Re: 2团DPS
我只能说辅助是一个相对量性的,而不是一个绝对的提升。
举个简单的例子,空灵机甲,多去你那边几个球,你再有提高也会让你的DPS下降,很难短时间内看出能有多强的绝对提升。看瞎子的2-6名也就是差2万伤害。某人胆大心细,在旋风的时候打几下,排名回马上提上去。
对于元素SM,主要与其他SM区别在于天怒图腾。这点我已经说得很清楚。天怒图腾基本会让所有的法系职业命中都达标,在大家装备普遍不好的现在,命中还是比较需要特意追求的属性。而3爆就是绝对的提升,这一根固定属性的图腾相当多少级装备,应该大家都有数。天怒是火系图腾,瞎子3个SM在场,都插火系的灼热图腾……弄得我需要不断换图腾。
我去NGA区讨论过元素SM在团队中的作用。很多通了蛋蛋的工会,很多元素SM能在蛋蛋身上打到第一。他们的回答就是:在团队治疗充裕的基础上,元素SM作用比法师大。在团队治疗不是短板的时候,来了5个法系职业或者4法系+1元素SM,哪个更好?有很多团队都是元素、增强、恢复一样一个。
辅助DPS职业的额外贡献,很难用实际来推导出,只能靠计算。谁没有个人高凳短,马瘦毛长的时候。按我个人的理解,只要你排名达到了标准,其他的就是按需求了。天怒图腾的作用是3-5%的伤害提高,空气图腾的作用是8-10%,回蓝大概能回3000-5000。况且还有个额外的嗜血。
如果打水煮鱼,我和大R一组,我相信大R一定能超过我,但实际上我和物理职业一组……。
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团队统计。我的意见就是看出谁有发挥的潜力,谁打了半天还是笨蛋一个。
我先说这几个法师,大R武器荣誉堡崇拜-法伤190+,法神荣誉匕首-法伤230+,其他王子匕首-法伤250+,很明显看出,大R比较有实力。能打出较高伤害。
再看几个术士,沙子不说了,天赋问题。看小黑和我狠,明显我狠对于这种仇恨的掌握没有小黑玩得更溜。我狠伐木伐的更好一些。FF水平、装备就要差一些。
然后就是盗贼,我没有开DeusCraft.Team,不知道盗贼的全程如何输出,但是可以很明显的得到,冰剑2小锤子武器是比较先进的。凤灵作为老贼之一,护符应该开得比较勤、切割利用比较完善。十三、玉树属于优秀选手,武器稍弱。而海萨装备全面不行。
DPS排名用作很大程度按身高讲:就是排队的先后顺序、对各种职业潜力的研究。如果你现在还质疑元素SM作用有多大,增强SM能有啥用作,惩戒适合不适合团队输出。我感觉短短几个排名很难看出,这需要用DeusCraft.Team分析,还要通过人员变动很少的战斗来确定合不合适。
辅助DPS职业能打出自己的名次,其他的选择就是RL了。除了暗牧这种回蓝性质的DPS,其他的DPS只有能打出名次才能说别的话。
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另外,对于T5级别副本,更多考验的是法系。盗贼发挥受限较大,我们排名很容易看出。但是T6级别副本,在T6装备开始武装的盗贼,DPS开始全面超过法系,而双T5的兽王猎人随着也会随着装备提升走向高端。所以很多时候T5适合元素,T6适合增强。
另外对于装备,我再提一句。我这个元素SM,除了一个肩膀是GLR的之外,其他的任何装备都不是RAID级别的。这就说明,装备是相当容易成型。实际上,就是因为装备容易成型,我才练得元素SM。并且,除了公用品,身上有10件与布甲没有冲突。对于整体队伍在开荒时期物品的整体利用作用也比较大。