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再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

Re: 再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

蹄子又来瞎咋呼嘛,光提问不答题,讨论永远是讨论。

对于装备分配、DKP如何使用的讨论几乎成了WOW永恒的话题了,自从有了RAID活动以来就一直讨论不休,我想我们再继续讨论下去也没有什么必要,因为不会有一个人人满意的方式

每个人需求都不一样,很多人来参加活动是觉得好玩,并以此为乐只要有活动参加一切都好
也有相当一部人来就是为拿装备的,少加1分DKP也不行,更别说对装备的强烈渴望了,对于妨碍自己拿装备的任务理由都不会接受
还有部分人介于二者之间,他们的想法又不一样

总之,需求不同,对装备分配的看法就不会相同,对于管理层来说,分配制度求同存异是必然,能根据本公会的特点,定出一个绝大多数人认可的办法,那就是好办法。

我个人认为:
    1、DKP本身就是一个恒量个人贡献的参数,按DKP自由出分才能做到最大可能满足每个人的需求;
    2、MT享有CL职业套装的权利无可厚非,2T、3T。。。不在此列;
    3、不能有职业、种族和天赋区别。比如:治疗职业可以出分DPS装备、DPS职业同样可以出分治疗装备(当然他要具备这个功能),如:AM可以出分治疗装、神M也可以出分法伤装备;熊T可以出分拿治疗装,树D同样能拿力耐装等等。
    上述第三点是我想特别强调的,别以为这样“跨专业”拿装备会对团队不利,恰恰相反,这样做是为了能留住人,原因很简单,对于真正想要的东西,任何人都会不懈努力去争取,如果你把路堵死了,那别人就会另觅途径、离你而去了。

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