
Archimonde the Defiler(污染者阿克蒙德)是堕落泰坦萨格拉斯的左膀右臂,世界上最强大最黑暗的埃瑞达术士之一。当初他无情且狡诈的人格很快为他在艾瑞达族群中赢得了地位,且最后成为其中数一数二的强者。
简介
Archimonde(阿克蒙德)是海加尔山圣战的最终首领,与圣战中的其余战斗截然不同。
在阿克蒙德出现前,没有任何铺路的杂鱼。
阿克蒙德掉落全列表
永恒护腿 |
无尽怒气腿甲 |
阿古斯的使徒 |
灾变之刃 |
罗宁之袍 |
混乱风暴
安东尼达斯的专注纹章盾 |
午夜胸甲 |
净化节杖
遗忘胜利者的头盔 |
遗忘保卫者的头盔 |
遗忘征服者的头盔 (T6头部道具)
图鉴:风暴天蓝宝石
初战团队配置推荐
坦克人员1名,治疗者8名,打手16名。其中至少要有2-3名法师,和1-2名恢复德鲁伊。
BUFF,装备和药水
所有的常规BUFF。治疗组和法师们会需要颤栗图腾和防护恐惧结界。
战斗开始之前,你必须知道这些
这场战斗,粗看起来很简单,但是请你务必牢记:哪怕是任何一个团员犯了一个极其细微的错误,都极有可能使你们的团队在15秒内完全被打垮。换言之——这场战斗根本没有容错性可言,只要你们露出了一个破绽,一切就完了!
X战术 Greedland Of SMTH
具体战位如图

战术的重点 包括 ffa group,就是以组为单位各自为战,同时尽可能互相照应。
恐惧的时间为40秒 不是30秒
标记每组的解诅咒职业 ,所有人环绕这名队员重合站位,
以正上面被北面
站位如下:
-----------------------g1------------------g2--
-----------------------------------------------
---------------------------------mt------------
--------------------------------boss-----------
--------------------------------melee----------
-----------------------------------------------
-----------------------g3------------------g4--
每组 包括 一个解诅咒职业 至少1个治疗
当火墙pop朝向一边的时候,该组成员,以组为单位迅速后撤。
注意火墙最远只会走80码,所以要选合适时机,集体归队。
g1234分配以一个可以解诅咒的职业为核心。
这些战术有效的控制了减员威胁最大的火墙。
火墙不会盯着一个离开阿克蒙德60码外的目标,
利用这一点,将火墙拉成直线。
被盯的那一个小队做类似放风筝的打法(注意,是整个小队),
风筝火墙30码左右时(其实这个人一直没有动,因为在30码左右站位)。
向后跑出60码外,这时火墙就会换人盯。
由于时间问题和距离较近的本组队员都在60码外,
所以火墙只能盯其他人,并在抵达其他人位置前消失。
要点
1,4个小队,队伍之间尽量站开一些,类似矩形的四顶点,近似正方形最好。
2,4个小队,队内尽可能的集中,重合最好。
这样做是尽量集体炸飞,防止有人在飞的时候中诅咒无法解除。
3,mt为该矩形对角线中心,boss位置最好偏向一侧,
这样近战不会因为有火墙而无法靠近boss。
4,如果火墙挡住了你归位的路线,那就在60码外等待其消失,可以绷带。
你这里火墙密,其他方向就很轻松,所以要相信队友不会让mt倒下。
5,这一点很重要,外围的4个小队,一定要风筝火墙一段时间再跑出60码。
假设1小队某人被盯,如果退出60码过早,火墙换盯的正好是对角的小队。这样火枪就靠近了boss周围。
mt的治疗压力不大,但是近战可能会很惨。
战斗
概览
———————————————————————————————————
阿克蒙德,HP=4600k,肉搏对全身ilv141左右的战士造成7000左右的伤害,如果是一个全T5级别的战士则可能打上9k-10k。
从不碾压。
毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽2-3码的火墙。火墙会在出现27秒后,从火球出现的地方开始消失(换言之,每一段火焰都只会维持27秒)。尽管火焰的视觉效果会残留很长时间,但你可以从其中穿过而毫发无伤。毁灭之火所制造的火球几乎总是从阿克蒙德的面前出现。
如果你走入了正在燃烧的火墙,你会每秒受到2400点火焰伤害,并获得一个Debuff,名为“毁灭之火”,每3秒对你造成2250点火焰伤害,持续45秒。该Debuff无法以任何方式驱散,但不包括无敌效果和暗影斗篷。
灵魂充能:每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在5-10秒后消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术。
若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有目标6秒。
若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的物理伤害,并使所有目标承受的伤害提高50%。
若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的AoEDoT,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。
注意:宠物和仆从的死亡无法触发灵魂充能。
灵魂充能所造成的法术无法被任何手段避免,包括一切无敌技能。
阿克蒙德能捕捉的灵魂没有数量的上限,因此一个成员的死亡很有可能引发连锁反应,进而灭团。
军团之握:阿克蒙德会非常频繁地诅咒随机目标,使之每3秒承受2500点暗影伤害,诅咒持续5分钟。可以被解除诅咒的魔法驱散。
气爆术:阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成~1500点伤害并将之高高打飞(至少100码),中招的目标还要承受落地伤害。中招者一般会落在离阿克蒙德很远的地方(一般来说至少超过60码距离)。该法术射程60码,冷却时间6秒。气爆术不会对坦克使用。
为了防止死于这个法术,你需要向泰兰德·语风索要女神之泪。女神之泪是一个有着10秒冷却时间的物品,可以使你在2秒内获得飘落的效果。被气爆术击中的目标应该在快要落地时使用女神之泪来阻止自己死于坠落。
如果你卡,就早点用,免得摔死!
超级恐惧咆哮:这个30秒冷却的法术会导致距离阿克蒙德200码以内的所有目标受到恐惧6-8秒。所有针对恐惧的法术都可以防止恐惧的效果。注意,该法术有1秒的施法时间,让你们有足够的反应时间来对抗之。坦克必须随时准备切换姿态并抵抗恐惧,治疗则必须受到颤栗图腾的照顾——坦克很有可能在这6-8秒内死亡。其余成员若发现自己将被恐惧到毁灭之火中,必须立刻解除恐惧,要么就硬食来自毁灭之火的三万多点伤害。这会给治疗人员带来巨大的麻烦。
死亡一指:这是个简洁明了的法术。当阿克蒙德施展死亡一指时,会对目标和目标的孩子和目标的孙子(^o^)造成20000点暗影伤害。
阿克蒙德只会在身边近战距离内没有任何目标时使用这个技能。另外请注意:战斗开始后的20秒内,阿克蒙德绝对不会使用这个技能,否则坦克将完全无法将其拉至山边,这仗也就没法打了……
—————————————————————————————————
战斗指南
这不是一场飚DPS的战斗,所以开始战斗之前先给坦克十几秒钟,让他稳稳控制住阿克蒙德。一旦坦克和阿克蒙德开始交锋,全体团队成员立刻散开,按照上图所示的站位形式站好。
开始战斗后不久,阿克蒙德就会开始施展毁灭之火。通常这个火球会出现在MT附近并且开始乱跑。若坦克阿克蒙德的成员发现火球出现在自己这里,可以立刻挪两步离开火墙范围,但若这会使阿克蒙德转向或面对团队的话,坦克干脆就别动,站在火墙里挨烤——相比阿克蒙德的肉搏攻击,这点伤害算个毛……其余团队成员只要发现火墙接近就要立刻闪开,同时注意保持你们相互之间的距离。
毁灭之火出现后,阿克蒙德就会开始施展气爆术。请按照技能概述中的方法对抗之,并保证大家不要互相距离太近。气爆术有目标上限,最多炸飞5个目标。
近战成员发现阿克蒙德施展气爆术时,必须立刻后退,否则可能会导致坦克被炸飞,阿克蒙德真是神通广大,哪怕MT身处百米高空,阿克蒙德照样能攻击到他,但你们的治疗射程可没有这么长……当坦克回到地面时,很可能已经是一具尸体了……
所有被气爆术击中的团队成员必须保证自己的生命安全,否则,你的死亡就意味着团灭!
在开始战斗大约四五十秒后,阿克蒙德会开始使用超级恐惧咆哮。对付恐惧的手段我想大家都已经轻车熟路了。这里注意,坦克绝对不能被恐惧到,无论用什么手段也要保证坦克头上不出现骷髅头,否则阿克蒙德一转身就可以轻易地解决所有人。受到恐惧防护的治疗者(通常只有1-2名)必须在恐惧期间继续保护坦克。另外,所有人必须注意不要被恐惧到毁灭之火中,你们必须用一切办法阻止自己冲进火堆,否则你们的性命难保!你们一死,团队基本就跟着玩完了!
总而言之,对抗阿克蒙德最重要的就是无论如何不能死人!哪怕只阵亡了一个,你们都极有可能死于灵魂充能,就算没有死,灵魂充能所带来的副作用也足以把你们挨个送下地狱!
当阿克蒙德只残余10%HP(460k)的时候,他会跑向诺达希尔并开始吸取世界之树的能量。此时,泰兰德·语风会施展法术给团队的所有成员,使所有人在1分钟以内完全无敌。在这1分钟内,阿克蒙德不会移动,也不会攻击。团队需要集中火力,在阿克蒙德将世界树的能量完全吸收(大约1分钟)之前将其干掉。当然,按照RoC原著,小精灵们也会参与进来,对阿克蒙德展开自爆攻势。若你们失败了,变得无比强大的阿克蒙德就会如碾蚂蚁一般地将你们的团队碾成粉末。
职业工作小结
坦克:姿态切换是你必须灵活掌握的技巧,能帮助你在超级恐惧咆哮中屹立不动。若你被毁灭之火烤到,请移开一两步,但如果你发现无法简单地离开火墙,干脆就站在火里也没问题。当阿克蒙德吸世界树的时候,你也开火吧……我知道坦克工作已经够烦心了……
近战打手:打手。不要OT。保证自己的存活。躲开所有的毁灭之火并保证不让气爆术击中坦克。当阿克蒙德跑去吸树的时候……还用我教你该干什么么……
远程打手:打手。不要OT。保证自己的存活。发现毁灭之火迫近时,跑动闪避。如果你是个法师或牧师,尽量用飘羽之类的法术降低自己的死亡概率。阿克蒙德跑去吸树的时候,Nuke……
治疗者:由于阿克蒙德的攻击力实在是很高,所以你们必须随时保持预读,以防坦克死于不够幸运……同时你们要躲避毁灭之火。治疗和诅咒驱散者最好两个一组站,互相仍然保持距离,防护恐惧结界和颤栗图腾会保护你们免遭恐惧的影响。若你们被气爆术击中,保证自己不死,如果是牧师还能使用漂浮术。当阿克蒙德10%以后,发泄一下你们积累已久的不能DPS的怨气吧,给我狠狠地揍!
诅咒驱散者:基本和治疗者方针一样。你们最好也能防止恐惧,以防超级恐惧咆哮中有人受到军团之握的攻击。
注意:现时段的阿克蒙德可能有BUG,当你在战斗中掉线再上线时阿克蒙德会认为你死了,于是会从你这里得到一次灵魂充能……
BOSS语录
: Tremble mortals, and despair! Doom has come to this world!
颤抖吧凡人,绝望吧!毁灭降临了!
Yells: Your resistance is insignificant.
抵抗是没用的!
Yells: This world will burn!
你们的世界会被烧尽!
Yells: Manach sheek-thrish! (艾瑞达语)
Yells: A-kreesh! (艾瑞达语?)
Yells: Your soul will languish for eternity.
你的灵魂将永远调零!
Yells: All creation will be devoured!
所有的一切都会被吞噬!
Yells: I am the coming of the end!
我是一切的终结!
Yells: Away vermin!
滚开,你这个臭虫!
Yells: At last it is here. Mourn and lament the passing of all you have ever known and all that would have been! Akmin-kurai!
终于……终于!悲伤吧,哀悼那即将毁灭的,你所熟悉的一切吧!Akmin-kurai!(艾瑞达语)
Yells: You are mine now.
你是我的了!
Yells: Bow to my will.
臣服于我的意愿!
Yells: All of your efforts have been in vain, for the draining of the World Tree has already begun. Soon the heart of your world will beat no more.
你们的一切努力都将是白费心机,我已经在吸取世界之树的力量了!很快你们的心脏都会停止跳动!
Yells: No, it cannot be! Nooo!
不!这不可能!不!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
始源
距今两万五千年前,居住于阿尔古斯的三位艾瑞达首领——阿克蒙德,基尔加丹和瓦伦——中的两位向萨加拉斯宣誓效忠,并自萨加拉斯那里获得了巨大的力量。而另一位首领瓦伦不仅对此表示强烈反对,且发动了叛变。瓦伦所领导的这一支艾瑞达族成为了以后的德莱尼族的起源。
上古之战
阿克蒙德宣誓效忠黑暗泰坦后一万五千年,艾泽拉斯大陆的艾萨拉女王对魔法的疯狂使用引起了萨加拉斯的注意。阿克蒙德和玛诺洛斯带领着成千上万的恶魔通过永恒之井冲入艾泽拉斯,并且开始了无止境的破坏和杀戮。
事情的转机来自一位年轻的学者——玛法里奥·怒风,他带领着一小部分的暗夜精灵,并且得到了塞纳留斯和阿莱克斯塔萨的巨龙军团的协助,成功地将恶魔军团压制。最后,在一场史诗般的战争中,永恒之井发生了动荡,并引起了剧烈的爆炸,这次爆炸彻底毁灭了军团的首次入侵,并将阿克蒙德他们重新打回无尽的扭曲虚空,但同时,艾泽拉斯大陆也被炸成数块大小不等的残片。
第二次入侵
准备
阿克蒙德在扭曲虚空中整整花了一万年时间计划一次新的入侵。基尔加丹和玛诺洛斯留意到了德拉诺,并且成功地将德拉诺的原住民——兽人腐化,成为军团的侵略工具。兽人军团通过黑暗之门向艾泽拉斯发起了进攻,经过一场惊天地泣鬼神的大战役后,兽人终于被阿拉索联合军击溃。
耐奥祖,影月兽人的领导者,试图逃离德拉诺并寻找新的居住地,但他在扭曲虚空中被燃烧军团捕获。耐奥祖被迫和燃烧军团达成了一份侵略艾泽拉斯协议,于是耐奥祖的灵魂被封入冰中,被丢到了诺森德,而耐奥祖自此成为巫妖王。
因为阿克蒙德等强大恶魔的力量太过强大,一般的方式无法将他们带入艾泽拉斯,于是他在扭曲虚空中耐心地等待机会,直到克尔苏加德与其取得了联系。克尔苏加德从达拉然盗取了麦迪文之书,并在达拉然门外成功地将阿克蒙德再度引领到了艾泽拉斯。
军团之愤怒
阿克蒙德到了艾泽拉斯后,指派泰肯迪奥斯领导天灾军团,他认为巫妖王已经再也没有用处了。然而他不知道巫妖王正在暗地里打自己的小算盘……
阿克蒙德将数以千计的强大恶魔和恐怖的深渊魔王玛诺洛斯召唤到了艾泽拉斯,并旋风一般地席卷摧毁了洛丹伦王国。不久,泰肯迪奥斯找到了远在卡利姆多的兽人,于是军团便横渡大海追了过去。但在卡利姆多,他们不仅找到了兽人,还找到了他们的死敌暗夜精灵,阿克蒙德甚至与哨兵领袖泰兰德·语风相遇。
污染者的军团在卡利姆多北部肆虐,并不断地同人类,兽人组成的联军和暗夜精灵哨兵部队发生着激烈的交锋。在与伊利丹·怒风的交锋中,军团失去了泰肯迪奥斯,但阿克蒙德似乎对此并不在意,指派他最信任的恐惧魔王安纳塞隆和恐怖的血巫妖——雷基·颤栗之冬一起领导天灾军团。
污染者的最期
阿克蒙德继续着自己的侵略计划。在基尔加丹的命令下,阿克蒙德率领恶魔大军向世界之树诺达希尔发起了进攻——只要阿克蒙德吸收了世界之树的力量,艾泽拉斯将再也没有任何能阻挡住阿克蒙德的东西,燃烧军团便可顺利毁灭艾泽拉斯——阿克蒙德同时也有着自己的打算,他对力量的渴求永无止境,他希望通过这一举动获得巨大的力量,足以和萨加拉斯的残党对抗的力量,进而将整个燃烧军团纳入自己的掌控之中。但是,泰兰德,玛法里奥,吉安娜和萨尔四人领导的卡利姆多联合军团使这次进攻步履蹒跚,恶魔们不得不一层一层地摧毁那严密之极的防线并极其缓慢地向前推进。
恶魔军团稳步并缓慢地推进着,阿克蒙德沉浸于即将获得力量的喜悦中,以至于没有注意到开始集中于世界之树周围的远古灵魂。当阿克蒙德干掉了那些阻碍他抵达世界之树的凡人和他们的基地后,他阔步迈向世界之树,并且爬上树开始吸收诺达希尔的力量,完全没有注意到暗夜精灵们为他准备的惊喜。他的脑海中只剩下吸收世界树,获得无穷的力量,没有任何东西能阻止他了,这样的词句。
当阿克蒙德爬上世界之树的时候,玛法里奥吹响了塞纳留斯号角,无数的远古灵魂从世界之树附近的森林中升起,向阿克蒙德飞去,汇聚成了一股巨大的力量之流。灵魂们冲入阿克蒙德的体内,引发了一场巨大的爆炸,彻底地毁灭了阿克蒙德,世界之树附近被污染的森林也毁于一旦——大自然不会容许阿克蒙德的污染。
请将这些内容铭记于心!
X战术 Greedland Of SMTH
具体战位如图

战术的重点 包括 ffa group,就是以组为单位各自为战,同时尽可能互相照应。
恐惧的时间为40秒 不是30秒
标记每组的解诅咒职业 ,所有人环绕这名队员重合站位,
以正上面被北面
站位如下:
-----------------------g1------------------g2--
-----------------------------------------------
---------------------------------mt------------
--------------------------------boss-----------
--------------------------------melee----------
-----------------------------------------------
-----------------------g3------------------g4--
每组 包括 一个解诅咒职业 至少1个治疗
当火墙pop朝向一边的时候,该组成员,以组为单位迅速后撤。
注意火墙最远只会走80码,所以要选合适时机,集体归队。
g1234分配以一个可以解诅咒的职业为核心。
这些战术有效的控制了减员威胁最大的火墙。
火墙不会盯着一个离开阿克蒙德60码外的目标,
利用这一点,将火墙拉成直线。
被盯的那一个小队做类似放风筝的打法(注意,是整个小队),
风筝火墙30码左右时(其实这个人一直没有动,因为在30码左右站位)。
向后跑出60码外,这时火墙就会换人盯。
由于时间问题和距离较近的本组队员都在60码外,
所以火墙只能盯其他人,并在抵达其他人位置前消失。
要点
1,4个小队,队伍之间尽量站开一些,类似矩形的四顶点,近似正方形最好。
2,4个小队,队内尽可能的集中,重合最好。
这样做是尽量集体炸飞,防止有人在飞的时候中诅咒无法解除。
3,mt为该矩形对角线中心,boss位置最好偏向一侧,
这样近战不会因为有火墙而无法靠近boss。
4,如果火墙挡住了你归位的路线,那就在60码外等待其消失,可以绷带。
你这里火墙密,其他方向就很轻松,所以要相信队友不会让mt倒下。
5,这一点很重要,外围的4个小队,一定要风筝火墙一段时间再跑出60码。
假设1小队某人被盯,如果退出60码过早,火墙换盯的正好是对角的小队。这样火枪就靠近了boss周围。
mt的治疗压力不大,但是近战可能会很惨。
X战术 Greedland Of SMTH
具体战位如图

战术的重点 包括 ffa group,就是以组为单位各自为战,同时尽可能互相照应。
恐惧的时间为40秒 不是30秒
标记每组的解诅咒职业 ,所有人环绕这名队员重合站位,
以正上面被北面
站位如下:
-----------------------g1------------------g2--
-----------------------------------------------
---------------------------------mt------------
--------------------------------boss-----------
--------------------------------melee----------
-----------------------------------------------
-----------------------g3------------------g4--
每组 包括 一个解诅咒职业 至少1个治疗
当火墙pop朝向一边的时候,该组成员,以组为单位迅速后撤。
注意火墙最远只会走80码,所以要选合适时机,集体归队。
g1234分配以一个可以解诅咒的职业为核心。
这些战术有效的控制了减员威胁最大的火墙。
火墙不会盯着一个离开阿克蒙德60码外的目标,
利用这一点,将火墙拉成直线。
被盯的那一个小队做类似放风筝的打法(注意,是整个小队),
风筝火墙30码左右时(其实这个人一直没有动,因为在30码左右站位)。
向后跑出60码外,这时火墙就会换人盯。
由于时间问题和距离较近的本组队员都在60码外,
所以火墙只能盯其他人,并在抵达其他人位置前消失。
要点
1,4个小队,队伍之间尽量站开一些,类似矩形的四顶点,近似正方形最好。
2,4个小队,队内尽可能的集中,重合最好。
这样做是尽量集体炸飞,防止有人在飞的时候中诅咒无法解除。
3,mt为该矩形对角线中心,boss位置最好偏向一侧,
这样近战不会因为有火墙而无法靠近boss。
4,如果火墙挡住了你归位的路线,那就在60码外等待其消失,可以绷带。
你这里火墙密,其他方向就很轻松,所以要相信队友不会让mt倒下。
5,这一点很重要,外围的4个小队,一定要风筝火墙一段时间再跑出60码。
假设1小队某人被盯,如果退出60码过早,火墙换盯的正好是对角的小队。这样火枪就靠近了boss周围。
mt的治疗压力不大,但是近战可能会很惨。