一粒蛋的增强SM攻略
增强SM不能打DD?这是确实让我有点不能接受.[em:17]下面便是此BOSS的增强SM攻略:
一阶段没什么好注意的,跟在BOSS后面猛砍就行了,中寄生跑去外围给法师冰了杀掉.经过最初几次开荒的第一阶段来看,这个时期只要不OT,DPS在前三基本没问题.
二阶段最远距离DPS2个艾辛诺斯烈焰,蛋哥和火的模型都很大,很远都可以砍到,不要踩在它留下的火堆上.此时要特别注意蛋哥的眼部光线,不能贪打让自己给射死了.如果被10秒内3万伤害的黑暗弹幕射了,马上开撒满之怒喝暗抗,这样他的伤害就很小了.(黑暗弹幕,这是拒绝增强SM参加开荒的主要原因.DZ比之增强SM的优势在于暗影斗篷可以解除此DEBUFF.但是这完全不足以影响到增强的SM生存.小盾墙,大红OR暗抗药,治疗石,自己加次级治疗完全能够保证存活.)
三阶段尽量和人分散,蛋哥变恶魔的时候远离他,人型状态可全力DPS.4只暗影恶魔出来的时候上去地缚冰震并杀掉,尽量不要和其他近战抢打同一只暗影魔.(而此处增强SM的优势在于地缚图腾的范围减速,完全可以同时对多个暗影魔起到作用.而且可以随时冰震减速漏掉的.) 当他血下到30%的时候进入最终阶段,和上个阶段没什么不同,就是多了个狂暴,在MT拉住他踩上玛维陷阱的时候,不要吝啬你的大技能,全开吧,2次陷阱就能送他上西天.
说DD对于近战不能输出多少的论点以下这个链接可以给出一个参考数据:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1465570&fpage=5 可以看出,链接中SM的装备和DPS比之在下实在有不小差距,而3个近战职业的总伤害都不输给远程(当然,DZ一部分的DPS是SM加成的).所以总体来说,DD这个BOSS相比BT老2来说近战更能够发挥自己的特长.更不像某些人所说的毫无用处.
下面说的是题外话:首先非常感谢来帮助我们开荒的冥王的兄弟,每个人都安排了战位,UT讲解详细.但是需要注意的是,WOW是一个灵活多变的游戏,最终的目的都是过掉BOSS然后loot.这其中的战位打法完全不必拘泥不变.每个公会都有每个公会自己的战术打法,其他人的指导可以作为参考借鉴,但是如果一味硬搬乱套,游戏的乐趣下降不说,职业组成,人员协作习惯都会受到影响,从而不能充分发挥各自的能力,有时候甚至起到反效果.(举例:海山老4,最典型的例子,同样是关于近战:有很多公会采取了让近战输出BOSS的打法,同样能顺利过关.当然我也不清楚如何避免火雨和DPS恶魔--难道是远程来清掉?例子之二:F4,ngaSM区的攻略都在show自己DPS第一的成果,所有近战都在DPS骑士.而打断的任务交给了法师和SS狗以及防战小D.) 可见打法也应该根据自己团队的实际情况作出适当改变.我也相信公会管理层都足够精明到不会墨守成规,死记套路.
而对于指导我们的QS,我这里应该作一个道歉,那天在公会里骂了一句:Fuck the stupid paladin who is full of crap(废话)and abracadabra(胡言乱语).后来意识到想起人家是帮助我们反倒遭此待遇,实是不该.在此郑重道歉!毕竟帮助他人都应该得到肯定,而我们却不能苛刻到要求施助人还要见多识广,不能犯错.对于建议意见,公会高层还当取其精华,弃其糟粕.乃能保证女王之翼展翅高飞的活力源源不断.
祝:开荒顺利,早日FD.[em:2]