标题:
DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
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作者:
小妖精猎手
时间:
2008-4-22 17:07
标题:
DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
对于RAID成员来说,团队与小队的相互支持作用是超过装备的。一个野德给你5%爆,一个萨满给你77敏捷加上回蓝。两个小队成员,差不多已经相当于T4-T6全套的提升了。事实上,所谓的DPS比较,都是建立在RAID组队基础上进行的。把九个职业组成九个小队,一人一队来进行DPS比较没有任何意义。术士没有暗牧就会少15%伤害,而贼没有了风怒也就不再是DPS标杆。同样,猎人也需要绑定一个这样的队友来使个人的伤害至少达到正常化的标准。
小队互相BUFF,无非也就是攻击属性与续航这两个方面。攻击上,猎人自己,野德,萨满,甚至战士都能或多或少带来不错的增效。而续航方面,具有小队BUFF能力的只有恢复萨与暗牧。全面比较一下,只有恢复萨的小队BUFF对猎人是最好的补充与强化。2。3以后强大的法力之泉加上法力潮汐使得恢复萨对于猎人用蓝的补足能力不逊于暗牧。事实上,猎人在没有暗牧或恢复萨的支持下,维持基本的输出用蓝都成问题,从这点来说,猎人需要续航职业的意义不亚于贼需要风怒。而强化攻击方面,敏捷图腾加上王者的加成基本也不比野德的5%爆差了,再加上对DPS至关重要的英勇/嗜血,萨满攻击方面BUFF能力不言而喻。综合来看,猎人在RAID里基本是离不开恢复萨的。一个正常人员配置的RAID队伍,应该有两个左右恢复萨。猎人组分到一个也在情理之中。
除了恢复萨以外,野德是猎人第二强大的队友。其次是猎人自己,战士,暗牧。如何组队这个就要根据公会情况来定了。最理想的配置是3猎,一恢复萨,一野德。这是一般公会最常用的配置。另外一个物理队是2战士2贼1萨满,也算是不错。剩下除了坦克以外,治疗与法系队就只能混编了。
总而言之,猎人想要打出一些像样的DPS,小队里最好有一个恢复萨满。
顺便说一句,一些公会也会利用RAID极端分组来突出一些个人的DPS。比如物理队常用的换萨满开嗜血(一个萨满嗜血时间结束后换进新的萨满嗜血),或术士队用的双恢复萨(一插宁静一插法伤)等等。这样的分组个人是不推荐的,除非这个公会DPSER平均水准与一个人相差太大,但这样的公会似乎不会走太远……
作者:
三攻防圣光威
时间:
2008-4-22 18:09
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
如何搭配小组职业以达到提升DPS效率,这是一门学问啊
作者:
悠悠剑心
时间:
2008-4-23 09:12
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
双SM,现在活动能组到2个SM就不错了,那是一种奢望。。。心烦插棒子的技术是炉火纯青啊,赞一个。
作者:
安娜副队长
时间:
2008-4-23 10:55
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
目前我们2团里物理dps的输出其实是很一般的。据我的感觉,dz(毒药,表格)的平均dps在1000左右,血牙和我基本在800左右,猎人也在800左右,坏猫的略微要高点,但是对于我们这样一个高端有爱的团队来说,这点dps无疑是很差劲的。据说黑庙的dps平均都在1400水平。
正如妖精所说的,合理的小队搭配可以大幅度的提高整体dps水平。
如果近战dps小对有个增强sm,平均每人可以增加200左右的dps。我们非常需要几个sm和am啊,那对我们整体实力是一个非常大提升。
作者:
三攻防圣光威
时间:
2008-4-23 14:02
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
杀戮2个团MS不少,能接我班的暗牧在哪?
作者:
悠悠剑心
时间:
2008-4-23 16:21
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
其实现在的问题是,团队有没有给你最大的支持的同时,你自己有没有为团队做付出呢?最基本的要求:吃药,有多少人是自觉的呢?论坛上写的规定形同虚设,打了BOSS你吃没吃药自己心里最清楚,一个团队要靠扣分这样的制度来解决这样的问题,那我们还有精力去解决其他问题么?的确,有的BOSS不吃药一样打得过,但有一种东西叫做效率,后面还有很多BOSS等着我们开荒呢。话说吃药是一种态度,不要求你追求极限的那种能吃的都弄来吃,打玛胖的时候公会有要求你吃药么?打T6FB不速度一点,哪空出来时间开荒,又想省G又想打FB拿装备没这样好的事的。并不是我自己吃了药看见别人不吃就心里很不平衡了,一点点是有的,但更多的是失望。。
作者:
小妖精猎手
时间:
2008-4-23 20:57
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
不是一个小队2个恢复SM ,能保证整个团队2个恢复SM就基本可以了.
作者:
坏猫猫骑士
时间:
2008-4-26 01:13
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
2团SM太少了,想把DPS发挥到极至,基本上很难,其实看DPS秒伤是一个方面,最主要的是看你用了多少时间去打出有效的DPS,这才是关键,要不然就算你秒伤再高,空闲时间太多的话,DPS还是上不去的!
作者:
坏猫猫骑士
时间:
2008-4-27 00:57
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
有效伤害排名
排名 角色名称 伤害总量 DPS
1 空灵机甲 1865170 2717.607
2 死在毒药中 299725 669.3338
3 达魔 298601 485.2097
4 Excel 288342 647.2105
5 刀疤陈 285627 647.5657
6 是我不尛心 257387 450.6422
7 暴天月 255685 488.1814
8 轩辕雪儿 252573 579.6708
9 无限追踪 244171 384.0586
10 Ddxx 236279 366.7152
11 Angelinar 229780 555.2347
12 Pooh 197921 316.4918
13 小妖精猎手 185807 270.7262
14 游荡魂 157459 324.4905
15 坏猫猫骑士 126889 392.4091
16 邻家妹妹 119573 198.8432
17 今天没心情 114815 275.3159
18 疯狂群群 102678 169.707
19 水元素 71275 386.1511
20 爷爷的 51499 126.7181
21 爷爷 24787 36.11538
22 美眉 18195 29.93603
23 好花绿叶 4892 10.70094
嘿嘿~~这是我们开荒空灵时候的DPS,再比比现在的,是不是觉得很有意思
大家都成长了很多啊~~继续加油哈!!!
作者:
阿尔忒弭斯
时间:
2008-4-30 09:44
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
。。。。其实LR现在熟悉兽王
有两件T5,收好放好宠,DPS没上1000都不合格
抽筋宏应该知道吧
当然这个是建立在没SM,野德的基础上
个人的态度也是很重要,象我是太注重也不行
问问风猪,加个世界BUFF,我为了提升,还得传送到废物德去闻花香
让团队拉人,老婆M话教训我,都已经过去的事
LR必备药:
特效敏捷,德莱尼智力药,印度油,泥巴鱼,金布勒宠物,敏捷Ⅴ和力量Ⅴ卷轴 特效法力药水(1N组)
LR现在蓝根本不是问题,问问你们几个人带了多少种,象我20格包里基本全是药
想要团队重视,自己态度端正先,把DPS打上去,到时团长会分配的
我跟二团打了几次副本,感觉物理的确实疲软,不排除黑手元素
确实法系的装备比物理的要出的多
不过也搞笑一团活动的时候就法系疲软,除了酷拉皮条和波波
想当年,我们不要SM和野德,和13就要求
3~4个LR同队,自立更生,呀的还不给我们
这里强烈抗议下
作者:
阿尔忒弭斯
时间:
2008-4-30 10:34
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
附上我经常使用的几个宏,老实说,有宏的感觉跟没宏的感觉是完全不一样的
用过的就知道
#showtooltip 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/use 嗜血胸针
/use 刃拳的宽容
/cast 瞄准射击
狂暴宏,具体什么饰品,在USE后面改饰品名字就行,RAID就把最后一行的瞄准射击去掉
#showtooltip 猎人印记
/施放 [harm] 猎人印记
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("注意DPS集中:"..UnitName("target").." 职业:"..UnitClass("target").." 血量:"..UnitHealth("target").."% 性别:"..g.."","yell")
RAID标记喊话宏,标记的同时喊出目标的名字,职业,血量和性别
貌似目标没蓝喊的职业都是战士,有蓝的是圣骑士
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 猫鼬撕咬
/cast 猛禽一击
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip 猛禽一击
/cast 猛禽一击
/castrandom 摔绊
/cast !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip 猛禽一击
/cast 威慑
/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬,杀戮命令(等级 1),反击
/castrandom 摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
三个近战宏,选自己喜欢用的技能的宏
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击
/castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
最近版本抽筋宏,解决卡技能问题
/castsequence reset=15 灵魂箭雨,灵魂锁链
/cast [target=mouseover, harm, exists][target=target] 灵魂长枪;[help,exists]灵魂之盾
这个是血魔专用,不过我没机会用哈
/petattack
/petattack [target=战栗图腾][target=图腾]
/petattack [target=风怒图腾][target=图腾]
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=根基图腾][target=图腾]
/petattack [target=灼热图腾][target=图腾]
/petattack [target=法力之泉图腾][target=图腾]
宝宝打SM图腾宏,基本上SM在JJC用的图腾都在上面了, RAID的其他TT就自己加吧
作者:
阿尔忒弭斯
时间:
2008-4-30 11:00
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
宏篇大制,进阶篇
寻找优先击杀目标,打上骷髅标志且开打
例一
/targetexact 恶魔之链
/script SetRaidTarget("target",8)
/startattack
例二
/targetexact 腐化闪电图腾
/script SetRaidTarget("target",8);
/startattack
例三
/targetexact 溅火图腾
/script SetRaidTarget("target",8);
/startattack
七武器,王子战中用于装备7武器造箭:
#showtooltip
/equip 灵弦长弓
/USE 18
/use 一捆虚空尖刺
/equip 虚空尖刺
/equip 无尽之刃
/equip 迁跃切割者
立邦漆宏
射而不久?来瓶神油罢,什么?你要2瓶?...好吧,既然你坚持:
/stopcasting
/use [button:2]初级法力之油;初级法力之油
/use [button:2]次级法力之油;次级法力之油
/use [button:2]超级法力之油;超级法力之油
/use [button:2]17;16
/stopmacro [button:2]
/use 初级巫师之油
/use 次级巫师之油
/use 巫师之油
/use 16
#showtooltip 钓鱼
/use [button:2]水下诱鱼器
/use [button:2]奥金钓鱼竿
/equip [noequipped:鱼竿]奥金钓鱼竿
/stopmacro [noequipped:鱼竿][button:2]
/施放 钓鱼
钓鱼宏
/use 天空卫队炸弹
/use 天空卫队的炸弹
/目标 偷懒的龙喉苦工
/use 训诫靴
/use 魔能虹吸宝石
/use 破碎残阳战旗
/use 调和过的水晶核心
/use 星术师的水晶
/use 放逐水晶
/use 牧绳
/use 法力余烬
/use 多相光谱护目镜
/equip 多相光谱护目镜
/cast [modifier]火油;奥术炸药
/script UIErrorsFrame:Clear()
苟日新又日新日日新,所有我所在的服务器已经开放的每日任务都考虑到了,之所以最后一句在火油前面加入了限制条件[mod]是因为这2个任务一般同时进行的,而2种炸弹会互相干扰,至于其他可能互相干扰的炸弹道具,基本上因为不同地点的关系不会同时带在身上就忽视了排除相互间干扰的写法了.推荐在寻找苦工时用抽筋点击哦.
#showtooltip 杀戮命令
/施放 自动射击
/petattack
/petfollow [target=pettarget,exists]
/petautocastoon [nogroup]低吼
/petautocastoff [group]低吼
自动射击还是应该拿出来的,而单只一个自动射击占用一个键位又是不划算的,我这个宏我个人颇为得意的作品,既有按一下放宠物再按一下收宠物的功效,又能监视杀戮的冷却情况.用包含不怎么需要监视的技能的宏去显示需要监视冷却等情况的和该宏无关的另外一个技能,是我在前人的宏中都没有发现的一个妙用,也算个人独到的运用了.见笑见笑.并添加了低吼在团队solo时的开关
#showtooltip
/use [combat]法力药水注射器
/use [combat]水晶治疗药水
/use [combat]超级法力药水
/use [combat]不稳定的法力药水
/use [combat]恶魔符文
/use [combat]特效法力药水
/use [combat]作战法力药水
/use [combat]强效法力药水
/use [combat]死灵符文
/use [combat]蓝色食人魔佳酿
注意,如果是药水和符文都在冷却中,那么是一起吃下的,也就是瞬间3500+的回蓝,同时2者均进入cd。某些需要精确计算药水cd的boss未必合适,不过可以回蓝。如果有疯狂炼金,只管加在其后一行好了,这个有点变态
#showtooltip
/stopcasting
/use [combat]极效治疗石
/use [combat]治疗药水注射器
/use [combat]水晶治疗药水
/use [combat]超级治疗药水
/use [combat]不稳定的治疗药水
/use [combat]特效治疗石
/use [combat]作战治疗药水
/use [combat]特效治疗药水
/use [combat]强效治疗石
/use [combat]红色食人魔佳酿
注意,如果是药水和治疗石都在冷却中,那么是一起吃下的,也就是瞬间3500+的回复,同时2者均进入cd。某些需要精确计算药水cd的boss未必合适,不过可以救命。如果你想挨个吃而不是同时吃,请用/castsequence 命令.该宏中的/stopcasting意味着打断一切手头上的事情,吃药水.
作者:
阿尔忒弭斯
时间:
2008-4-30 11:29
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
另转上最近很火暴的橙弓样子修改帖
莉诺雅·羽月首发NGA,转载请注明本帖链接!
《羽月版星辰之怒绿色修改包》安装方法:
1:下载对应文件
2:将文件名修改为 itemcache.wdb
3:使用中文语音包的同学,覆盖World of Warcraft\Cache\WDB\zhCN下同名文件,使用英文语音包的同学,覆盖World of Warcraft\Cache\WDB\enCN下同名文件,使用其他客户端的同学,请按下Alt+F4
(可以备份一个源文件)
4:进入游戏
使用本工具不需要第三方启动器,不用担心封号危险。
注意:首次进入游戏后由于物品缓存被清理,系统会重建物品缓存,可能导致卡上一会,如果你使用了一个大众包(例如瓦拉诺斯的长弓),可能导致在战场的时候卡得厉害。当系统重建好物品缓存后会恢复正常。
《羽月版星辰之怒绿色修改包》卸载方法:
1:删除itemcache.wdb
2:用备份恢复,不恢复也行,下次进入系统会自动重建。
说明:如果进入游戏出错,请删除这个文件,下次进入游戏后会自动重建。
作者:
阿尔忒弭斯
时间:
2008-4-30 11:30
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
以下是下载说明
统一到http://file.mofile.com
此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性
继续访问 取消 不再提示我[ http://file.mofile.comMOFILE ]下载,最新下载地址只在本帖发布。
本帖随时更新,请按下Ctrl+D以保证你获得最新版程序。
请确保你下载了对应你的武器的文件。
Patch 1.4.0 更新说明:请使用枪和弩出现射击姿势问题的同学请重新下载对应文件,已经更新。
MOFILE下载提取码:
洛恩戈鲁,裂心之弓:7485448193765534
凤凰之日怒长弓:3497300337038243(橙色)
蛇脊长弓:8568326049439264
复仇角斗士的长弓:9582168234875051
闪击强弓:8056683330582860
上古阿曼尼长弓:7321386314180808
瓦拉诺斯的长弓:8521756814968514(橙色)
怒潮长弓:1228781153847725
神射手的弯弓:8054113244155537
背叛者的黑暗之弓:8651204793907283(橙色)
角斗士的重弩:3112510220693750(橙色)
残酷角斗士的凤凰之弩:6938501134214006
军团杀手:7776794725123529(请重新下载)
钢鹰强弩:7918408237175964(橙色)
无情打击之弩:5901288160257638
桑托斯的著名猎枪:5855196097038654(请重新下载)
屠狼者的狙击枪:3719251966655872
奥金气枪:9256109901706512
獠牙击碎者:2271806403559404(请重新下载)
复仇角斗士的步枪:4751363766241854(橙色)
小号战场武器:
灼热弓:[Coming soon]
飓风:[Coming soon]
More Item Coming soon!
BUG回报
由于这个修改只对你自己的装备有效,所以我无法测试其他的物品修改是否正常,因此希望大家能回报一下使用结果,如有BUG我会尽快修复。
作者:
阿尔忒弭斯
时间:
2008-4-30 11:32
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
1.4.4 Patch 添加说明
所有文件大小均为1.13KB。如果在两边的文件夹下都找不到同名文件,那么恭喜你……你有可能不能使用这种方法来改……
未安装成功的请看看你的文件名改了没……请仔细阅读安装说明再来询问……
枪和弩的射击问题目前因为我身上没有枪和弩,所以出现的问题我也不太了解,如果发现有严重问题那么还是不要用的好,毕竟本来就不是同种装备类型么。姿势问题我会尽快解决的。
弓改出来的效果应该都很完美。
1.4.5 Patch 添加说明
注意路径,是Cache,不要放到Data下面了。很多人改模型习惯了往Data里面丢……
作者:
阿尔忒弭斯
时间:
2008-4-30 11:39
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
奎尔萨拉斯金弓准备中
具体未来会提供所有武器的整合包下载。
本帖最近暂不更新,因为牌子弩实在太犀利了……得好好玩玩……
很多人问具体的修改方法,关于修改WDB文件的知识可以到MOP模型区搜索精华帖……我个人实在是没有精力完成大家所有的请求,目前只会把一些常见的东西放出来,而且关键是我也要有WDB数据才能修改,因此对于一些小号战场东西我也是改不了的……
F上黄金弓的帅图,期待吧!!!!!
作者:
阿尔忒弭斯
时间:
2008-4-30 11:44
标题:
Re: DPS可以在小队的相互支持作用中大幅提升
S3弓可以改黄金弓,蛋蛋先让你爽下,等我换了,我在网吧也爽爽
1,登陆http://file.mofile.com
此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性
继续访问 取消 不再提示我[ http://file.mofile.com ]/
2,在输入提取码窗口输入:5100358824222743
3,下载该文件.
4,将下载后的文件重命名为“itemcache.wdb”
5,将该文件剪切或复制到……(后面的步骤不用我说直接去看莉诺雅那帖哈)……使用中文语音包的同学,覆盖World of Warcraft\Cache\WDB\zhCN下同名文件,使用英文语音包的同学,覆盖World of Warcraft\Cache\WDB\enCN下同名文件,使用其他客户端的同学,请按下Alt+F4
6,进入游戏,搞定……
欢迎光临 杀戮 (http://ghbbs.duowan.com/k/i/l/ling/)
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