有余力,那么DOWN掉他便是毫无悬念的,若治疗已经不堪重负,那么战士随时做好自保,DPS以最快速度RUSH掉.

在莫罗斯死掉后留在场上的ADDS并不会消失,你依然需要清掉他们.

记住: 控制得越多,战斗就越简单.

最后,如果你遇到的ADDS组合确实让你感到棘手,可以通过全团出副本三十分钟的方法来重置组合.

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Re: 卡拉赞BOSS攻略

贞节圣女

血量: 42万

法力: 67万

价值: 39金51银81铜

声望: 250



作为卡拉赞的第三个BOSS,相信贞节圣女并不会花上你太多的开荒时间.经过几次PATCH之后,她的战术已基本成熟,我个人认为这属于前期较为轻松的一个BOSS,前提是你拥有一个相对硬朗的MT以及几个眼明手快的治疗.

队伍组成方面,近战成员算上MT不要多于三个.骑士最好带上两个,这样能够在忏悔的10秒里保证MT的绝对安全.

技能

物理攻击 - 对14000护甲的MT造成2500-3500的伤害,频率为1.8秒.碾压伤害约为4000-4800.

神圣奉献 - 在其身边12码半径内不断施放,对范围内玩家每三秒造成240-360神圣伤害,并伴有短时间沉默效果.

忏悔 - 对每个玩家造成1500-2000神圣伤害并使所有人昏迷10秒,此间受到任何伤害或者战士使用狂暴之怒,死亡之愿都会醒来.施放时间较为随机,从25秒到40秒皆有可能.

神圣之怒 - 类似ZUG蛇BOSS的技能,对第一目标造成2000神圣伤害,若10码内有其他成员,则发生跳跃对其造成2900伤害,第三次跳跃伤害3800,第四次5400,依此类推.瞬发,冷却时间20秒.

神圣之火 - 随机对一非近战目标施放(被忏悔的玩家与萨满的图腾例外),对其造成3000-3500火焰伤害并附带魔法效果,每两秒1750火焰伤害持续12秒.DOT可由骑士与牧师解除,也必须解除.1秒施法时间,两秒冷却,发动较为频繁.

战斗流程

这场战斗必须防止的地方有三,神圣之怒连人,神圣之火所附DOT导致死亡,忏悔12秒内MT死亡.

对此的应对方法是,分散站位,在这个前提下,把牧师与骑士平均分派在各个点以便解除魔法,并且保证忏悔时间内有治疗处于清醒状态.

下面提供一种站位方式.

如图所示,所有人分散贴着每根柱子站位.当然这只是一种思路,你也可以站于两根柱子之间,空间足够,但不要被柱子挡住,这样在解魔法时会造成麻烦.总之,保证在驱散职业的视野范围内是这个站位需要注意的一点.

近战不可带多,算上MT只能站三个,BOSS的碰撞体积较大,三个人保持最远攻击距离'鼎足而立',保证不被神圣之怒连到即可.

治疗必须做到眼观六路,耳听八方——夸张了点,最重要的是第一时间驱散你附近的玩家所中的DOT.而实际上这个BOSS对于刚入卡拉赞开荒的MT来说是比较狠的,因此保证MT存活也需要你的专注.

忏悔的应对

由于某个PATCH里加入了一句'This affects all players,not just humanoid players.' 所以非人的树德在这里不再免疫忏悔…因此现在的应对方法是让一个骑士给MT上牺牲祝福,可以是低级的.如果还有第2个骑士,那么让他对第一个骑士上牺牲祝福.这样的作用是在BOSS释放忏悔后打MT的一瞬间两个骑士也能迅速醒来,这样平稳度过10秒便很轻松了.需要注意的是,有时候由于网络延迟或是未知BUG的存在,BOSS在忏悔发动后会直接跑去找骑士而不是MT,因此建议负责牺牲祝福的骑士站在MT背后位置.这样能给MT最大的反应时间.当然MT切换状态使用狂暴之怒来也可免疫忏悔,保证boss不乱跑,但这在实际操作中可能会有点难度,毕竟忏悔CD并非固定.

其他要点

- 猎人与术士的宠物收好,他们也会连人.

- 战斗前给近战DPS上魔法抑制,这样能有效减少神圣奉献对他们造成的伤害,平时治疗给近战上上HOT基本就能保证他们的血量.

- 人品较烂的战士可能会在忏悔刚发动后遭到连续的碾压,这样治疗跟不上的话就挂了,因此保护措施自己要做好,治疗石,大红,盾墙,破斧头等叼招都留在这个时候,该用就用.保证自己忏悔时不死这个BOSS就算过了大半了.

注意好以上要点,这个BOSS基本就没问题了.

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Re: 卡拉赞BOSS攻略

歌剧院

哇..Opera剧场..这次不用清理旁边那些看客了..
[rm]http://wow.game.mop.com/picture/33/2007-09/154163b81f003e617a5521b131b5f210.jpg[/rm]
通过右边的路走到 剧场后台.哇..还有 幽灵后勤人员..二话不说..干死.

后台有幽灵后勤人员和 幽灵演员在等待着自己出场..

完了 他们连控制技能都不肯吃了..对皮甲4000伤害是小菜.

幽灵演员死的时候会爆炸 造成周围超过3000的火焰伤害

舞台入口有一个舞台管理员 你和他对话 他会随机点播一场舞台剧(共4种..)

舞台就是跟第4个BOSS战斗的区域..正在鼓掌的傻NPC们..

舞台管理员要开始演啦.. 这次是 小红冒!
(旁白翻译:各位女士们 先生们.欢迎光临.
请大家不要相信今晚发生在你眼前的事情.
因为一会会发生让你无法相信的情景.
这里,住着一位等着孙女的老奶奶,你们当然不会怕这位老奶奶!
但,如果你们觉得我在耍你们,不不.下面的事情你们请用自己眼睛确认一下,来,即将开始!)

过去跟奶奶对话..哇靠. 这不就是小红冒里的那个.那个..


BOSS战中如果被奶奶点名的话会被变成小红冒.狼可是很喜欢小红冒,只会跟着小红冒.所以不要逃跑了..血多是王道!
(旁白:快跑吖.. 小孩子..快...EM...看起来挺好吃..)


BOSS战详细攻略--小红帽篇

boss战
准备:也许是你刚刚啃了Moroes这块硬骨头,暴雪给你一个摸彩的机会。这是一个随机的boss会有3种不同的战斗。既然是在大剧院,那么也玩点文雅的。出来的战斗会是1。小红帽与狼外婆。2。绿野仙踪。3。罗密欧与朱丽叶。(暴雪可真会想)这3个boss也是3个不同的等级,小红帽最简单罗密欧朱丽叶最难。
战斗:由于我们运气比较好,去的几次都是见到狼外婆(哈哈,这个搞笑的很)。你会见到一个大狼---它就是狼外婆了,主坦克上去抗,大家dps加血,该干什么干什么。在boss战中,他会随机把一个人变成小红帽,这个时候他会不顾一切的狂殴小红帽,当然,如果你是小红帽你的任务就是拼命的逃,因为你变成小红帽的时候会变弱,同时受到几倍伤害,几下就趴了(这可以说是这场战斗唯一的难度吧,如果你认为这算难度,逃跑谁不会?)boss会aoe恐惧,没其他特别的。个人觉得难度还没剧场门口2个骷髅守卫强。
注意:这个这个这个。。。。。。。注意别断线(-___-!)
关键词:保护小红帽!Save the girl, save the world.------美剧《Heroes》台词

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Re: 卡拉赞BOSS攻略

BOSS战详细攻略--罗密欧与朱丽叶篇

介绍
罗密欧与茱丽叶是三场舞台戏的其中之一,也是最难的一场战斗。
这场战斗分为三个阶段,会需要你花些时间来学习,看完这篇攻略,你会对它有较好的理解并成为一个高手



团队组成
理想的团队构架如下:
5 DPS
法师 x 2(你可以把一个法师换成术士)
盗贼 x 1
萨满 x 1
一个其他DPS(最好是盗贼,或者法师)
3 治疗
至少有一个德鲁伊或圣骑士,其余的随意
2 坦克
最好有一个DPS战士,以及另一个TANK(德鲁伊或战士)
团灭预防
幕布可以被看作是一堵墙,你无法穿越它,只能绕到后面再绕出来。在幕布后面的人会处于施法视线外,必须跑回来。舞台戏之前的小怪30分钟刷新,我建议只有当小怪快刷新的时候才使用灵魂石或神圣干涉,这样能给你的团队在再次清理小怪之前多一些尝试机会。
消耗品
在体会这场战斗的过程中,普通的BUFF就足够应付了,一些额外的消耗品会给装备不好的人更多的容错空间。
坦克:除非你装备特别好,喝一瓶泰坦合剂,或者防御合剂(Flask of Fortification),增加护甲,敏捷的药水,再有一些增加耐力的食物会更好。
DPS:各类药水会非常有帮助,合剂能够大幅度提升你的DPS,任何增加耐力的食物也会有所帮助。
治疗:精炼智慧合剂,法力药水,各类药剂和食物都大有益处。
如果可以的话,每个人最好都有个治疗石。

BOSS技能
茱丽叶
眩目的热情(Blinding Passion):是目标晕眩5秒(可以作用在MT身上)。
不朽的爱情(Eternal Affection):治疗自己25%-40%的HP(不会用来治疗罗密欧)。
会对自己施放一个BUFF,神圣伤害提高50%,施法速度提高50%。
对团队成员随机施放一个神圣箭,2500点伤害,并有一个每秒1000点伤害的DOT,持续3秒。
罗密欧
对MT施放一个毒性DEBUFF,所有属性降低10%,可以堆叠5次,这个DEBUFF间隔几秒就会施放。
会对自己施放一个BUFF,攻击速度和伤害都提高50%。
反刺(Backwards Stab):对背后的目标造成3500点伤害,如果有上面的BUFF可以达到8000点。
顺劈(Cleave):对前方锥型范围内的目标造成3500-6000的伤害(对TANK而言),伤害的高低取决于它是否被BUFF






第一阶段:茱丽叶
当你和舞台经理谈话后,他会发言,幕布则缓缓拉开。茱丽叶会站在舞台的中央,让MT开怪获取第一仇恨,带到位置A,其他人应该站在位置C。一个法师或者术士需要被指定来第一时间移除茱丽叶的BUFF,法师的话,需要每3秒施放一次法术偷取(Spell Steal),术士的话,召唤出他的地狱犬让它不停吃掉茱丽叶的BUFF。
她的所有法术都是可以被打断的,不过关键在于要打断她的治疗。任何有打断技能的人都要在界面菜单里打开敌对施法条,当她开始施放“不朽的爱情”时立刻打断。治疗者需要及时为被神圣箭打到的队友加血。神圣箭可以被完全抵抗,但不会被部分抵抗。
当她剩下1-2%的血时,她会喊叫并吞下一瓶药水,摔倒在地。这个时候,所有施法必须立刻停止,整个团队移回位置C并让MT站在舞台中央。
第二阶段:罗密欧
罗密欧的出场和茱丽叶位置相同,MT开怪并拉到位置B。一个法师或术士负责法术偷取或驱散他自身的BUFF(不要让之前负责驱散茱丽叶的人来做)。圣骑士或德鲁伊必须第一时间驱散MT身上的毒性DEBUFF。
当MT拉到仇恨并就位后,DPS全开,肉搏必须站在罗密欧的背后以避免顺劈,如果吃到了反刺,就立刻跑开绷带自己,节省治疗的法力。罗密欧对MT造成的伤害相当高,治疗在整个战斗中压力会很大。
法师或术士必须保证罗密欧的BUFF在第一时间被驱散,否则MT会受到大量额外的伤害,战士则需要在冷却一到就对罗密欧缴械来降低伤害。当他的血掉到10%,DPS战士站到位置A,干掉罗密欧,除了MT留在原地,所有其他人再次回到位置C。
第三阶段:罗密欧与茱丽叶
第三阶段的安排:
每个人在这个阶段都会有特别的安排。
DPS
法师和术士负责驱散两个BOSS身上的BUFF,并与此同时尽可能的输出伤害。
两个最强的DPS盯住罗密欧(最好是远程以避免反刺),其他DPS则全部攻击茱丽叶,她的治疗法术仍然是很大的威胁,必须被打断,如果被治疗到一次将会是灾难性的后果。
治疗
一个治疗看住茱丽叶的TANK,并尽可能的治疗其他团队成员,茱丽叶的TANK受到的伤害并不大。
两个治疗看住罗密欧的TANK(其中之一必须能解毒),这两个人在整场战斗中必须集中注意力保住TANK。
坦克
战士们需要在进入第三阶段的时候站在前两个阶段的尸体上,这样他们复活的时候能够第一时间获取仇恨并拉到位。
第三阶段的战术:
和第一,第二阶段对罗密欧与茱丽叶的战术相同,但由于DPS被分散,战斗会拖得比较长一些,如果团队都集中精神的话,这个阶段不是什么大问题。当两个boss都到10%的时候,全力DPS掉。如果他们的血量不均衡,收敛一下DPS来平衡两个boss的血量,这样他们可以在5-10秒内连续被干掉。如果不能同时干掉他们,将会复活并造成团灭。

团队任务/总结
坦克:吸引你目标的仇恨,并把他们保持在位置上,并在你撑不住的时候用一切可能的手段保障自己的生存,治疗的压力相当大,尤其在你所TANK的是罗密欧的时候。
治疗:集中精神,治疗你所负责的战士,为罗密欧的TANK解毒,在第一和第三阶段尽一切可能治疗被神圣箭攻击的队友。
圣骑士在战斗中要保持虔诚光环,并确保罗密欧的TANK能够在光环的范围内。
DPS:法师和术士必须专心驱散BUFF,在BOSS施放BUFF的1-2秒内就驱散掉。茱丽叶的治疗必须被打断。所有DPS职业必须全力输出,并在第三阶段确保两个BOSS在10秒内同时被干掉。
萨满:用你加力量和敏捷的图腾,根基图腾在这场战斗中会非常有帮助,它能够吸收掉一个神圣箭,尽量多用。优先将图腾提供给MT和其他肉搏。
猎人:在茱丽叶的边上放置毒蛇陷阱(Snake Trap),这些毒蛇可以用来承受神圣箭,为治疗减轻一些负担。
宠物的使用:术士应该都放地狱犬出来用以驱散BOSS身上的BUFF,猎人的宠物非常有用,它们可以在吸引仇恨后分担神圣箭的伤害。不要治疗宠物,在第三阶段再放出来以减轻治疗的压力。
如果你采用这份攻略,并在整个战斗中集中精神,击倒BOSS就没问题了。就像前面说的那样,这场战斗有点难,你会需要一点时间去学习。
祝你好运,并战斗愉快!

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Re: 卡拉赞BOSS攻略

馆长

血量:69万

法力: 67,740

声望:250

金钱:38金77银84铜



馆长拥有高血量高护甲以及相对较狠的物理攻击,并且免疫奥系法术.这看起来又是一场考验DPS的战斗.更重要的是,考验你击杀闪电球的速度.这场战斗标志着卡拉赞的easy mode已经结束,从这里开始对团队有了更高的要求.

事实上这场战斗并非很难,但你的团队或许需要练上一段时间以掌握节奏,当全队协调好后,T4手便触手可得了.

技能

物理攻击 - 每一击对MT造成3000左右的物理伤害.

仇恨奥弹 - 发出一发奥弹对玩家造成4000-5500的奥术伤害,可被全部或部分抵抗.之前的某些功略提及此技能总是对除了MT之外的当前最高血量者释放,但后来被证明并非完全正确.对于其发动原理,你所能做的就是令当前第2仇恨的血量始终处于一个较高的水平,这能较为有效地降低其他人遭受攻击的几率.

召唤闪电球 - 每10到12秒左右(2.12版)馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球,血量约为12000. 它会施放闪电链,对目标造成675-825奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害.(据说最新版本最多只能连到三人,有待验证)

唤醒 - 在馆长耗尽法力后(一般为召唤10个闪电球,即120秒后)他会进入唤醒状态将法力回满,该状态持续大约20秒.这段时间里他不会攻击与召唤,所承受的伤害为平时的200%.

激怒 - 在血量剩下15%左右时馆长将进入激怒状态,此时他不再召唤闪电球,但攻击速度与释放仇恨奥蛋的频率都大幅提高,而所承受的伤害保持不变.

狂暴 - 战斗持续12分钟后馆长将狂暴,秒杀一切.

馆长与闪电球均不可嘲讽.

这场战斗从某种意义上说取决于远程DPS的实力.下面列出一个较为适合开荒该BOSS的标准团队配置,仅供参考,总体思路是多带远程,少带近战.

MT:战士(防御)AT:德(野性)治疗1:牧(神圣)治疗2:牧(暗影,保持VT/VE)治疗3:骑(王者)治疗4;骑DPS1:法DPS2:术DPS3:猎DPS4:贼

站位



如图所示,MT将馆长拉在房间中央略靠入口处.其他人分散开,人与人之间时刻保持在12-15码距离,这点很重要,若靠的过近,闪电球的闪电链将可能同时连到数人,而若离得过远,则有可能超出治疗范围.治疗者的位置最为关键,你必须找到一个可以治疗到MT,AT以及本组其他成员的位置.而相对来说近战的任务则比较繁重,他们在追赶与击杀闪电球时一般都会承受伤害,并且需要时刻注意与远程DPS及治疗的距离.因此,依然建议你在这场战斗中少带近战.

整场战斗的站位基本不会发生变动,如果你的位置偶尔与追赶闪电球的近战过近,那么在轻微移动躲避之后也要迅速归位,我想只要你打过克苏恩或克尔苏加德,应该就能明白我的意思.

战斗流程

前85%的战斗以140秒为一个循环,在每个循环的前120秒为闪电球阶段,后20秒为唤醒阶段.下面进行祥述.

闪电球阶段(持续120秒)

在开局到第一次唤醒以及每次唤醒之后的战斗流程都是相同的.这段时间里DPS应该把注意力集中在每12秒刷一个的闪电球上,它的血量约为13000.虽然拥有仇恨列表,但一般来说无需刻意TANK,因为他没有多少物理伤害.

闪电球刷新后的第一目标通常是随机的(或者说是刷新瞬间仇恨最大者),你必须尽可能的将所有DPS都集中到它身上,以保证在下一个刷新前能够解决掉.若做不到,团队的崩溃便是迟早的事.

提醒一点:在馆长召唤最后一个闪电球后随即将进入唤醒状态,因此你必须全力杀掉该闪电球以争取在接下来的20秒内有尽可能多的时间专心DPS馆长.

MT - 保持尽可能高的仇恨,避免在唤醒阶段时被火力全开的DPS超越.

AT - 位于如图所示1B位置,尽量保证自己处于馆长的仇恨列表第2位.如果DPS闪电球的速度不够快,那么可以移动到2B位置帮助击杀.因此该角色最适合的职业是熊坦.

近战DPS - 第一时间击杀刷新的闪电球,若还有余力,则DPS BOSS,由于追赶闪电球的关系你可能需要在1A到2A的范围内移动,但也仅限于此,不要过于靠近远程与治疗,如果闪电球已经脱离范围,则交给远程去处理,你可以转向DPS BOSS并留意下个闪电球的刷新.

远程DPS - 全力击杀闪电球,掌握好回蓝节奏以保证激怒阶段的RUSH能力.

治疗 - 维持MT/AT的高血量,并保证所有成员的血量不低于5000以防止被发动原理依然不太明了的奥术飞弹秒杀.基于闪电球特殊的攻击方式,近战DPS总是要比远程承受更多的伤害,多注意他们的血量以防止突发情况造成减员.压力不小,不要吝啬药水.

牧师 - 不要在这个阶段召唤暗影恶魔,那不值得.暗牧随时保证BOSS身上带有吸血鬼拥抱/吸血鬼之触.

萨满 - 法力潮汐图腾与气怒图腾对法系们帮助很大,当然视团队组合的不同,如果你的团队配置确实偏向物理系,那么图腾则可选择风怒和大地之力.要注意的是,尽可能的将你的嗜血留到最后激怒阶段再使用.

术士 - 你可以在这个阶段算好时间(安装插件会有所帮助)让厄运诅咒在BOSS唤醒状态时恰好发动以最大化伤害输出.恶魔术还可召唤初号机全程攻击BOSS.这对提高整体DPS有一定帮助,但要注意与MT保持好距离.其他天赋的术士则安心放好小鬼提供血契即可.

猎人 - 宠物建议别带,他在这个阶段发挥的作用不会比造成的麻烦更多.但在唤醒阶段可召唤出来提升整体伤害,唤醒结束后即可解散.

唤醒阶段(持续20秒)

馆长耗尽法力后便进入该阶段.这20秒内他不再召唤闪电球,也不会有任何攻击行为.有点类似于克苏恩的虚弱,所承受的伤害为平时的200%,你只需全力DPS.这一阶段最重要的其实也就是所有人尽可能多的输出伤害.

站位方面不用做何改变,一切以最大化输出为主.

MT - 若对自己的仇恨有信心,这一阶段可以不用建立仇恨,卸掉盾牌参与输出,前提是能保证在唤醒结束后自己仍能保持第一仇恨.

AT - 位于1B位置,全力DPS.

治疗 - 视自身法力情况决定是DPS还是回魔.

牧师 - 你可以在这时候召唤暗影恶魔为自己回魔,由于BOSS承受200%的伤害,暗影恶魔所造成的伤害十分可观,因此为你回的蓝也相当多.当然这是个5分钟CD的技能,理论上一场战斗你只有机会使用两次,请视自身法力情况而定.

暗牧在这一阶段的作用也十分明显.20秒的输出足够使小队成员的血与蓝回复到相当可观的程度.

激怒阶段

重复前面两个阶段,直到馆长的血量下降到15%左右,战斗进入激怒阶段.该阶段的仇恨奥弹与物理攻击频率都有显著加快,但不再召唤闪电球,因此也不会再进入唤醒状态.

那么很显然,这个阶段依然是考验团队RUSH的能力.

TANK - 注意治疗的回蓝状态,做好保命措施以防万一.若之前已累积了足够多的仇恨,该阶段也可考虑将怒气转化为更多的伤害.

DPS - 火力全开,这一阶段你很可能会成为BOSS释放仇恨奥弹的目标,因此尽量保证自己血量在5000以上也很关键.

这场战斗最多将持续12分钟,因此你必须做好持久战的准备.在开荒过程中,如果你们仍无法将馆长打到50%以下,那么建议先不用浪费奥抗药水,因为这意味着团队在硬件条件之外还有许多问题未解决.

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Re: 卡拉赞BOSS攻略(上) 转自 *魔兽世界中国*

嗯 。。。5号有BUG。。很好打。6号就灭惨了。。。

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