3.2 暗刺结束-千魂之前: 总结分工:
防骑与近战:暗刺结束后15秒内无任何AOE,近战集中在防骑位对镜像AOE(此时防骑已拉了26秒仇恨,不可能再OT)和等待加速吐吸,吃到加速吐吸后速度分散.如果是双控,一般来说会在火花或烈刺激活前就能吃到吐吸,如果是单控,就要关注BOSS技能,不要一点站位,保持5码以上,看到龙过来后再集中吃吐吸。
猎人组:原地不动,护盾宝珠》BOSS,有宝珠就打,打完再打BOSS
术士组:原地不动,护盾宝珠》镜像》BOSS,必须在第一次千魂前消灭镜像
暗牧:原地不动,护盾宝珠》镜像》BOSS
控龙法师:一定要装BIGW,第一时间判断宝珠刷新和启动,千魂前拥有3次加速和恢复的机会。要做到以下几点:
给12点集中的近战第一个加速,他们是输出的主力
给中间无爱组的萨满恢复,他们不能OOM
给右边的猎人组加速,他们是护盾宝珠的狙击手,又离开罩集合点最远,如果受到烈刺减速DEBUFF最危险
给治疗组暗牧喷恢复,暗牧有蓝,治疗就有爱
时间允许再给术组及其暗牧加速和恢复,不允许就直接在12点神骑处落位,龙头落在萨满1头上,准备千魂的开罩。基丹房间地形貌似有BUG,开荒时好几次完美进P4满员进罩死大半,血的教训告诉我们罩子开在二环与三环之间是最安全的
治疗:
3.21 BOSS伤害分析:老朋友火焰之花,新朋友烈焰之刺的全体AOE加溅射,1队和4队头上出现的两个护盾宝珠,军团闪电
烈焰之刺:全团造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔0.5秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
这个技能与火焰之花搭配是减员的招牌技能.全团落血,先拉谁后拉谁,治疗心理要有个数.把火焰之花当作烈炎灼烧,把烈焰之刺当做暗影新星,不知道这么说容不容易理解.
3.22 治疗任务分配:
高危人群:火花成员,猎人队,9-11点近战,SS因为有暗影结界和变态天赋威胁排在前3类人之后
治疗分配:
环牧1:2>3>1>其他队
环牧2:1>5>3>其他队
恢复德:4>5>2>其他队
萨满2:4队>5队
萨满3:5队>3队
神骑:MT
萨满1,环牧3:防骑
3.23 策略分析:火花三治疗原则上依然如P1且始终将火花放在首位,即火花>火刺,火刺全团掉血,环牧1和环牧2同火花策略,只是将恢复换成环,愈合祷言在烈刺来时打效果很好,恢复德在保持火花人员身上HOT之余给高危人群愈合拉血线.萨满按既定目标拉链.这样,中火花人员血线安全,火刺之后看似全团掉血,危险的很,实则不然,因为基尔加丹技能的CD性,所以火刺之后25秒内,如果血线高于3500以上,就不可能死于军团闪电.而火花成员因为第1时间受到了HOT,血线很稳,剩下的危险人群即4队和5队近战面临暗影宝珠的直接威胁,但是有两个萨满直接照看,生命可以保障.
先火花后火刺的处理:火花按P1策略,3人分别HOT,先保证7.5秒内5个中火花成员身上有3HOT,火刺之后拉血线,因为近战站位要比远程多受3000伤害,所以两个萨满都先拉5队血线,这时环牧2和恢复德的优先级就开始暂时跳过5队,环牧2变为1,3混环刷,然后其他队,恢复德优先级变为4,2队愈合然后其他队,分配如下:
环牧1:2>3>1>其他队
环牧2:1>3>其他队
恢复德:4>1>其他队
萨满2:5队>4队
萨满3:5队>3队
先火刺后火花的处理:火刺同上,火花来临时,全团血量已经经过救急,三个火花治疗立刻按火花策略处理,萨满在近战和猎人血线安全时,用次级治疗波速度抬高安全血线以下的团员。
火花治疗该不该管安全血线之下的成员闲事?前已言之,如果同样都是血线危险的情况下,高危人群排位是火花成员>近战>猎人队>SS队.血线低的人要不要加?要加,但是要有先后之分,谁即将受到更多伤害,就先加谁。
以环牧2为例,火刺先来,全团半血,此时环牧2本来该以1,3混环刷拉血线,但是才拉1队一个环,火焰之花,4队1名猎人,5队1名近战中火花,环牧2这时本该去给4,5队火花上恢复,但是紧接着军团闪电,3队两法师血量降至2500左右,此时情况为4队猎人5队近战满血带火花,2法师2500血,此时加谁?简单分析下就知道,此时火花火刺军团闪电都CD中,场上可能受到的伤害只可能是火花和护盾宝珠,那么如果中火花成员血线很高,则先环3队再给火花成员恢复,如果火花成员血线偏低,那么先拉高血线再环3队法师也不迟。
3.3 千魂吟唱(全员跑位)-千魂释放(全员分散)阶段:
千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
总结分工:
集合:
关注千魂之暗,火焰之花和火焰之刺的CD时间是判断全员是否应该提前集中的指向标。千魂CD时间〈火花火刺,则未中花人员可以全部提前集合,千魂CD时间〉火花火刺,则等待火花火刺,但是最远处带刺减速人员应提前往集合点靠拢,保持与附近人5码站位。
未中火花人员:听到集合指示后,迅速12点萨满1位置集合。
中火花人员:移动到12点萨满1周围10码左右等待开罩。考虑到进罩有延迟,而罩子会在千魂释放前4.X秒开,所以不要看罩子开了再进,而是看千魂释放还剩4.x秒就进人群,不出意外第一时间赶上罩子。
分散:
所有人在龙头集中,千魂结束后,等待吐吸,看到身上有了加速吐吸就可以跑位,你会看到跑位时身上又有了恢复吐吸,到位后,远程组第一时间料理护盾宝珠。
治疗:
3.31 BOSS伤害分析:刷新的护盾宝珠伤害,跑位时不得不发生溅射的火花伤害,千魂时的全团2400伤害,千魂释放完毕后分散时的护盾宝珠伤害,紧接着的火花火刺伤害
3.32 治疗任务分配:
高危人群:9-11点近战>中火花成员>猎人队>SS队
第一罩的集合吐吸治疗一定也要吃到,吐吸就是小英勇,对于出罩时的高治疗压力缓解起到关键作用.
3.33 治疗策略:跑位期保不死集合,集合期保满血出罩,分散期保高危人群
保不死集合: 听到集合提示,萨满2和萨满3速度跑位(假如身上不带火花,如果带火花,就原地治疗最后跑位),环牧与小德跑位时HOT保持血线偏低人员,此时镜像已死,环牧3和萨满1得以解放,场上五治疗保人不死全员集合完毕
保满血出罩:萨满2和萨满3在集合点站好后,速度拉因为带火花不能集合的外围人员血线,其余5治疗集合完毕后速度拉全团血线,在千魂释放前2.X秒,环牧1治疗祷言瞬拉2队血线,环牧3治疗祷言瞬拉3队血线,恢复德提前1队HOT.千魂释放,2,3队满血,1队全员HOT,4,5队全员掉2400血
保高危人群:千魂完毕,全员跑位,此时环牧1和环牧2各给5队2环,环牧3给4队2环,拉满4,5队血,为萨满跑位争取时间.这时候天上有护盾宝珠,跑位途中有火花火刺.治疗压力达到P2最大,但是处理方法上仍与暗刺结束-千魂之前大同小异,且此时防骑治疗解放,治疗整体来说更为安全.因为2个萨满跑位后会立即治疗5队(面临火刺,暗影弹的集火),所以其余治疗将注意力放在其他队上面.
环牧1:2>3>1>其他队
环牧2:1>3其他队
恢复德:4>1其他队
环牧3:3>4>其他队
萨满3:5队>4队
萨满2:5队>3队
萨满1:4队>1队
3.34 策略分析:满血出罩后,先火花,有3HOT照顾,先火刺,1,2,3,4,5第一时间都有治疗照看,再火花,火花成员有3个治疗的HOT照顾,而近战,猎人,与SS组三个高危人群均仍然有治疗优先照看.如此,基尔加丹偷血不成,秒人无门.全员进入P3.