Re: 乌托邦的幻想
我承认乌托邦是一种幻想。但我们还是能向乌托邦的理想去靠近。这种逐步逐步的靠近就需要完善而健全的体制来约束。下来说说我的想法:
1:Raid中每个人尽全力打,没人划水
A-2:每次Raid中,职业队长对该职业人员中出现:划水,特殊BOSS不吃药,BOSS中多次无故死亡,伤害不达标,这些问题时应上报本次活动RL
B-2:RL发现不良现象应及时处罚(处罚条款可以参考春哥)
2:Raid中职业配置齐全
A-1:每次Raid,职业队长应提供参加人员/替补人员的名单,职业队长应服从RL分配(下次人员名单应在本次团队统计完毕,方法很多不用细说吧)
B-1:RL有Raid中人员调配权利
3:Raid中分配的任务每个人能做到:令行禁止
A-4:职业队长要协助RL的指挥,主要是辅导本职业人员BOSS战中出现的问题,监督本职业人员执行情况
B-3:RL应讲解该副本中BOSS战术.包括带有详细的职业技能(指我方的)
C-2:会长有义务和权利监督RL指挥中的得失
4:RL,MT,记DPK不是同1人。分担权利和义务
B-4:不同副本应有不同RL来进行指挥(做一个好的RL,以后的事会很多很累;做一个好的职业队长,以后的事会很轻松)
C-1:会长直接担任ZS的职业队长
D-1:记DKP的人员一星期7个人记,每人记一天(有少量DKP加成)(辅导记DKP是件麻烦的事,大家会了之后那就......)(会长就每天保存昨日DKP的网页检查下就行)
5:公会有一个AFK或exit的职业,就有人开始招收该职业的成熟人员
A-3:职业人员缺失时,职业队长要有选拔本职业人员的义务.职业人员稳定时,职业队长要有培养新人的能力
C-3:会长有义务和权利监督职业队长对职业人员缺失出现的问题
把上述解释总结如下:
职业队长
A-1:每次Raid,职业队长应提供参加人员/替补人员的名单,职业队长应服从RL分配(下次人员名单应在本次团队统计完毕,方法很多不用细说吧)
A-2:每次Raid中,职业队长对该职业人员中出现:划水,特殊BOSS不吃药,BOSS中多次无故死亡,伤害不达标,这些问题时应上报本次活动RL
A-3:职业人员缺失时,职业队长要有选拔本职业人员的义务.职业人员稳定时,职业队长要有培养新人的能力
A-4:职业队长要协助RL的指挥,主要是辅导本职业人员BOSS战中出现的问题,监督本职业人员执行情况
A-5:职业队长完成自己责任后应有少量DKP加成
(该规则中职业队长弊端:①很可能造成本职业的弱势②本职业人员全体流失.所以职业队长的选拔应该为重中之重)
团长
B-1:RL有Raid中人员调配权利
B-2:RL发现不良现象应及时处罚(处罚条款可以参考春哥)
B-3:RL应讲解该副本中BOSS战术.包括带有详细的职业技能(指我方的)
B-4:不同副本应有不同RL来进行指挥(做一个好的RL,以后的事会很多很累;做一个好的职业队长,以后的事会很轻松)
B-5:RL完成自己责任后应有游戏B奖励(多少视公会实力而定)
会长
C-1:会长直接担任ZS的职业队长
C-2:会长有义务和权利监督RL指挥中的得失
C-3:会长有义务和权利监督职业队长对职业人员缺失出现的问题
D-1:记DKP的人员一星期7个人记,每人记一天(有少量DKP加成)(辅导记DKP是件麻烦的事,大家会了之后那就…..)(会长就每天保存昨日DKP的网页检查下就行)