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海山4号攻略~细节

海山4号攻略~细节

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海山4号攻略~细节

#战斗流程
误导开怪,mt拉住,5秒后开始攻击。
很多攻略都没有提到,但却是决定性的一个要点是,火雨的射程是35码。掌握了

这个要点,这个boss立即不堪一击。所有远程职业全都站文字一起,并且保证自己一

定要在35码以外,假如法师、术士无法实现这一点那么就去和暗牧一起站,猎人

射程至少也是36码所以没有这个问题。对于他们来说仅有一种时候可以切进35码

的范围,那就是看到有一场火雨正在持续施放,那么此时可以快速切入35码内,

但必须立即退回来(一般是术上dot才会这样做,法师全程打木桩)。切记假如没

有必要就一定站最大射程,36码上攻击,你会发现从头到尾没有半点火星落在你

衣服上(必须所有人都站35码外,任何人站进35码都可能触发一个火雨,而火雨

的范围是20码,这会害了其他人——注意战斗宠包括术和猎的宠甚至是萨满招出

的火、土元素进35码也会触发火雨)。暗牧无法回避这个火雨,所以他们可能被

烧到,这就是为什么要安排一个治疗者在暗牧后方的原因。一旦他们中了火雨,

立即跑出火雨范围,等待别人加血。以上就是火雨的解决方法,而事实上,火雨

是boss最强力的技能,因为dot是不能解的,假如近战早早就上去攻击或站位错误

,将触发大量掉血,治疗者不可能加得回来。
另一个问题是厄运。厄运是不会对mt使用的,所以无非是以下4群人里的某一个中

:mt治疗群;远程dps群;暗牧及治疗群;近战群。注意厄运是可能对近战使用的

,虽然理论上说近战和boss之间的距离有100码以上(这个技能的射程可能是所有

战斗内的目标)。一旦有人中了厄运,他有20秒的时间跑到远处的近战区等死。

在这个过程中,由队伍里的术士按照事先说好的顺序给他上灵魂石,灵魂石用完

了安排德按事先说好的顺序去战复。一般来说你的队伍里的术+德应该不少于5人

,通常为6人左右,这就可以解决6个厄运的问题。按照我们的这个战术那么战斗

会持续大约9分钟,会出现大约11~12个厄运——一半左右的厄运是无法避免的,

没办法,要革命就要有牺牲。当然,假如队伍里的萨满中了,那么他可以自动复

活,这就能省下一个灵魂石/战复,大家就会为了这个赚到了的厄运而欢呼……
在mt治疗方面也需要小心。虽然理论上这个boss就只有普通攻击+顺劈+火雨这三

招会对mt造成伤害,但首先boss攻击很高(每下7k,顺劈更高),其次它会一个5

秒的沉默,随机发动。虽然有计时条但不是非常准确,而且沉默十分频繁。因为

你不能预计这个沉默什么时候发动,所以全程给mt保持所有hot,最好要有大地之

盾,并尽量保持他满血。事实上在这个战术里安排有4~5个mt治疗,他们应该可以

胜任。假如觉得有必要可以装备卡拉波勋章来提升暗抗,因为阿兹加洛之嚎是一

个暗影系法术,有100以上暗抗的时候通常就总会有那么几个治疗避免被沉默了。
另一方面是远处的牛头人区。应该说所有近战通常会有4~5个,包括潜行者和战士

。他们要在45秒内解决一个64k血的怪物是很轻松的,何况边上还有牛头人帮忙。

在大部分时间里近战dps都在这里等待。
dps会有问题吗?通常来说是不会有问题的。这个战术导致所有近战dps无法攻击

,所以战斗时间会比较长(我们的FD打了8分半,时间最长的一次打到过10分半,

没有发现boss有狂暴的迹象)。所有远程在不ot的前提下,上来就尽快把你的大

招用掉,因为你不知道下一个厄运是不是就会降落到你的头上。在boss大约还有

20%hp时,处理掉手头那个次级厄运守卫,然后所有近战都冲向boss并加入战斗。

这时战斗就从持续的消耗战转为rush,近战很可能会有伤亡,他们理论上应该由

后方的暗牧治疗者进行治疗,不过火雨伤害太高而发动又过于频繁,光靠1、2个

治疗者是很难加回来的。这一点rl可以根据实际情况判断,觉得有必要的话让近

战15%上也可以(但最好是叫他们上)。
还是那句话,掌握了“火雨只有35码射程”这个要点,则这个boss基本上就是送

你一对T6手套。



















1、“埃加洛尔的哀嚎:99码内大范围沉默,持续5秒,战斗开始15秒后就会使用

,之后每20秒左右发动一次。阿兹戈罗的哀嚎可以用无敌、冰箱来避免。埃加洛

尔距离萨尔必须超过100码,否则埃加洛尔的哀嚎会激怒萨尔,然后两人将大战,

埃加洛尔的火雨对萨尔威胁很大,通常萨尔会比埃加洛尔先倒下。”
      这个攻略可以54,打老4让萨尔去打BOSS,没有问题的,只要注意一点,让

萨尔打BOSS的PP,免得被顺劈,火雨很难杀死萨尔,当然你们的DPS要够,战斗时

间太长就不好说了。

2、MT抗老4的位置应该在萨尔家门口,但要稍微向牛头方向靠一下(萨尔家门口

有个山包,上面有个树,MT就在山包的脚下抗BOSS)。BOSS的物理攻击技能MT好

好研究下,建议堆点精准,防止BOSS招架,连续顺劈。

3、沉默可以被暗抗抵消,所以BOSS战前要有暗抗BUFF,带个BT的项链也行,但是

不要堆过多的暗抗,没任何意义。

4、DBM会显示沉默发动时间,请治疗们在沉默前给MT套盾,加HOT(恢复、回春、

生命绽放等),SM注意迅捷,一旦MT空血,速度迅捷。

5、MT可以不躲火雨,治疗刷吧,有时候MT躲火雨会让所有的治疗和DPS被动,不

划算,刷上去就行。

6、BOSS的末日诅咒,20秒的持续时间,让中的人来跑位的,怎么跑,看清楚了:

第一个中的人(看好,是第一个中的人!),往后山巨魔营地跑(开打前让所有

人去熟悉下巨魔营地在哪,别中了DEBUFF跟无头苍蝇似的乱飞),中途先让术士

绑灵魂石(所以术士应该站在地图中间部分,方便绑中了诅咒的人),绑了后速

度奔巨魔营地,跟上一个T和他的治疗,末日出现,T就将末日拉进巨魔营地,让

那的NPC进入战斗,然后T将末日拉回牛头营地(安排2个战士拉,我定义为2T和3T

,因为末日会践踏,2个战士轮流上去,2T被践踏,3T马上嘲讽,继续拉,2个战

士千万别同时拉一个),一旦巨魔顺利的进入战斗,配合牛头就很轻松了。后面

中诅咒的人,就直接奔牛头营地,战士在旁边接手出来的末日就行了。在牛头充

裕,巨魔参加战斗的情况下,末日一般只有2-3个,2个战士要配合好,2T专门负

责接手新刷的末日,拉给3T,3T嘲讽,一个战士抗3个末日是没问题的,2T不要轻

易的进入末日群里面,防止你被践踏而无法第一时间拉住新刷的末日。

7、DPS和MT的治疗分散站位,中了火雨速度跑开,吃糖,吃大红,刷血,要速度

,不跑的是SB!!文字

8、盗贼可以适当堆点火抗,BUFF后200吧,盗贼如果中火雨,先想办法把自己HP

补满再输出,记住:别死人,死了就没DPS了。

9、如果牛头在小怪战中阵亡过多而导致末日来不及杀的话,适当安排盗贼去DPS

末日,不用慌张

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