X2体验心得
昨天去体验了下GF的X2。
HF以为我西安网不行,没玩。
用的是矮子,X2初期很难玩.矮子体力又少,所以喜欢加速跑的朋友要注意了,尽量不要哈。
使用任何动作都会消耗体力.建议中男中女比较好玩.
射门,X2射门与1。0射门有一定的变化.
首先能量槽,续力时间应该是加长了,个人感觉。
小力是滚地球,球速教慢,射距短.准度教低.
大力射门,球速正常,射距教远.准度高.
满力射门,球速快,射距远,准度极低。
PS:X2射门后门将弹出去的球一般不会被球员身体挡下,属性高后应该就跟1。0一样了,所以合理的力量大小很重要,自己要清楚自己射出去如果门将弹出,球会落在哪个地段,方面2点秒射.X2.0射门人物象前移动,人物动作比1.0加大.
目前有一种极其难防的射门,禁区前快速连点D加方向.只要门将反映错误会直接进.
传球,S短传,传球如果判断为失误传球,球就不会传到队友那里,球会滚到你跟队友之间的某个位置.
按照练习教程,传球分为不预判的传球和预判的传球。(判断队友移动轨迹,预测队友跑动后位置)
不预判传球,球落点为传球时,接球队员所处位置.
预判传球,球落点为传球后,接球队员所处位置.
A长传,长传又成防守传球,即突破防守的传球,此传球不会被拦截,即使后期能力值高了,也很难.
同样分预判和不预判的俩种.
PS:接球后直接射门或者直接传球,很多人初次接触,总是会提前恩方向,导致人物移动,传球失败变为自由球.所以最好先多练习练习直接射门和直接传球找到这种感觉.(A的传球直接射门或者直接射门又或是接球,可以是地图显示圆圈落点直到传球队员方向3个身位,最佳接球位置为圆圈前3身位.)
击打,D打人与1。0没有多少区别,多多练习就好.
A铲人,由于增强了3D效果,导致铲人难度增加,不容易得手.换句话说,就是X2铲人范围比1.0缩小很多.
S断球,个人觉得这是最简单的也是最难的防守方法,也很划算,消耗体力很少.
PS:紧跟对方,劲量保证处于对方侧面而不是身后,保存体力,看准机会就可以拿下,不可心急,初期体力少,你紧跟他给他威胁感,他可能会又蹦有转的,浪费体力,你不要直接上去就又是D又是A的,X2即使对方已经出现射门前奏动作,这瞬间要是断他球或者A,D够准够快也可以断球成功的.最重要的是,X2断球(A,S,D)后,球是自由球,所以要让自己的击打技术晋级的话,就要考虑,击打后球的运动轨迹,使球处与己放有利位置.
关系吸球:目前来说大家都认为X2是没有吸球的,大家都吸惯了1。0的吸球,玩起X2。0感觉有点痴呆的感觉,球就在身边,转哟半天还被别人拿走了,X2虽然不能吸球,但是还是可以将自由球秒射,秒传的.距离比1.0缩小不少,只要球处于人物脚下黄圈内就可以.(这里想要加大距离,就要利用X2。0设置的传球,射门人物自身的动作移动.)
个人小小心得,体会,写的不好请不要介意.[em:2]