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NAXX分配制度讨论

NAXX分配制度讨论

[em:16]AQ已告一段落,公会准备着手NAXX,对于以前公会之前的DKP的分配制度存在不少漏洞,为了让大家更好的游戏,使各职业不失去对游戏的乐趣,本人这几天没事思前想后终于想出一个保护好各职业的一个全新分配制度,大致如下:
装备分为PVP与PVE两类:
PVE套装只存在优先MT 这个我想大家不会反对 其他优先不存在

战士,牧师,德鲁依,圣骑士
由于T3装备是BOSS掉落任务物品获得 可能存在几个职业同一任务物品,那么以上4个职业对于任务物品获得积分减半处理 任务物品 120分/件 那么以上4个职业拿取 PVE套装则是60分/件。



法师,术士。盗贼,猎人
T3套装120分/件,不做任何减价处理,理由此装已属PVP装备
武器

PVP武器无任何优先之说,分高者得

PVE武器比喻说纯治疗的属于PVE武器 那么积分减半处理

散件伤害装(可实行拍卖制度)
固定分底分值在40分 除总BOSS掉落伤害装除外 比喻克苏恩 MC10号 以及耐法掉落的散件伤害装适当提高其分数也就是说80分 无任何优先级别

抗性装
此装纯属副本专用 做为奖励出勤高者获得 不得异议这个我们也是在TAQ副本实行效果很明显


对于装备竞争方法处理还是按以前的老方法积分玄虚不到100分的ROLL+DKP

对于这样的分配是有原因的,考虑在MC BWL 几种职业拿取工作服以后基本上没有积分和其他职业竞争其伤害散装的优势,我们处在PVP服务器 那么毕竟有在野外的时候 在推倒BOSS享受其快感的同时当然我们不只是存在在副本的团队 偶尔也会想去野外或者铁炉堡门口竞技一番,公会制度也稍微人性化一点,历经多个大型副本的考验我们剩下的这批精英我想大家也会明白其中道理.既然公会制定出这样的制度那么这些职业当然也的洗出配合团队的副本天赋,如你选择的是自己的游戏方式,那么团队也将选择团队所需要的人选.
此制度供参考 如有异议再以下提出

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Re: NAXX分配制度讨论

[em:16]

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Re: NAXX分配制度讨论

来报道了!!

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Re: NAXX分配制度讨论

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Re: NAXX分配制度讨论

建议 T3套装按优先出勤QJ 散装 武器拍卖
T3 战士 骑士 牧师 小D 推荐1~2个出勤稳定的优先拾取 然后在给DPS职业按出勤QJ 出勤大家都看的到的 也就不必什么新人刚刚来几天就拿了东西 老的不高兴了!而且优先1~2个人也就1~2个星期DPS不拿套装 我想也没什么!
个人推荐:
战士:寂寞 LOVE 优先T3
骑士:杀机 优先T3(可增加1名额)
牧师:宝宝 羞涩 优先T3
小德:月夜 优先T3(可增加一名额)

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Re: NAXX分配制度讨论

米FS?55555

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Re: NAXX分配制度讨论

没大法师哦 嘎嘎 气死你

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Re: NAXX分配制度讨论

因为 盗贼 法师 术士 猎人的套装属于PVP套装 而战士 牧师 小德 骑士的套装属于PVE套装。
NAXX除了要整体提升DPS以外 还要提升部分战士的血量和防御值 和小德 骑士 牧师的治疗量才能更好的把副本进行下去 而只单方面提升DPS 到了后面战士抗不住 治疗刷不起来血 DPS在强也没用啊。

也许有些战士 小德 骑士 牧师会不满 说等DPS职业拿完了 那也许有个DPS不玩了 新来一个DPS 是不是也要等这个新的DPS拿了装备 我们才能拿。我想不必的 新入团的队员自动排在等待列表最后一位。
也就是说 加入走了个盗贼 刚刚好以前盗贼的顺序刚好排完 正在排战士 那么这个新入团的队员就要等所有的以在团内的战士享受完华丽的出勤QJ政策后 才会轮到他拿T3。
不知道这么安排是否有欠妥当,大家来商量一下啊,让以后在NAXX减少为了装备而吵的乌烟瘴气的次数!

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Re: NAXX分配制度讨论

根据我的了解,目前没有小德愿意拿T3..!!
个人也觉得T3虽然治疗高,但是没有抗性,有点不爽.

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Re: NAXX分配制度讨论

T3无所谓
武器是王道!

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