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Kel\'Thuzad

Kel\'Thuzad

整个战斗分为3个阶段:
第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:
冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。
势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。
织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。

Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重.他的技能:
单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。 1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。
群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。
法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。
暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。
大体来说,站位需要近可能分散。





Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。
寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。
Kel'thuzad本身技能不变。
顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。


针对性战术:

整个过程对冰抗要求不高
P1:我们的策略是分别安排一个远程守住每个门刷新出来的骷髅,如果女妖出现,那么所有远程集中点杀女妖,同时兼顾骷髅,如果你不幸成为女妖或者骷髅的目标,那么请你务必保持和目标的距离,一旦让他们接触到目标,那么对团队的打击是毁灭性的。肉搏则是集中nuke势不可挡的憎恶,需要3-4个战士制造嘲讽链,一旦目标转向,那么除了防御战士之外,基本上没有人能挨得了它两下。总得来说就是远程负责骷髅和女妖,肉搏在中心圈内点杀憎恶,整个团队集中在中心的圆圈区域。整个过程随着时间的推移,怪物刷新的速度会越来越快,需要强劲的DPS。P1其实考验的东西比较少,只要DPS强了,这个过程基本上无战术可言,特别需要注意的是,这个过程很容易AG到门里的怪物,像猎人的多重射击之类的技能必须慎用,当然更不允许走出圈子去AG。5分钟后开始进入P2阶段。

p2:刚刚进入P2,场面干净的程度取决于P1的DPS,如果场面上还有女妖,憎恶,千万不能慌乱,很容易处理,肉搏DPS多用控制技能最快速度把憎恶杀掉,远程和治疗则迅速站好位置,每个人间距至少10码,继续点杀女妖,由成为女妖目标的人来风筝女妖,一般30秒后,场面上应该没有任何小怪干扰了。合理的站位应当这样安排,中心区域,4个MT,互成90度,最大距离TANK BOSS,从内到外,依次是肉搏DPS,MT治疗,远程DPS,远程治疗,站位应当错落有致,保证彼此间距,站好位置以后,除了躲避暗影裂缝以外,基本不需要做任何移动。
在P2阶段,克尔苏加德会频繁的使用它的6种技能。其中威胁最大应该是冰霜冲击,我们的应对办法其实非常简单,远程方面因为事先大家已经第一时间站好位置所以很少会出现2个人同时中的情况,即便出现,只要及时给上治疗,中的人也不会有任何危险,但是必须要有治疗,如果没有治疗,那么基本上中了冰霜冲击是必死无疑的。肉搏方面,我们做了一个40秒一次的报警,提醒肉搏及时后撤分散,这样冰霜冲击就彻底解决了。

克尔苏加德之链,它的麻烦之处在于,它可能同时控制3个MT,被控制的人会被清除部分仇恨,如果2轮之后,4个MT都被控制过了,那么很容易造成OT,一旦第一仇恨超过克尔苏加德的肉搏目标,那么3S一发的单体冰霜箭,足以秒杀一切。所以被控制过的AT必须全力制造仇恨。如果发生了OT,那么MTT目标应当迅速向中间移动,其他职业应当第一时间打断克尔苏加德魔法,然后等待MT拉住,这样可以极大的减少OT造成的伤亡。特别需要注意的是,战士应该开始就把恐惧之类的技能用掉,把4个MT给恐惧了可不是闹着玩的。对其他职业的要求就是:第一时间内把被控制的人给控制住。4个6T3的战士能很大程度的减少OT的情况

单体冰霜箭,6秒CD的技能,对第一仇恨造成8000-9000的冰霜伤害,如第一仇恨目标不在肉搏范围内,则变成3秒一发,威胁非常大。4个TANK可以让它在整个战斗中一次不发。考虑到盾击的MISS,每2个TANK分为一组,轮流打断。MT如果要调整BOSS位置,一定要记得必须等待一次单体冰霜箭,打断以后,然后才能移动。

法力爆炸,一个持续5秒的DEBUFF,对周围10码之内的人造成自然伤害,伤害和目标法力值有关,如果你们站位很好,那么基本可以无视这个技能,如果对自己团队的站位还没有把握,那么建议这样,BOSS每次释放这个DEBUFF的时候,MTT会转变为BOSS即将释放的目标,做个插件标记这个人就行了,周围人保持间距在10码开外。

群体冰霜箭,威胁不大,给治疗一个持续的压力,每15秒对团队3000的伤害,还可以频繁的被抵抗

暗影裂缝,很明显,而且给你足够的躲避时间,不存在隐形-_-
总得来说,这个过程是平稳过渡,DPS注意平稳输出

P3:BOSS HP下到40%以后,分别从12点2 边的传送门刷新5个寒冰皇冠卫士,外形类似蜘蛛区老1,这些怪物可以被牧师锁,吃猎人陷阱,战士减速,法师nova,这里并不太讲究战术,
安排好每个点的控制人手就可以,当然战士数量允许的情况下,最好还是战士先去制造仇恨,这样即使脱离,也不会造成伤亡,这个阶段主要是控制住5个ADD,DPS加大力度,但肉搏职业仍然要注意冰霜冲击这个技能.P3阶段BOSS技能释放CD会明显变长,所以不必要太担心MT被频繁控制,这个阶段甚至可以让一个刚被控制过的MT去拉ADD,坚持住,把ADD牢牢的控制住,一直到克尔苏加德的倒下!

TOP

第七天堂down克尔苏加德

第七天堂down克尔苏加德



下面我们看一下这个boss的战术安排:

首先是BOSS的技能(这一段BOSS技能主要选自星辰公会和其他国外公会的攻略,在此感谢):
整个战斗分为3个阶段:
第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:
冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。
势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。
织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。

Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重.他的技能:
单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。 1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。
群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。
法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。
暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。
大体来说,站位需要近可能分散。

Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。
寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。
Kel'thuzad本身技能不变。
顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。

经过多次尝试后,我们发现了这个BOSS战中,非常容易团队减员的因素:
PH.1
EX.1 过于急的去打小骷髅或者胖子和女巫 导致link 导致团灭
EX.2 治疗站在外圈。骷髅,胖子或着女巫的第一目标为这个治疗,导致治疗死亡。aoe爆炸。

PH.2
EX.1 单体寒冰剑打中mt,然后连续的一个群体寒冰剑。mt死亡。
EX.2 冰牢打中一定范围中的所有人,导致全体或部分冰牢中的人死亡。
EX.3 冰牢后立刻群体寒冰剑。那些被冰牢的人马上死亡。
EX.4 KELTHUZAD控制某法师,被控制后的那个法师直接羊掉一个在暗影裂缝上的人。没有人牧师骑士驱散,导致死亡。

PH.3
场面十分混乱,如果不能控制好卫士,几乎甲虫所到之处死伤遍野,尤其是牧师死掉后本组的其他人将几乎必死。


针对这些特性,我们安排了自己的战术:
整个过程对冰抗要求不高
P1:我们的策略是分别安排一个远程守住每个门刷新出来的骷髅,如果女妖出现,那么所有远程集中点杀女妖,同时兼顾骷髅,如果你不幸成为女妖或者骷髅的目标,那么请你务必保持和目标的距离,一旦让他们接触到目标,那么对团队的打击是毁灭性的。肉搏则是集中nuke势不可挡的憎恶,需要3-4个战士制造嘲讽链,一旦目标转向,那么除了防御战士之外,基本上没有人能挨得了它两下。总得来说就是远程负责骷髅和女妖,肉搏在中心圈内点杀憎恶,整个团队集中在中心的圆圈区域。整个过程随着时间的推移,怪物刷新的速度会越来越快,需要强劲的DPS。P1其实考验的东西比较少,只要DPS强了,这个过程基本上无战术可言,特别需要注意的是,这个过程很容易AG到门里的怪物,像猎人的多重射击之类的技能必须慎用,当然更不允许走出圈子去AG。5分钟后开始进入P2阶段。

p2:刚刚进入P2,场面干净的程度取决于P1的DPS,如果场面上还有女妖,憎恶,千万不能慌乱,很容易处理,肉搏DPS多用控制技能最快速度把憎恶杀掉,远程和治疗则迅速站好位置,每个人间距至少10码,继续点杀女妖,由成为女妖目标的人来风筝女妖,一般30秒后,场面上应该没有任何小怪干扰了。合理的站位应当这样安排,中心区域,4个MT,互成90度,最大距离TANK BOSS,从内到外,依次是肉搏DPS,MT治疗,远程DPS,远程治疗,站位应当错落有致,保证彼此间距,站好位置以后,除了躲避暗影裂缝以外,基本不需要做任何移动。

在P2阶段,克尔苏加德会频繁的使用它的6种技能。其中威胁最大应该是冰霜冲击,我们的应对办法其实非常简单,远程方面因为事先大家已经第一时间站好位置所以很少会出现2个人同时中的情况,即便出现,只要及时给上治疗,中的人也不会有任何危险,但是必须要有治疗,如果没有治疗,那么基本上中了冰霜冲击是必死无疑的。肉搏方面,我们做了一个40秒一次的报警,提醒肉搏及时后撤分散,这样冰霜冲击就彻底解决了。

克尔苏加德之链,它的麻烦之处在于,它可能同时控制3个MT,被控制的人会被清除部分仇恨,如果2轮之后,4个MT都被控制过了,那么很容易造成OT,一旦第一仇恨超过克尔苏加德的肉搏目标,那么3S一发的单体冰霜箭,足以秒杀一切。所以被控制过的AT必须全力制造仇恨。如果发生了OT,那么MTT目标应当迅速向中间移动,其他职业应当第一时间打断克尔苏加德魔法,然后等待MT拉住,这样可以极大的减少OT造成的伤亡。特别需要注意的是,战士应该开始就把恐惧之类的技能用掉,把4个MT给恐惧了可不是闹着玩的。对其他职业的要求就是:第一时间内把被控制的人给控制住。4个6T3的战士能很大程度的减少OT的情况。

单体冰霜箭,6秒CD的技能,对第一仇恨造成8000-9000的冰霜伤害,如第一仇恨目标不在肉搏范围内,则变成3秒一发,威胁非常大。4个TANK可以让它在整个战斗中一次不发。考虑到盾击的MISS,每2个TANK分为一组,轮流打断。MT如果要调整BOSS位置,一定要记得必须等待一次单体冰霜箭,打断以后,然后才能移动。

法力爆炸,一个持续5秒的DEBUFF,对周围10码之内的人造成自然伤害,伤害和目标法力值有关,如果你们站位很好,那么基本可以无视这个技能,如果对自己团队的站位还没有把握,那么建议安装距离插件,和周围人保持间距在10码开外。

群体冰霜箭,威胁不大,给治疗一个持续的压力,每15秒对团队3000的伤害,还可以频繁的被抵抗
暗影裂缝,很明显,而且给你足够的躲避时间,不存在隐形-_-
总得来说,这个过程是平稳过渡,DPS注意平稳输出

P3:BOSS HP下到40%以后,分别从12点2 边的传送门刷新5个寒冰皇冠卫士,外形类似蜘蛛区老1,这些怪物可以被牧师锁,吃猎人陷阱,战士减速,法师nova,这里是最容易出乱子的时候。我们的安排是战士尽量TANK住甲虫,牧师锁定控制,所有法师盗贼全力拼掉老克这个阶段主要是控制住5个ADD,DPS加大力度,但肉搏职业仍然要注意冰霜冲击这个技能.P3阶段BOSS技能释放CD会明显变长,所以不必要太担心MT被频繁控制,我们告诉自己一定坚持住,把ADD牢牢的控制住,一直到克尔苏加德的倒下!

随着克尔苏加德的倒下,我们也发现了这个BOSS战中非常关键性的、非常需要每个团队注意的地方,这也是其他现有攻略中没有提到的:
1、老克的冰霜剑有两种,通过手势可以区分出来。群体冰剑无可避免,但是单体寒冰剑一定要打断,否则一次群体+单体,MT非常容易倒地。打断光靠MT的盾击是不够的,必须法师、盗贼分成小组轮流配合TANK沉默老克;

2、冰霜冲击是团队减员的一个重要原因,被冰箱后你的血量是按照百分比掉的,所有HEALER必须密切注意周围人的情况,尤其是周围其他小队的HEALER,这里小德的瞬加、PAL的无敌几乎是唯一也是最好的方法;

3、寒冰皇冠卫士出来后,场面将比较混乱,尤其是随着卫士攻击力的增加,打布衣每下达到4千都是可能的,所以一定要拖住它们,保护好队友,一直到战斗结束

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下面我们看一下这个boss的战术安排:

首先是BOSS的技能(这一段BOSS技能主要选自星辰公会和其他国外公会的攻略,在此感谢):
整个战斗分为3个阶段:
第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:
冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。
势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。
织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。

Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重.他的技能:
单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。 1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。
群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。
法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。
暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。
大体来说,站位需要近可能分散。

Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。
寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。
Kel'thuzad本身技能不变。
顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。

经过多次尝试后,我们发现了这个BOSS战中,非常容易团队减员的因素:
PH.1
EX.1 过于急的去打小骷髅或者胖子和女巫 导致link 导致团灭
EX.2 治疗站在外圈。骷髅,胖子或着女巫的第一目标为这个治疗,导致治疗死亡。aoe爆炸。

PH.2
EX.1 单体寒冰剑打中mt,然后连续的一个群体寒冰剑。mt死亡。
EX.2 冰牢打中一定范围中的所有人,导致全体或部分冰牢中的人死亡。
EX.3 冰牢后立刻群体寒冰剑。那些被冰牢的人马上死亡。
EX.4 KELTHUZAD控制某法师,被控制后的那个法师直接羊掉一个在暗影裂缝上的人。没有人牧师骑士驱散,导致死亡。

PH.3
场面十分混乱,如果不能控制好卫士,几乎甲虫所到之处死伤遍野,尤其是牧师死掉后本组的其他人将几乎必死。


针对这些特性,我们安排了自己的战术:
整个过程对冰抗要求不高
P1:我们的策略是分别安排一个远程守住每个门刷新出来的骷髅,如果女妖出现,那么所有远程集中点杀女妖,同时兼顾骷髅,如果你不幸成为女妖或者骷髅的目标,那么请你务必保持和目标的距离,一旦让他们接触到目标,那么对团队的打击是毁灭性的。肉搏则是集中nuke势不可挡的憎恶,需要3-4个战士制造嘲讽链,一旦目标转向,那么除了防御战士之外,基本上没有人能挨得了它两下。总得来说就是远程负责骷髅和女妖,肉搏在中心圈内点杀憎恶,整个团队集中在中心的圆圈区域。整个过程随着时间的推移,怪物刷新的速度会越来越快,需要强劲的DPS。P1其实考验的东西比较少,只要DPS强了,这个过程基本上无战术可言,特别需要注意的是,这个过程很容易AG到门里的怪物,像猎人的多重射击之类的技能必须慎用,当然更不允许走出圈子去AG。5分钟后开始进入P2阶段。

p2:刚刚进入P2,场面干净的程度取决于P1的DPS,如果场面上还有女妖,憎恶,千万不能慌乱,很容易处理,肉搏DPS多用控制技能最快速度把憎恶杀掉,远程和治疗则迅速站好位置,每个人间距至少10码,继续点杀女妖,由成为女妖目标的人来风筝女妖,一般30秒后,场面上应该没有任何小怪干扰了。合理的站位应当这样安排,中心区域,4个MT,互成90度,最大距离TANK BOSS,从内到外,依次是肉搏DPS,MT治疗,远程DPS,远程治疗,站位应当错落有致,保证彼此间距,站好位置以后,除了躲避暗影裂缝以外,基本不需要做任何移动。

在P2阶段,克尔苏加德会频繁的使用它的6种技能。其中威胁最大应该是冰霜冲击,我们的应对办法其实非常简单,远程方面因为事先大家已经第一时间站好位置所以很少会出现2个人同时中的情况,即便出现,只要及时给上治疗,中的人也不会有任何危险,但是必须要有治疗,如果没有治疗,那么基本上中了冰霜冲击是必死无疑的。肉搏方面,我们做了一个40秒一次的报警,提醒肉搏及时后撤分散,这样冰霜冲击就彻底解决了。

克尔苏加德之链,它的麻烦之处在于,它可能同时控制3个MT,被控制的人会被清除部分仇恨,如果2轮之后,4个MT都被控制过了,那么很容易造成OT,一旦第一仇恨超过克尔苏加德的肉搏目标,那么3S一发的单体冰霜箭,足以秒杀一切。所以被控制过的AT必须全力制造仇恨。如果发生了OT,那么MTT目标应当迅速向中间移动,其他职业应当第一时间打断克尔苏加德魔法,然后等待MT拉住,这样可以极大的减少OT造成的伤亡。特别需要注意的是,战士应该开始就把恐惧之类的技能用掉,把4个MT给恐惧了可不是闹着玩的。对其他职业的要求就是:第一时间内把被控制的人给控制住。4个6T3的战士能很大程度的减少OT的情况。

单体冰霜箭,6秒CD的技能,对第一仇恨造成8000-9000的冰霜伤害,如第一仇恨目标不在肉搏范围内,则变成3秒一发,威胁非常大。4个TANK可以让它在整个战斗中一次不发。考虑到盾击的MISS,每2个TANK分为一组,轮流打断。MT如果要调整BOSS位置,一定要记得必须等待一次单体冰霜箭,打断以后,然后才能移动。

法力爆炸,一个持续5秒的DEBUFF,对周围10码之内的人造成自然伤害,伤害和目标法力值有关,如果你们站位很好,那么基本可以无视这个技能,如果对自己团队的站位还没有把握,那么建议安装距离插件,和周围人保持间距在10码开外。

群体冰霜箭,威胁不大,给治疗一个持续的压力,每15秒对团队3000的伤害,还可以频繁的被抵抗
暗影裂缝,很明显,而且给你足够的躲避时间,不存在隐形-_-
总得来说,这个过程是平稳过渡,DPS注意平稳输出

P3:BOSS HP下到40%以后,分别从12点2 边的传送门刷新5个寒冰皇冠卫士,外形类似蜘蛛区老1,这些怪物可以被牧师锁,吃猎人陷阱,战士减速,法师nova,这里是最容易出乱子的时候。我们的安排是战士尽量TANK住甲虫,牧师锁定控制,所有法师盗贼全力拼掉老克这个阶段主要是控制住5个ADD,DPS加大力度,但肉搏职业仍然要注意冰霜冲击这个技能.P3阶段BOSS技能释放CD会明显变长,所以不必要太担心MT被频繁控制,我们告诉自己一定坚持住,把ADD牢牢的控制住,一直到克尔苏加德的倒下!

随着克尔苏加德的倒下,我们也发现了这个BOSS战中非常关键性的、非常需要每个团队注意的地方,这也是其他现有攻略中没有提到的:
1、老克的冰霜剑有两种,通过手势可以区分出来。群体冰剑无可避免,但是单体寒冰剑一定要打断,否则一次群体+单体,MT非常容易倒地。打断光靠MT的盾击是不够的,必须法师、盗贼分成小组轮流配合TANK沉默老克;

2、冰霜冲击是团队减员的一个重要原因,被冰箱后你的血量是按照百分比掉的,所有HEALER必须密切注意周围人的情况,尤其是周围其他小队的HEALER,这里小德的瞬加、PAL的无敌几乎是唯一也是最好的方法;

3、寒冰皇冠卫士出来后,场面将比较混乱,尤其是随着卫士攻击力的增加,打布衣每下达到4千都是可能的,所以一定要拖住它们,保护好队友,一直到战斗结束

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Re: Kel\'Thuzad

第七天堂down克尔苏加德



下面我们看一下这个boss的战术安排:

首先是BOSS的技能(这一段BOSS技能主要选自星辰公会和其他国外公会的攻略,在此感谢):
整个战斗分为3个阶段:
第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:
冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。
势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。
织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。

Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重.他的技能:
单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。 1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。
群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。
法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。
暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。
大体来说,站位需要近可能分散。

Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。
寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。
Kel'thuzad本身技能不变。
顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。

经过多次尝试后,我们发现了这个BOSS战中,非常容易团队减员的因素:
PH.1
EX.1 过于急的去打小骷髅或者胖子和女巫 导致link 导致团灭
EX.2 治疗站在外圈。骷髅,胖子或着女巫的第一目标为这个治疗,导致治疗死亡。aoe爆炸。

PH.2
EX.1 单体寒冰剑打中mt,然后连续的一个群体寒冰剑。mt死亡。
EX.2 冰牢打中一定范围中的所有人,导致全体或部分冰牢中的人死亡。
EX.3 冰牢后立刻群体寒冰剑。那些被冰牢的人马上死亡。
EX.4 KELTHUZAD控制某法师,被控制后的那个法师直接羊掉一个在暗影裂缝上的人。没有人牧师骑士驱散,导致死亡。

PH.3
场面十分混乱,如果不能控制好卫士,几乎甲虫所到之处死伤遍野,尤其是牧师死掉后本组的其他人将几乎必死。


针对这些特性,我们安排了自己的战术:
整个过程对冰抗要求不高
P1:我们的策略是分别安排一个远程守住每个门刷新出来的骷髅,如果女妖出现,那么所有远程集中点杀女妖,同时兼顾骷髅,如果你不幸成为女妖或者骷髅的目标,那么请你务必保持和目标的距离,一旦让他们接触到目标,那么对团队的打击是毁灭性的。肉搏则是集中nuke势不可挡的憎恶,需要3-4个战士制造嘲讽链,一旦目标转向,那么除了防御战士之外,基本上没有人能挨得了它两下。总得来说就是远程负责骷髅和女妖,肉搏在中心圈内点杀憎恶,整个团队集中在中心的圆圈区域。整个过程随着时间的推移,怪物刷新的速度会越来越快,需要强劲的DPS。P1其实考验的东西比较少,只要DPS强了,这个过程基本上无战术可言,特别需要注意的是,这个过程很容易AG到门里的怪物,像猎人的多重射击之类的技能必须慎用,当然更不允许走出圈子去AG。5分钟后开始进入P2阶段。

p2:刚刚进入P2,场面干净的程度取决于P1的DPS,如果场面上还有女妖,憎恶,千万不能慌乱,很容易处理,肉搏DPS多用控制技能最快速度把憎恶杀掉,远程和治疗则迅速站好位置,每个人间距至少10码,继续点杀女妖,由成为女妖目标的人来风筝女妖,一般30秒后,场面上应该没有任何小怪干扰了。合理的站位应当这样安排,中心区域,4个MT,互成90度,最大距离TANK BOSS,从内到外,依次是肉搏DPS,MT治疗,远程DPS,远程治疗,站位应当错落有致,保证彼此间距,站好位置以后,除了躲避暗影裂缝以外,基本不需要做任何移动。

在P2阶段,克尔苏加德会频繁的使用它的6种技能。其中威胁最大应该是冰霜冲击,我们的应对办法其实非常简单,远程方面因为事先大家已经第一时间站好位置所以很少会出现2个人同时中的情况,即便出现,只要及时给上治疗,中的人也不会有任何危险,但是必须要有治疗,如果没有治疗,那么基本上中了冰霜冲击是必死无疑的。肉搏方面,我们做了一个40秒一次的报警,提醒肉搏及时后撤分散,这样冰霜冲击就彻底解决了。

克尔苏加德之链,它的麻烦之处在于,它可能同时控制3个MT,被控制的人会被清除部分仇恨,如果2轮之后,4个MT都被控制过了,那么很容易造成OT,一旦第一仇恨超过克尔苏加德的肉搏目标,那么3S一发的单体冰霜箭,足以秒杀一切。所以被控制过的AT必须全力制造仇恨。如果发生了OT,那么MTT目标应当迅速向中间移动,其他职业应当第一时间打断克尔苏加德魔法,然后等待MT拉住,这样可以极大的减少OT造成的伤亡。特别需要注意的是,战士应该开始就把恐惧之类的技能用掉,把4个MT给恐惧了可不是闹着玩的。对其他职业的要求就是:第一时间内把被控制的人给控制住。4个6T3的战士能很大程度的减少OT的情况。

单体冰霜箭,6秒CD的技能,对第一仇恨造成8000-9000的冰霜伤害,如第一仇恨目标不在肉搏范围内,则变成3秒一发,威胁非常大。4个TANK可以让它在整个战斗中一次不发。考虑到盾击的MISS,每2个TANK分为一组,轮流打断。MT如果要调整BOSS位置,一定要记得必须等待一次单体冰霜箭,打断以后,然后才能移动。

法力爆炸,一个持续5秒的DEBUFF,对周围10码之内的人造成自然伤害,伤害和目标法力值有关,如果你们站位很好,那么基本可以无视这个技能,如果对自己团队的站位还没有把握,那么建议安装距离插件,和周围人保持间距在10码开外。

群体冰霜箭,威胁不大,给治疗一个持续的压力,每15秒对团队3000的伤害,还可以频繁的被抵抗
暗影裂缝,很明显,而且给你足够的躲避时间,不存在隐形-_-
总得来说,这个过程是平稳过渡,DPS注意平稳输出

P3:BOSS HP下到40%以后,分别从12点2 边的传送门刷新5个寒冰皇冠卫士,外形类似蜘蛛区老1,这些怪物可以被牧师锁,吃猎人陷阱,战士减速,法师nova,这里是最容易出乱子的时候。我们的安排是战士尽量TANK住甲虫,牧师锁定控制,所有法师盗贼全力拼掉老克这个阶段主要是控制住5个ADD,DPS加大力度,但肉搏职业仍然要注意冰霜冲击这个技能.P3阶段BOSS技能释放CD会明显变长,所以不必要太担心MT被频繁控制,我们告诉自己一定坚持住,把ADD牢牢的控制住,一直到克尔苏加德的倒下!

随着克尔苏加德的倒下,我们也发现了这个BOSS战中非常关键性的、非常需要每个团队注意的地方,这也是其他现有攻略中没有提到的:
1、老克的冰霜剑有两种,通过手势可以区分出来。群体冰剑无可避免,但是单体寒冰剑一定要打断,否则一次群体+单体,MT非常容易倒地。打断光靠MT的盾击是不够的,必须法师、盗贼分成小组轮流配合TANK沉默老克;

2、冰霜冲击是团队减员的一个重要原因,被冰箱后你的血量是按照百分比掉的,所有HEALER必须密切注意周围人的情况,尤其是周围其他小队的HEALER,这里小德的瞬加、PAL的无敌几乎是唯一也是最好的方法;

3、寒冰皇冠卫士出来后,场面将比较混乱,尤其是随着卫士攻击力的增加,打布衣每下达到4千都是可能的,所以一定要拖住它们,保护好队友,一直到战斗结束

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Re: Kel\'Thuzad

Kel'thuzad 联盟攻略  by Zixia Hyjal CN2



我们花了周六/周日/周一共三天时间才搞定Kel。之所以花了这么长时间,一是没有插件得现做,做插件的sande开始还不在;二是穷,没药水,总不舍得喝超级能量;三是没有准备好哈卡心。前两个原因导致前两天包括第三天7-10点做了大量无用功,第三个原因导致fd之前连续5次稳定进入p3却总是扑在18%-35%之间过不了,因为没有足够buff总是减员,最后p3nuke包括p2的dps也不够快。老克不是磨死的,20分钟会狂暴,也就是p2开始后15分钟后狂暴,群体寒冰箭一下一万多,秒全团。

  总的来说,我们走了很大的弯路,分享些经验给后来者参考吧。

  有三个基本的事项:

  1:我们有很长时间只有4MT吃泰坦而法师术士没吃超级能量。事实证明,这样舍不得药水就是浪费时间。不吃超能,dps不够,p2之后遗留女妖太多,遗留胖子也多一个,很难稳定,整个战斗过程也拉长,没有一次到p3。建议大家在弄好插件,熟悉两次之后,每次尝试都保持所有法师术士的超级能量和4个tank的TT,这种情况下如果能进p3,就可以考虑拿野外buff pass了。

  2:关于Kel战的冰抗。不同的公会说法不一样,有说100多就够了,得穿大量工作服保证dps,也有说需要200多的。我的感觉,两种说法都没错。老克的单体和群体冰箭都是二元魔法,都只能被完全抵抗或者完全吃,固然让抗性的效果打了个折扣,但是全员120-150冰抗还是能明显抵抗大量寒冰箭的,也就是每人穿两件好的冰抗装是必须的。最后拿野外buff拼的时候,因为TT/zug等加了不少血和dps,建议可以把冰抗堆到200以上,这时候看老克发群体寒冰箭时ctraid全团血条掉血的情况就完全不一样了,只有少部分人掉血。4个Mt也是如此,拿了野外buff,200冰抗/11500+hp就差不多了。

  3:关于阵容的职业搭配以及站位。由于老克的冰霜冲击限制近战dps发挥,以及内圈位置有限,建议就带12最多13个近战(战士多些,8-9个,p3控制小强轻松些)。带12个,正好最里层4mt,第二层8个盗贼战士站在地图中间的八角形的8个顶点上。第三层主要是骑士和法师,让光环可以覆盖全组,以及让法师够得着反制老克。第四层是剩下的牧师小德猎人和术士。整个p2p3,大家要严格按照预定的站位基本不动,包括p3被小强打了也别乱跑。治疗和远程dps的数量没那么严格了,法师因为精神控制的时候可以变羊,以及可以打断反制老克,带8个以上比较好;术士起码带3个,最好4个把,给4mt小鬼buff;牧师因为p3控制小强很有用,平时群体祷言治疗能力也很强,带6个为好;剩下10个位置,虽然骑士的光环对ud的控制,德鲁伊的复活激活迅捷,猎人的换装、长命和持久dps都不错,也只能给这点位置了。我们fd的阵容是8战/4贼/8法/6牧/3术/6骑/3德/2猎。

说一些具体的东西:

  1:P1很简单,也让人厌倦。暴雪最好直接删除前3分钟。请在刷怪加速后提醒大家开cd技能提高dps速度,老克被激活时,场上不要超过两个憎恶。我们开始经常漏骷髅,尤其后面骷髅和憎恶一起过来时。后来安排骑士在外围拉骷髅走切线而不是直冲圆心人群,效果很好,其他人可以更专心的对付女妖和憎恶。

  2:老克的单体寒冰箭,如果没有插件很恶心。有些插件不能区分单体和群体,如果靠目测其不同的手势又太费劲,打断的方式不正确又会造成其紊乱。这里提供自制的Kel插件,找个mt装上开提示,对于单体寒冰箭,1、2、3、4循环提示,并且显示打断者姓名。

  对这个技能的剖析参考了smth的资料:

  老克的单体寒冰箭并没有cd,一些攻略上说3秒施法6秒cd,可能只是因为战士的盾击反制目标6秒而已,大家可以尝试战士不盾击,就让盗贼踢,踢断一个,紧接着老克又开始放下一个。总之,老克没法被沉默(所以不用强化盾击的天赋),但是可以被打断和反制(x秒内无法释放同系魔法,只有战士的盾击和法师的反制可以)。

  因为战士的盾击12秒cd,法师的技能30秒cd。所以把4mt分成两组,把8法师分4组(所以插件计数1-4),轮流打断,这样平常就万无一失了。贼不要去踢,会打乱节奏。理论上每次老克放单体寒冰箭,都有2法师2tank在打断反制。不过在精神控制之后场面混乱,得安排两个dps战士进内圈替补被控制的1-3t进行打断,即便如此,还是可能出问题,当前mt要注意不要吝惜破釜宝石药水盾墙等技能。另外,由于公共cd的干扰,轮到某tank下次打断的时候,就等待并且英勇吧,英勇一击不影响公共cd,如果你用盾牌猛击等技能,很可能由于公共cd限制,没法即时打断。

  3:老克的精神控制,并不止清空被控制的几个人的仇恨,而是清空全场所有人的仇恨。所以:

   1.提示8秒要精神控制了,dps就开始猥琐和停止,三个副tank积攒怒气准备在mt被控制后,用英勇和盾牌猛击迅速拉住仇恨;

   2.千万做宏反复经常的提醒术士和战士把群体恐惧技能用掉;

   3.4tank中,除了mt外的3个副 tank,平常无所谓仇恨,没轮到自己打断的时候,有时为了保持10码距离可以后退两步观战。

  4:冰霜冲击这个技能也很恶心。必须严格要求站位,尽量装ctw。演习的时候可以用交易距离来检验,刚好能互相交易的距离是11码。里圈的4个tank,只有每个人都最远距离攻击的时候,才大概两两相距超过10码,但是经常没法这么顺利,所以前面说没轮到自己打断的时候可以后退两步。最重要的一点:当前 mt不会被直接nova,所以任何其他人宁可互相断背,也别断mt。mt被nova波及到的后果是致命的,老克会继续攻击被冰箱住的mt,mt必然死亡。冰箱减员是死人的主因,请尽量保持自己经常满血,治疗者反应也得快,就4秒,每秒-26%hp。其实有傻瓜治疗插件,不过不是我们原创,就不传播了。老克的nova释放不定时,近战dps仅在一次nova刚释放后进内圈dps15-20秒,就赶紧退回来(我们也碰到一次,两次nova间隔<15秒导致团灭,不过这种情况太罕见,不用考虑,dps还是比较重要的)。

  5:p3的小强其实不可怕,就是得事先安排好。确定好哪几个战士去拉,到哪里拉,41%提前落位。战士拉住后最好停手等重伤消失,让牧师锁,基本上靠牧师锁就差不多坚持到最后了。提前也要明确指定好牧师的站位和分工。另外,老克的精神控制释放cd也很不固定,我们有一次43%等精神控制,结果就tank solo到40%p3了都没放精神控制,也有一次进p3之后,老克连续很快的精神控制好几次导致崩溃,并不象攻略所说,p3时老克的技能放慢,需要点运气。总之,大概45-46%开始就可以nuke了,别等精神控制。

  就分享这些,希望对大家有帮助。

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Re: Kel\'Thuzad

Kel'Thuzad一些开荒细节[一区奥蕾莉亚-NirvanA]


boss技能介绍以及先行者提及的攻略这里就不提了,请参阅精华贴
这里分享一下我们开荒过程中总结出来的经验,希望对正在开荒,对boss有基本了解的队伍有所帮助。


P1:
法师术士看女巫,猎人治疗看骷髅,肉搏顶憎恶。不要add到没激活的怪是这阶段的重点。我们试过满buff的尝试add怪,虽然局面挽救回来,但是造成整个dps很吃紧,以致p2开始地面上留下太多怪,无法站位。

P2:
这个boss跟电男一样,激活之后首先攻击最近的目标,所以提示快要出现的时候,boss附近不能站除了mt之外的人。
Boss激活,远程迅速就位,近站继续杀憎恶,所有人集中dps憎恶,尽快解放近站可以就位。憎恶清理速度不够快,将会导致肉搏职业无法就位,一个冰霜冲级就很容易减员。远程在憎恶清了之后,就找离自己比较远的女巫打,尽量不要打离自己近的。

各职业在冰霜冲击时候的站位
第一层,只能站一个,贼跟不是mt的战士吧。
第二层,站2个,法师跟mt治疗。
第三层,站2个,牧师小德或者猎人术士。

减员的最常见原因
一个是暗影裂缝,这个没什么好说的了,需要注意的是王座那边,据说有可能出现隐形陷阱。
一个是冰霜冲击,这就是非mt治疗站最后一层的原因,更容易看清楚全场,迅速找到冰箱,并且第一时间给一个瞬发治疗或者吟唱时间最短的治疗。另外,战士距离把握不好,几个tank同时被冻住,很可能会崩溃。
一个是控制之后的ot,控制之后的ot,因为法师需要变羊,如果boss离开中间,将会导致打断链断开,接下来就是连续的冰箭。
实际上,减员最大原因就是控制后ot,连发冰箭。

各职业细节

战士:tank战士之间的距离是一个最大的问题,根据别人的攻略,是可以实现4 tank 90度站位的。成为第一仇恨的战士,你跟boss的距离不一定是最大的近站距离,所以你需要往后稍微退一点点,直到boss跟你移动一点点,这样才能给其他三个战士站位的空间。打断没什么好说的了,2×2组。另外恐惧cd要常常注意。
贼:千万不要脚踢,贼要做的,躲裂缝,提示冰霜冲击的时候就位保持距离,以及dps。
法师:法师一般是6至8个,需要4个常规法师参与常规反制链,2战士加1法师同时抵抗的几率应该是非常小的;需要剩下的2至4待命法师随时准备,平时不要使用反制,mt跟常规法师反制链失效,出现boss连续施放单体冰箭的时候,待命法师出手,另外一个情况是当出现战士被控制的时候,待命法师也出手。另外,变羊就看大家反应了。
mt治疗:一般是小德跟pal,治疗4个mt,没什么好说了,压力应该很小。
队伍治疗:一般是牧师,站最后,最快找到冰箱是首要任务,其次是利用好自己的mana,不要让队友因为群体冰箭死掉。注意经常用掉最低级的心灵奸笑。
术士猎人:没有硬性任务,输出的同时注意控制之前停手。还有就是多注意站位,你是最后一层,你移动的余地是最多的。尽量给别人腾点位置出来,不要想着这位置我先站的,要保持距离也该你走开。

进入p3之前
在进行到45%左右,除非刚控制了一轮,不然dps停手,等控制,控制一轮过后,dps boss冲p3。法师需要在进入p3之前保证有唤醒,带cd的技能也留着p3 nuke。

P3:
1、不要尝试锁住所有5个DL,最多锁3个,呃。。锁到4个就会全部脱离
2、为了避免DL切换目标,我们的战术是,3个战士拉住前面3个,拉到后面的凹槽,治疗关注这3个战士。 后面出的2个,由牧师就近锁,用一级束缚不断的锁。
3、至于dps,就是在注意boss控制停手,其余就是全力dps,万一ot了,不要犹豫,冲上中间平台吃无敌。法师,需要继续变羊跟反制,p2的任务依然重要,不要顾着飙伤害就忘记自己本职。

其他
1、插件,刚开始尝试的时候,ctr跟bw提示完全可以用眼花缭乱来形容,满屏幕的报警提示,满屏幕的技能进度条,还有不断的报警声音。建议使用zixia的插件。并且将bw的进度条调到最小,用ctw,将ctw scale调到3,放在屏幕旁边,不然会挡住视线,看不到暗影裂缝,我就曾经因为这个被暗影裂缝干掉。
2、跟蜘蛛1,瘟疫1,2,冰龙一样,这个boss是一个容错性相对比较大的boss,容许极少数人犯错。但是,一个两个人犯错没关系,一队两队人犯错就是cr。作为团队的一员,要尽力做到犯错的不是自己,第一个倒下的也不是自己。

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Re: Kel\'Thuzad

Kel'Thuzad一些开荒细节[一区奥蕾莉亚-NirvanA]


boss技能介绍以及先行者提及的攻略这里就不提了,请参阅精华贴
这里分享一下我们开荒过程中总结出来的经验,希望对正在开荒,对boss有基本了解的队伍有所帮助。


P1:
法师术士看女巫,猎人治疗看骷髅,肉搏顶憎恶。不要add到没激活的怪是这阶段的重点。我们试过满buff的尝试add怪,虽然局面挽救回来,但是造成整个dps很吃紧,以致p2开始地面上留下太多怪,无法站位。

P2:
这个boss跟电男一样,激活之后首先攻击最近的目标,所以提示快要出现的时候,boss附近不能站除了mt之外的人。
Boss激活,远程迅速就位,近站继续杀憎恶,所有人集中dps憎恶,尽快解放近站可以就位。憎恶清理速度不够快,将会导致肉搏职业无法就位,一个冰霜冲级就很容易减员。远程在憎恶清了之后,就找离自己比较远的女巫打,尽量不要打离自己近的。

各职业在冰霜冲击时候的站位
第一层,只能站一个,贼跟不是mt的战士吧。
第二层,站2个,法师跟mt治疗。
第三层,站2个,牧师小德或者猎人术士。

减员的最常见原因
一个是暗影裂缝,这个没什么好说的了,需要注意的是王座那边,据说有可能出现隐形陷阱。
一个是冰霜冲击,这就是非mt治疗站最后一层的原因,更容易看清楚全场,迅速找到冰箱,并且第一时间给一个瞬发治疗或者吟唱时间最短的治疗。另外,战士距离把握不好,几个tank同时被冻住,很可能会崩溃。
一个是控制之后的ot,控制之后的ot,因为法师需要变羊,如果boss离开中间,将会导致打断链断开,接下来就是连续的冰箭。
实际上,减员最大原因就是控制后ot,连发冰箭。

各职业细节

战士:tank战士之间的距离是一个最大的问题,根据别人的攻略,是可以实现4 tank 90度站位的。成为第一仇恨的战士,你跟boss的距离不一定是最大的近站距离,所以你需要往后稍微退一点点,直到boss跟你移动一点点,这样才能给其他三个战士站位的空间。打断没什么好说的了,2×2组。另外恐惧cd要常常注意。
贼:千万不要脚踢,贼要做的,躲裂缝,提示冰霜冲击的时候就位保持距离,以及dps。
法师:法师一般是6至8个,需要4个常规法师参与常规反制链,2战士加1法师同时抵抗的几率应该是非常小的;需要剩下的2至4待命法师随时准备,平时不要使用反制,mt跟常规法师反制链失效,出现boss连续施放单体冰箭的时候,待命法师出手,另外一个情况是当出现战士被控制的时候,待命法师也出手。另外,变羊就看大家反应了。
mt治疗:一般是小德跟pal,治疗4个mt,没什么好说了,压力应该很小。
队伍治疗:一般是牧师,站最后,最快找到冰箱是首要任务,其次是利用好自己的mana,不要让队友因为群体冰箭死掉。注意经常用掉最低级的心灵奸笑。
术士猎人:没有硬性任务,输出的同时注意控制之前停手。还有就是多注意站位,你是最后一层,你移动的余地是最多的。尽量给别人腾点位置出来,不要想着这位置我先站的,要保持距离也该你走开。

进入p3之前
在进行到45%左右,除非刚控制了一轮,不然dps停手,等控制,控制一轮过后,dps boss冲p3。法师需要在进入p3之前保证有唤醒,带cd的技能也留着p3 nuke。

P3:
1、不要尝试锁住所有5个DL,最多锁3个,呃。。锁到4个就会全部脱离
2、为了避免DL切换目标,我们的战术是,3个战士拉住前面3个,拉到后面的凹槽,治疗关注这3个战士。 后面出的2个,由牧师就近锁,用一级束缚不断的锁。
3、至于dps,就是在注意boss控制停手,其余就是全力dps,万一ot了,不要犹豫,冲上中间平台吃无敌。法师,需要继续变羊跟反制,p2的任务依然重要,不要顾着飙伤害就忘记自己本职。

其他
1、插件,刚开始尝试的时候,ctr跟bw提示完全可以用眼花缭乱来形容,满屏幕的报警提示,满屏幕的技能进度条,还有不断的报警声音。建议使用zixia的插件。并且将bw的进度条调到最小,用ctw,将ctw scale调到3,放在屏幕旁边,不然会挡住视线,看不到暗影裂缝,我就曾经因为这个被暗影裂缝干掉。
2、跟蜘蛛1,瘟疫1,2,冰龙一样,这个boss是一个容错性相对比较大的boss,容许极少数人犯错。但是,一个两个人犯错没关系,一队两队人犯错就是cr。作为团队的一员,要尽力做到犯错的不是自己,第一个倒下的也不是自己。

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Naxx最终boss战 Kel\'Thuzad成熟farm技术

Naxx最终boss战 Kel'Thuzad成熟farm技术

boss技能:
boss免疫任何冰系法术
第一阶段:boss 本身处于不可攻击状态,boss房间的每隔角落会出来小怪。
                    小骷髅:她会释放黑暗震暴:当他靠近玩家的时候他就会对玩家造成1750-2250 暗影伤害,并自杀然后对范围内的所有玩家都造成等量伤害。
                    女妖:对单个目标造成4250-5750 暗影伤害并且踢飞最多3个人,踢飞30码。
                      胖子:血多皮厚对目标造成10%降低治疗效果的debuff。纯物力伤害。

第二阶段:5分钟之后boss会亲自参加战斗。 boss 技能:
                1:冰箭:每隔一定时间群体冰箭 对目标造成2550-3450 冰霜伤害,并减速4秒。
                2:克尔苏加德的意志:每隔一定时间boss会控制好几个人,体型增加200%,攻击增加200%可以被sheep和 晕住。
                3:魔法暴炸:给正在使用魔法的人一个debuff,这个玩家会在5秒之后爆炸,该玩家会被烧掉一半的魔法并对周围10码距离之内的其他玩家造成你原来有魔法量的伤害。
               4:暗影裂缝:在玩家的脚下召唤一个圈子,跟虚空地带一样,如果不及时跳开,5秒之后造成62500-137500暗影伤害。
               5:冰冲击波:使10距离内玩家变成一个大冰块,不能做任何动作5秒。并且会受到更多的冰箭伤害。

第三阶段:当boss的血量到40%的时候。boss进入第三阶段。boss每隔一定时间会召唤2个蜘蛛帮忙战斗
这个蜘蛛可以被牧师锁住。
----------------------------------------------------------------------战术策略---------------------------------------------------------------
一:第一阶段
把远程职业平均安排到8个小队中,把近战盗贼也平均安排到8个小队中。远程职业负责打小骷髅和女妖。近战dps胖子。远程都是先打完小骷髅再打女妖 打得时候专门由一个远程指挥集中击杀某个女妖。

二:第二阶段

站位 :近战盗贼平均分配到4个mt 跟4个mt 重叠在一起dps 并且别和自己组的mt 叠一起那样如果同时中冰箱 治疗会很难保住盗贼。另外3个拉小虫子的战士各自到指定位置等待第三阶段的虫子。第二阶段他们所要做的事情就是躲避暗影裂隙,群体冰剑之后给自己绷带,注意喝冰抗药水。

dps输出:克尔苏家德的输出是一浪接一浪的输出方式。是狠狠的打一阵又休息一阵。什么时候打?什么时候停?  当boss控制mt就是前面出现红名的时候 所有dps职业务必停手,帮忙控制场面。 什么时候可以火力全开?
当场面没有红名控制结束的时候可以火力全开了。

治疗策略:加冰箱的小技巧  冰箱的效果就如法师的nova 屏幕会有一阵闪光。牧师反映一定要快  以最快的速度选中冰箱 并给与盾和快速治疗 让被冰住的人安全出来。这个时候牧师可以冲向冰箱 治疗好了再退回自己位置。

mt技巧:把mt的盾击分成2个小组。轮流打断单体冰霜剑。 如果精神控制。接到仇恨的mt继续最大化的构筑仇恨,另外tank提醒副t 帮忙打断 这样接到仇恨的mt 可以安心的拉仇恨。法师这个时候也帮忙随时准备反制boss。
如果boss的位置有变动,那么请在打断一次单体冰霜箭之后移动位置到之前位置。

第三阶段

每个拉小虫子的tank 拉住一个小虫子。然后把头上的标记标记到小虫子上。 牧师注意锁没有标记的小虫子。一直锁直到boss 死亡。因为牧师不能锁4个否则前功尽弃。所以最好安排3个战士拉虫子。

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