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公会存与亡1

公会存与亡1

1.从牌子做起!未进T6副本,照拿T6级别装备!
  2.4版本的 魔兽世界 可以叫做牌子世界,大量T6级别装备用牌子兑换,一些进度不快的公会如果想要稳住人心,首先就应该先从牌子入手,如何以最快速度获得牌子呢?对于许多已经进入T5副本的公会来说,klz本已不组织,但是2.4的到来,公会应该再次组织一下KLZ,ZAM这些10人副本。就牌子数量来说,10人副本的效率要比5人英雄副本高很多,有了牌子,就能换取那些物品等级等同于黑庙海山的装备,这样你们能在T5副本的开荒中减轻不少的压力,甚至可以直闯T6副本。另外会长在招揽人员的时候,尽量要把口号定在T6副本,这样才能在招聘广告中不掉价。
  另外太阳井高地的小怪的掉落绝对是令人眼馋的,如果公会还没有进入T6副本,有时间应该组织一下团队去集体刷下太阳井高地的小怪,能打到个几件装备,那比DOWN掉一个BOSS还有意义啊!就算自己人不用,卖出去的钱给公会开荒人员购买药剂,那也是相当不错的!

2.为长期RAID培养人才!
  在职业搭配上,如果需要把进度补上去,作为会长的你需要整理出一支每天人员换动最少的团队来,在团队人员的搭配上,最好多一些混合人才。为了长期的发展考虑建议团队组成如下:
  战士:两名防御战士,其中一名最好有DPS装备。可以选择把板甲DPS装备都给副tank,这样在只需一个防御战士的时候,副tank可以洗成狂暴战士或者武器战士(武器战士能给物理DPS职业提供额外4%伤害BUFF)。
  德鲁伊:野德可以找两个稳定的,一名主抗,一名主攻。当然负责抗的野德也需要有一定的DPS能力,负责主攻的也要有一定抗打击能力。两名野德的好处是可以给LR组和物理DPS组都添加5%的暴击率,而且需要坦克的时候,可以立即转换成坦克。恢复D方面可以培养2名,其中一名可以具备一定的平衡装,这样在不需要太多治疗的情况下,这名恢复D可以洗天赋去DPS。4名DLY的团队不是很差的配置,4次战斗复活可以大大增加BOSS战的容错性。
  牧师:3名牧师比较合适,其中一名专职AM,一名专职神牧,还有一名在平时作为神牧的同时也可以收集一些暗牧装备。同时,在许多BOSS战中,这名全能的牧师也可以洗成戒律牧(比如风暴王子战,黑庙的血沸战)。
  萨满:嗜血的能力实在是很强大的,3系萨满都是很实用的。元素萨满和增强萨满的存在大大增加团队的DPS,再加上2个恢复萨满负责治疗全团,4个萨满毫不嫌多!
  盗贼:作为纯粹的DPS职业,你可以视公会的盗贼实力决定人数的多少,可以少至一名,多至3名,这一般看你带的盗贼在团队中的DPS处于什么地位,如果木桩战进不了DPS前5名的盗贼,都可以不用考虑,带一些辅助能力强的职业会好很多。当然一些特定的BOSS战盗贼还是有好处的,比如黑庙3张脸。
  圣骑士:圣骑士在很多人眼里就是治疗,出了加血一无是处。是的,在T5副本里他们的确用处不大,但是T6副本特别是海加尔山的防Q作用却是非常大的。另外一个团队随时保持3名骑士是必要的,因为3个骑士祝福几乎缺一不可。
  术士:最好能有3名术士作为团队主力。术士是AOE的主力军,同时发糖发3个,诅咒上3种,很愉快的一件事情!
  法师:法师在RAID中控场 输出都是非常强悍的,需要三四名操作合格,意识不错的法师,如果在一般的战斗中(法师没有控制任务的战斗中),输出过低的法师统统是不合格的,其实一名出色的法师在没有控制任务的时候,DPS是很高的。
  猎人:很多特定的场合还是需要两三名猎人的,比如海加尔山。猎人同样需要细腻的操作和出色的意识,在这一点上,对猎人的要求是不亚于法师的!
  以上说的这些职业不一定要全部上场,但是一定要控制在你的RAID名单里,这样应对不同的BOSS可以有不同的选择。记得混合人才总是最好的,能给团队带来更多的活力和战斗力。作为团长,千万不要认为神圣骑士不能拿防御装,野德不能拿输出装,这样的想法是极端错误的。

  这篇文章是我从书上看到的,我打下来希望能对公会的发展有帮助,起到抛砖引玉!还有下半章我会在明天也打下来,呵呵!真的希望公会能强大!

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