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标题: 关于团队发展的问题。(讨论,欢迎拍砖) [打印本页]

作者: fs血色之杖    时间: 2008-7-30 11:18     标题: 关于团队发展的问题。(讨论,欢迎拍砖)

目前,公会人员不管在人员结构,还是人员数量、素质方面都有很大的缺陷。要提高公会进度,所以必须对目前公会的现有人员进行调整。
首先明确一条:“不参加开荒的人员,一律不准参加Farm副本。”这个必须坚持,每周开荒期间就抓图确定人员名单(未参加开荒的主力队员要向公会会长、职业长等请假)。这些参加开荒的人员是公会的精华,要重点倾斜。
参加开荒的义务是一切权利的基础!所以公会要参加活动,必须参加开荒。开荒要求就不在此重复了。
对Farm副本活动的重新定义。公会的所有Farm副本活动,是提升公会大多数人员装备必然需要,所以公会Farm副本活动一样有高要求,对吃药以外,对操作、态度、天赋一样考核。要参加这些Farm副本活动,也必须严肃认真。
Farm副本活动,目的是培养公会稀缺职业和提升公会主力队员(长期认真参加排队的也是主力队员)装备。我构想有17名主力队员+8名培养队员构成。
对职业搭配有一定要求,但可以根据情况不严格。8名培养队员由各个职业长确定各自的培养人员名单。优先顺序为第一培养公会主力队员,第二培养公会主力队员的小号,第三其他愿意参加公会活动的休闲玩家。因为这样可以保证开荒活动时候,可以调节公会的人员结构,避免公会活动由于职业问题造成活动停顿。比如道道的小号fs,公会目前不缺法师,所以首先培养主力队员,主力队员拿好装备后,就可以根据具体情况让道道的fs来培养作为后备。又比如无畏小号lr,小青的小号dd等等都是公会主力人员,在公会主力人员装备需求到位的情况下,都可以培养。当然如果主力队员参加公会活动,表现与其身份不符,哪么取消本cd所有小号的培养机会。比如天使你目前的dps,想让你ss参加Farm活动就不允许,当然如果你dpszs或者FZ表现好,可以经ss职业长批准后参加Farm活动。另外,专有职业的培养,公会的FQ、增强SM等职业都要确定人员培养,为以后开荒做准备。这里再说下关于mt,mt在TBC时代不限于FZ,野D也是可以多招的。
说了这么多,最终目的有三。
1.保证开荒的人员稳定;
2.让真正付出的人员有回报,并对人员结构做出补充;
3.是Farm副本成为公会的人员培养和培训基地。
如果队伍以后强力了,能够1天通海山,能1天够通T5副本,我们考虑开G团,以弥补大家开荒的花费。
现在可以考虑glrG团化,不过msld还没fd,我觉得没有fd的boss大家都要勇于尝试,我们来这里不仅仅是为了装备,也为了挑战自我。甚至有机会我还想和大家去打打naxx、TAQ的奥罗、小克,这些都是游戏的快乐。

请职业长跟帖提交各个职业主力及替补名单。有小号的主力队员请与小号所属职业长联系。
具体内容如下
1.主力队员:
2.替补队员:
3.主力队员小号:
4.其他人员:
作者: 凶残之血蹄    时间: 2008-7-30 17:56     标题: Re: 关于团队发展的问题。(讨论,欢迎拍砖)

目前DD职业人员稀少,是和我有关系,我在这方面天生不足,从血域到现在都是这样.再加上DD本身对FB需求不是很大,尤其是治疗D,导致大部分优秀的D都转向PVP.
最近联系到有意向的2个D都很奇怪的又没有来.衰极必盛,D的春天我看就要来了.
关于团队野D和防战的问题我觉得需要重新洗牌.我认为野D在团队中比防战要更有价值.清小怪的时候我们需要多个T,而很多BOSS我们只需要1~2个T,这个时候多余的防战完全是在浪费团队名额,对BOSS战没有积极的贡献,而野D的优势就体现出来,同时野D还能给物理DPS队伍提升,可以激活治疗,战斗复活,都大大提高了BOSS战的成功率.别说是防战了,就是狂暴战如果不能在DPS上有卓越的贡献,都没有资格和野D相比.目前缺乏治疗D的情况下野D洗治疗是为了团队考虑,有道理,但是在治疗充足时,为了保证防战的位置而只给野D一个位置,却有3~4个防战完全不合理.
再说到T,一个25人的团队,5个战士(3防2狂或4防1狂)就占5分之1,5个T(4战1D)也是5分之1,都不合理,一个优秀的团队应该只需要3个战士(2防1狂),3个T(2战1D),若干需要4T的小怪可以安排狂战换防御装顶攻击力较弱的那个.腾出的2个名额增加2个DPS职业,这样的团队才拥有足够的DPS对付BT和SW的BOSS.
关于MT,还是战士更适合一点,战士有更高的自保能力,可以提高容错性,野D的优势只是在高血量和高甲.但是仅从战术角度分析,只有象YLD这样需要100%格档的BOSS必须使用战士,或者凤凰这样减少护甲的BOSS会使野D的容错能力低的缺陷完全暴露,其他大多数BOSS野D都可以胜任主T.
作者: 道那亚    时间: 2008-7-30 19:46     标题: Re: 关于团队发展的问题。(讨论,欢迎拍砖)

个人管理能力不行,请辞MS职业长和DKP管理人员
作者: 道那亚    时间: 2008-7-30 20:29     标题: Re: 关于团队发展的问题。(讨论,欢迎拍砖)

我过激了,心态不对。
但是严格执行制度不能光嘴上说说,要一条条的执行起来,当然希望我们能够走的更远。
MS现在一心,光叔和我还是比较稳定的,开荒也有风神和无畏,应该没的问题的。
整个治疗体系问题大,像QS划水很严重,期待解决
作者: fs血色之杖    时间: 2008-7-31 07:59     标题: Re: 关于团队发展的问题。(讨论,欢迎拍砖)

治疗划水的问题,我认为还是态度。阿尔特利亚是公会新来的qs,要说装备不是哪么好,但他态度积极,操作未必是最好的,但是个勤奋的治疗,看谁不满血就马上刷。其他治疗态度值得商榷,尤其是麻美、萨图恩作为老队员了,包括afk一段时间后,地震后回来的老马、现在又afk了,回来后明显水平低了一层。至于sm和和小d,由于2者队伍不稳定,血大叔准备考试中,血d和蓝山上班原因(而且明显2人做dt比奶妈更优秀),差距更大(铁牛成长不错,稳定就好了)。
ps:说下dps,天使我是要公开批评的,任何boss战,除非其他人划水,基本他dps没进过前10,还说自己装备不行,哪么用努力的话来说,装备本身就是你自己的问题。你应该好好的反思下,洗狂暴zsdps不会比武器zs低多少,装备用牌子换哪怕过度都应该换,吃药、吃食物等这些都可以在某些方面提高自己dps。另外,昨晚我要愧对下亡者,亡者2者合并出勤40%,但他从他参加活动都现在一直基本都是满勤,现在让他没能拿到T5,我比较遗憾,希望下次出了分配给他,毕竟dps和出勤都满勤的优秀队员应该值得尊重和得到更多。另外,我再次强调公会Farm活动优先组公会主力队员。开组先组职业长,由职业长负责按本吃活动职业需求组人。如果职业长不能来或者迟到,因先安排叫人代组(提前告知会长、漂漂、我都可以)。RL在开组前做宏在公会频道宣布活动地点,各职业需求。吃药、天赋这些我都不要求了,以后发现了我就直接扣分,每次5分,职业长带头不符合天赋的10分,如果你用不符合的天赋打了分类第一名仍然扣分。

天赋要求:fb天赋。各职业长负责安排相关人员确定相应天赋。
作者: fs血色之杖    时间: 2008-7-31 07:59     标题: Re: 关于团队发展的问题。(讨论,欢迎拍砖)

治疗划水的问题,我认为还是态度。阿尔特利亚是公会新来的qs,要说装备不是哪么好,但他态度积极,操作未必是最好的,但是个勤奋的治疗,看谁不满血就马上刷。其他治疗态度值得商榷,尤其是麻美、萨图恩作为老队员了,包括afk一段时间后,地震后回来的老马、现在又afk了,回来后明显水平低了一层。至于sm和和小d,由于2者队伍不稳定,血大叔准备考试中,血d和蓝山上班原因(而且明显2人做dt比奶妈更优秀),差距更大(铁牛成长不错,稳定就好了)。
ps:说下dps,天使我是要公开批评的,任何boss战,除非其他人划水,基本他dps没进过前10,还说自己装备不行,哪么用努力的话来说,装备本身就是你自己的问题。你应该好好的反思下,洗狂暴zsdps不会比武器zs低多少,装备用牌子换哪怕过度都应该换,吃药、吃食物等这些都可以在某些方面提高自己dps。另外,昨晚我要愧对下亡者,亡者2者合并出勤40%,但他从他参加活动都现在一直基本都是满勤,现在让他没能拿到T5,我比较遗憾,希望下次出了分配给他,毕竟dps和出勤都满勤的优秀队员应该值得尊重和得到更多。另外,我再次强调公会Farm活动优先组公会主力队员。开组先组职业长,由职业长负责按本吃活动职业需求组人。如果职业长不能来或者迟到,因先安排叫人代组(提前告知会长、漂漂、我都可以)。RL在开组前做宏在公会频道宣布活动地点,各职业需求。吃药、天赋这些我都不要求了,以后发现了我就直接扣分,每次5分,职业长带头不符合天赋的10分,如果你用不符合的天赋打了分类第一名仍然扣分。

天赋要求:fb天赋。各职业长负责安排相关人员确定相应天赋。
作者: fs血色之杖    时间: 2008-8-2 17:13     标题: Re: 关于团队发展的问题。(讨论,欢迎拍砖)

目前dkp记录很多,查询起来很不方便,为了更好查询,宝宝我建议是否考虑对已经退会的dkp进行清理,或者重新建立dkp,基础分设成现在的dkp分。
作者: 道那亚    时间: 2008-8-4 16:08     标题: Re: 关于团队发展的问题。(讨论,欢迎拍砖)

对的,可以建立新的,以前的还是该存个挡,DKP早该清理了,里面好多人退会的,还有些千年不在线的,查询起来都麻烦,至少先该整理下




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