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关于公会团队副本的个人看法

关于公会团队副本的个人看法

今天心情不好,在打YXCQ最后BOSS时候FWQ DOWN了。郁闷ing.
  言归正传,因为会长大人说要开GLR等25人FB我想说下我对公会团队FB的一些看法。
  第一,现在公会还没有以个稳定的活动时间,除了一些主要职业大家上线比较松散没有形成一个习惯。导致人数很难及时组够。试想下10人要组半个小时那么25人要组多少小时?本人以前在莱服也办过公会,打个ZUG要组上一个小时弄得人心涣散最后不得不停止活动。所以如果没有一个按时上线基本人员配置的习惯要开25人还是有点考验公会的凝集力。
  第二,KLZ不按时组。我觉得这个问题还是有待商榷。KLZ到现在还是国服最热门的FB现在还有很多刚起来的小号或者很多很懒的大号没有从KLZ毕业。KLZ不毕业其余的FB就不在考虑之列。如果去混野团。野团讲究的是效率。动不动就要报效果报数据。刚刚毕业的除了治疗能有几个报得上去的。他们的选择只有刷70FB或者就是PVP。ZC JJC不懂怎么刷的是很痛苦的。所以我想提个建议如果真到了KLZ不想去的程度了。给刚刚上来的人弄个KLZ培养团。这样他们就不会太无聊也可以增加公会凝聚力与对外的吸引力。
  第三,开荒是要嗑药打针的,如果公会没有一定的实力和财力,是不能轻易尝试的。现在最好发动大家捐钱捐药。建议为开荒先设立个贡献DKP,加强大家的积极性。
  第四,正确看待灭团。我以前呆的那个公会现在正在打毒蛇和暴风。因为太过迷恋T5导致KLZ没人管。外加卡在深水和星术师,导致部分开荒人员灰心离开。外加后继又不足而倒下。
  第五,娴熟的人员配合,打了KLZ我觉得个成员配合之间还不是很到位。其实KLZ的BOSS设计的都有深意的,比如贞洁圣女,以后很多站位都是这么来的。KLZ只是个缩影。
  最后我要说的是,以上仅仅代表我的个人看法请大家讨论下和思考下。公会不是我的也不是你的而是我们大家的公会。希望大家都为公会出份力。好了手酸了。不打了。看电影了!

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