发新话题
打印

由一个曾经的宅人成功转型为工作狂般的上进青年,浅谈WOW与工作的相似之处,以及对自己

由一个曾经的宅人成功转型为工作狂般的上进青年,浅谈WOW与工作的相似之处,以及对自己

最近在NGA看到一些抱怨现实社会黑暗,腐败之类的帖子,其实我倒觉得不以为然,也可能是我崇尚王守仁那种“知行合一”处事观念的原因,早就养成了厚脸皮和老油条的习惯

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

2005年时,当很多人已经达到60级时,我却选择在一个毫无背景和人际关系的新服务器里重新开荒,白手起家,从一无名小卒逐渐混到pve的领导层位置,服务器间互相约战的战场队领袖,TBC后专攻pvp,寻求刺激的挑战,直到今天,已在CWOW的四个战场组里建立过四个前五的队伍,在这些过程中的WOW某些地方,在我脱宅转而专攻现实工作后,发现其实WOW社会和现实社会是有很多相似之处的,或者准确地说,国服WOW社会就是目前中国社会的一个小小缩影,我个人略举几点:

1 WOW里的装备,虫子或虚空龙这种名贵坐骑,称号,或在某个范围里FD某Boss的荣誉,往往可以让你受人瞩目,满足你在虚拟世界中的虚荣心,也可以让你进退自如,进可以让你在WOW圈子里获得更高的地位,认识更多人,退可以让你即便在转会跳槽时也能够有一份不错的履历

现实里同样有这些,你的交通工具[坐骑],你的衣着[装备],你的文凭和履历表[称号],你的能力和见识[FD某BOSS的经历],但会让人感觉到你的身份

2 WOW里的异性,大家都知道排除现实关系外,虚拟游戏里象RL/高级官员这些有权力的人都比较容易讨好mm,而TS/UT里声音好听的mm也基本上是公会里众宅男的追捧对象

现实里亦是如此,有钱有权有地位的男人身边永远都不缺女人,而绝大多数长得稍微漂亮些的女人则必定有其追求者或配偶,由此可见古代中国人的智慧,“郎才女貌”这句话在几千年后的今天也仍然在引领时代

3 人际关系的处理,众所周知,出来混,多个朋友就等于多条路,WOW更是把这条理念作为游戏设计核心的,千里走单骑或者孤胆英雄之类的角色在WOW里基本不存在,无论你想要在pvp中还是pve中成功,有能力的合作伙伴都是绝对少不了的,或者当你即便初出茅庐时,你认识的人也能帮你先混到一个不错的位置[比如说现在常见的raid团带人],当你拥有很好的人际关系支持,有一定背景时,这些是除了装备称号外,你所拥有的最大资本,或者说是整个游戏中的最大资本

现实里对人际关系的处理要求则更高,俗话说:“出门靠三样,钱,权,关系”,这三者之间互相影响互相作用,尤其是在中国人一向把搞关系当作第一等大事,以及中国现在处于发展中社会中所出现的各种因素所造成的氛围,至于关系有多重要,相信大家现实生活中都领教过,所以在此我就不多费笔墨了

4 时间与精力,大家都知道,WOW这游戏不象传奇和征途那样可以出点RMB就能一步登天,若是想要取得好的pve/pvp成绩,“宅”是必不可少的,简单的来说,大家口中所谓的宅就是指那些闭不出户,把生活中的大量时间与精力都花在电脑桌前玩游戏的人,他们在游戏中付出的时间和精力远高于其他人,态度也远强于那些休闲玩家,种瓜得瓜,种豆得豆,所以得到的成果比别人多也是情理之中

现实生活中,也是这样子,只要你付出的时间和精力比别人多,态度比别人好,再加上懂得处理关系,懂得用脑子,那么你在社会中的发展速度就一定会高过那些付出比你少的人,这其实也是一种变相的“宅”,不过问其他事,只将所有精力集中于干好一件事的人,我是一个比较“宅“天赋的人,从游戏到工作,这也和我生来就无比顽固倔强的狂热性格有联系

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

打完这篇帖子后,我总感觉还缺了点什么,为此还想给自己在WOW里一个玩了三年的职业作一下补充

关于我在WOW里所使用的职业----Paladin,从05年到08年这段时间里曾经想过换职业,连号都准备好了,但还是坚持了下来,所以表面看来尽管我对这职业有着诸多不满,但说实话我内心还是比较喜欢这职业的

其主要原因无非是Paladin这个职业所崇尚的理念是我比较欣赏的,符合我的人生观和价值观

但执行这种理念的过程中绝对不能光看表面,不能死板,就比如说WOW里的三个NPC,一个是图拉杨,一个是乌瑟尔,一个是阿尔萨斯,虽然都是Paladin,但其实Blizzard在塑造这三个人物时蕴涵了一些更深的意思,他们的为人处事方式决定了他们日后的道路

王守仁的"知行合一"在我看来其实就是东方版的Paladin哲学,高尚的理念必须以强大的力量作为基础来执行,只有将两者完美的融合起来,才能达到这种哲学追求的境界,光有力量不行,光有理念也不行

做一个游戏里的Paladin对现在的我来说已经过于乏味了,在现实中追求自己的力量,做一个现实中的成功Paladin,哪怕爵位不高,那也岂不是更有意思?

比尔盖茨就是现在世界上最强大的Paladin,不因为别的,就因为他对人类社会发展所作出的贡献,以及将自己家产全数捐献给基金会的精神,所以虽然他很富有,但却没有人嫉恨他,却反而尊敬他,崇尚他,哪怕他现在已经不是世界首富,这才是"知行合一"的最高境界

Paladin,准确的说并不是局限于某个人,或某个虚拟的职业,他代表着是一种精神,这种精神贯穿着东方和西方的哲学架构,对于维护人类社会的秩序,减少人类与生具来的各种劣根性而言,这种精神是必须的

这种精神强调的是:光有力量的人不被称为Paladin,光有理念的人也不能被称为Paladin,只有把物质力量和精神力量结合起来而为一个完整的目标执行时,你才有维护秩序的可能性,你才能被称作为Paladin,你才能做到"知行合一"

从1997年买了第一台电脑,运行War2黑潮的时候,又经历过博德,冰风,D2,War3等Paladin角色,直到2008年告别WOW,这就是我对Paladin的全部理解了,但我知道自己的理解程度有限,恐怕还有失误之处,希望大家对不足之处能有所指教

------------------------------------------------------------------------------------------------------

综上所述,其实很多人抱怨现实社会黑暗的同时,他们却没发现WOW的社会也同样有着不和谐的地方,社会是由人构建起来的,有人的地方就会有竞争,有弱肉强食的一面,无论现实工作还是虚拟游戏都是如此,就象一句流行语说的那样:”有人的地方就有江湖“

作为一个曾经的所谓“高玩”,我后来逐渐发现游戏的乐趣和挑战性已经不再能够满足年龄增长的我了,在这个战场流行跳,副本流行刷,竞技场打法数十年如一日的游戏实在过于乏味和简单,我渴望更刺激,更残酷,更富有挑战性的“游戏”,那个“游戏”就是工作

现在工作越来越忙,肩上的责任和负担也越来越大,对WOW里的所谓强力橙色装备,大公会领袖,复仇角斗称号这些实在是看得比空气还轻,也许当国服在国际比赛上出现成功的职业玩家时我可能还会关注下,其他真的是无所谓了

这也可能是我NGA所发的最后一个帖子了,从04年接触这个论坛到现在,还是有点感情的,最后就用一首诗来总结我从宅人转型为工作狂后的感受吧:

白日依山尽,

黄河入海流。

欲穷千里目,

更上一层楼。


[ Edit by addicted at 2008-07-27 16:53 ]

NGACN

TOP

Re: 由一个曾经的宅人成功转型为工作狂般的上进青年,浅谈WOW与工作的相似之处,以及对

路 过 ,水下。

TOP

Re: 由一个曾经的宅人成功转型为工作狂般的上进青年,浅谈WOW与工作的相似之处,以及对

从2001年离开家里,一直感觉自己在到处流浪;
没有同学,没有亲戚朋友的日子,过起来很寂静;
想找个朋友聊下天,好像也很困难,
仿佛回到了石器时代!

2004年开始,开始接触山口山,在无聊的夜晚,
找到打发时间的好方式,
日子就这样一天一天的过去;

也没有计较自己的工作从低到高,
还是从高到低,感觉迷失了!

现在,正在寻找自己的转折点,
也许未来,因为一个想法而完全不同!

TOP

发新话题