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团队的感想

团队的感想

要求大家思考:作为一个团队,应该具备些什么样的精神呢?大家基于各自的理解和认识作了发挥,诸如合作、团结、效率等等,还有的提到了团队应该有包容精神。的确如此,包容或者宽容,应该是团队的最为重要的精神价值之一。拥有包容精神的团队未必成功,但成功的团队一定是拥有包容精神的。    团队是若干人的集合体,既然是若干人,就应该个性气质和能力特点迥异。仅就个体的气质而言,团队个体可能拥有的几种精神类型,如孔雀型、猫头鹰型、老虎型、考拉型和变色龙型等(其实在我看来,真实的类型可能更为复杂些,而且不少人还应该是以上不同类型的混合型性格),不同类型队员,既有所长也伴有所短。毕竟,不论哪一种类型,作为真实的人类个体,都是一种有限定性的存在,每种类型的人成为人才或者成为庸才的几率是一样大,所以我们才说没有完美的人;但由不完美的不同类型的人搭配而成的团队,却有可能消弭所短而尽显所长,造就臻于完美的团队。这就是我们所说的1+1>2的团队效应。
    李白说:"天生我才必有用。"他的态度,在我们这个自古就推崇谦谦君子的民族看来有些狂妄,但是我们应该承认:每个人在适合他的位置上都有可能成为人才。所以人没有人才和庸才之分,只有人才和潜在的人才。这说明古人已经有了类似的用人理念。比如战国四公子之一的孟尝君当时就以招纳贤才而出名,据说他拥有"食客三千",人才类型乃至个性气质非常驳杂,甚至鸡鸣狗盗之徒也混迹于其中,如果勉强算人才的话,也只是偏才与怪才,时人就对此不解。没料在时局剧变之时,由于孟尝君人才储备雄厚,在关键时候又可堪大用,成就了他的事业。我想,如果孟尝君不懂得各种类型人才搭配可以造就强大团队的道理的话,或者他有着"非我族类,其心必异"的心理,只会容忍一些与自己同质的下属的话,在那个时局纷扰的战国时代,孟尝君是很难有所作为的。
    也许孟尝君的例子有些极端。但举这个例子,不是说我们可以置团队的目标于不顾,而恣意搜罗一些毫不相干的人才进入团队。我们应该得到的启发是:作为团队,其人才类型和人才的个性气质的"频谱"应该拥有一定的宽度,打个比方:比如作为一个企业,只有拥有了类似的人才构成,才能在激烈的市场竞争和多变的市场环境中,拥有相应的柔性和相应的应变能力,企业才会增加生存发展的几率。而团体的人才和气质的"频谱"要有一定的宽度,取决于团体应该具备的包容精神,要有容人之量,我们平常所说的"容人之长,容人之短,容人个性,容人之过,容人之功,容己之仇",就体现了这种包容精神。
    没有完美的人,却有完美的团队;拥有了容人之量的团队,才有希望成为一个完美的团队。

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一直以来,
我渴望游戏的环境清净点,
自己从石器时代,到魔兽,
也经历过很多大团队或者工会的辉煌和覆灭;
想当年,在朋友的支撑下,
标志性的英雄BWL和MC G团,
也因为经历大树和HERO的倒下;
G团是精英团队的分裂线,
容易造就小团体思想和意识,
这个是组织N 次G团的内心感受;
"非我族类,其心必异",
团队领导不能带带这样的心态;
团队是N个人 奋斗的努力,
不是队长1个人的功劳 .

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公务员,我很佩服这三个字,但不是中国式的。中国式的“官员”,我一向非常鄙视。

如果这是一个充满挑战性的版本,会有很多事情要做,会有很多事情需要考虑。但可惜这是一个全民太阳井,BOSS血量NERF 30%, SW BOSS物理攻击NERF至少40%的版本,在这个版本,基本不用为倒T烦恼,基本不用为DPS不够烦恼,基本不用考虑团员的水平烦恼,但需要为团队的活力苦恼。

毕业一个,失去一个,这是这个版本的悲哀,因为毫无挑战性。
所以必须为保持团队活力考虑一下,为了维持这个团队想一些特殊办法。

如果开了80级别,新的RAID,需要新的秩序,也需要新的血液,我清楚那才是真正的挑战,对于团队的每个人。

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