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再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

公会已经成功打通海山,随着进度的发展,由于装备分配带来了很多这样或者那样的问题。
我在此再一次说明下目前装备分配的制度,已经对收集到的问题,我站在我的角度做些解释工作。
T5:
由于上次拿T5肩膀诱发的问题,从那以后,公会规定T5为工作装,按照出勤来分配的,并且每周只能拿1件,这个出勤率是根据公会开展活动以来的出勤率。
提出的问题:
1.出勤率计算不合理?
认为出勤率是从公会活动开展以来的出勤,哪么对新人不公平。
A:本人同意这个观点,出勤率考核应该按照每个月出勤率考核,这样对新人公平些。
2.MT装备有些的问题?
主要集中在2T、3T装备分配的问题,有人认为mt优先完了应该按照DKP来分配。
A:目前T是按照稳定的原则,逐步分配的,以提高公会整体水平为依据的,由团长负责分配的。
T6:
MT优先外,一切按DKP来分配的。这个目前没有问题,毕竟大家刚刚开荒成功。

建议:
我建议1.出勤考核按照月来计,可以单独做个dkp来考核出勤率;
      2.T5、T6分配不变,按照原来的方式进行,不过对T6分配要加上一条,必须是月出勤率在70%以上的,才可以分配。

以上欢迎大家讨论。ps:希望大家发言,最后都把制度定下来,定好了都认真遵守,不要再为此争吵了。另外,只有进度上去了,装备才会多才会好。

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Re: 再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

首先我已经将T5套装分为工作装(就是每个人都要有的装备)分配按出勤分.大家看我打的比方来决定对不对.

我来打个比方:

成员A(老队员):100次活动来了80次 出勤80%

成员B(新队员):20次活动来了20次 出勤20%  (但是目前出勤100%)

请问 是来了80次出勤80%活动的老队员拿装备比较合理,还是只来了20次活动的成员出勤20%(目前出勤100%)拿比较合理呢?

同等道理

当你出勤100次来了96次,出勤96% ,一个新队员4次活动来了4次,目前出勤100%.该哪个拿?

我这样做的目的是让出勤稳定的成员更加稳定,让更加稳定的成员有装备拿.就那么简单,大家自己衡量吧!

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Re: 再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

宝宝,已经把T5的分配原则制定的原因给大家说出来了,有什么不同观点的希望跟帖继续讨论。不要再下来议论了。

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Re: 再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

同意宝宝的观点,我们需要的是一个稳定的团队。团队要稳定,成员也要相对稳定,作为公会的一员,包括宝宝,在分装备的时候肯定想把装备分给最稳定的那部分人,因为这部分人才是公会的核心,这部分人组成了我们团队的基本框架,我们的进度靠得就是这部分人,分给稳定的人,意味着我们的下一个boss就多了一份保证,多了一份实力,多了一份胜算。
      把T5定为工作服按出勤拿我觉得是非常合理的,例子宝宝已经举出。一句话说回来,只要你稳定,工作服迟早会穿上的。
      最后在此向公会所有致力于开荒,出勤稳定默默付出,肯喝药抹油的队友致以最崇高的敬意,有你们的支持我们会变得更强大,敬礼!!

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Re: 再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

另外,宝宝你的帮我澄清下,有人说我给你打小报告。
我是把大家反映的问题,给宝宝说过,但从来没有提及那个人说的,不仅是装备分配还是下副本的天赋问题。
大家反映给我主要是信任,我也是协助宝宝,很多情况我都向宝宝通气,力争做的最好,但总是有这样或者那样的问题,这个希望大家都自觉,尤其是会里的管理人员,不要再起到不好的带头作用。
宝宝作为团长事情很多,所以有什么不满意的地方,或者有其他想法都请来论坛交流,活动的时候就认真活动,活动时,不要把精力浪费在这些事物性的东西上。
PS:貌似来看帖子的都是老人,新人都不看,哎!

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Re: 再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

先占楼,待编辑

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Re: 再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

出勤率是个不可消耗值,无法客观衡量队员对团队的贡献和从团队所获得的奖励之间的关系.
也举例:队员A共获得200DKP,出勤为80%,他已经出分拿过2件装备用去100DKP.剩余DKP为100.
队员B共获得150DKP,出勤为70%,之前从未拿过装备,剩余DKP150.
拿现在这件套装到底该给A还是给B?B对团队的贡献必须获得承认,而他仍未从团队活动中获利.

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Re: 再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

蹄子又来瞎咋呼嘛,光提问不答题,讨论永远是讨论。

对于装备分配、DKP如何使用的讨论几乎成了WOW永恒的话题了,自从有了RAID活动以来就一直讨论不休,我想我们再继续讨论下去也没有什么必要,因为不会有一个人人满意的方式

每个人需求都不一样,很多人来参加活动是觉得好玩,并以此为乐只要有活动参加一切都好
也有相当一部人来就是为拿装备的,少加1分DKP也不行,更别说对装备的强烈渴望了,对于妨碍自己拿装备的任务理由都不会接受
还有部分人介于二者之间,他们的想法又不一样

总之,需求不同,对装备分配的看法就不会相同,对于管理层来说,分配制度求同存异是必然,能根据本公会的特点,定出一个绝大多数人认可的办法,那就是好办法。

我个人认为:
    1、DKP本身就是一个恒量个人贡献的参数,按DKP自由出分才能做到最大可能满足每个人的需求;
    2、MT享有CL职业套装的权利无可厚非,2T、3T。。。不在此列;
    3、不能有职业、种族和天赋区别。比如:治疗职业可以出分DPS装备、DPS职业同样可以出分治疗装备(当然他要具备这个功能),如:AM可以出分治疗装、神M也可以出分法伤装备;熊T可以出分拿治疗装,树D同样能拿力耐装等等。
    上述第三点是我想特别强调的,别以为这样“跨专业”拿装备会对团队不利,恰恰相反,这样做是为了能留住人,原因很简单,对于真正想要的东西,任何人都会不懈努力去争取,如果你把路堵死了,那别人就会另觅途径、离你而去了。

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Re: 再论装备分配制度!(宝宝及公会管理人员必看)

不错不错,大家的意见都很好,我都支持啊.关于无畏说的也很好,以后就这样办吧.

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