[名人采访] 【会长专访】暗袭网游公会——太憋屈

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本主题由 月児 于 2009-8-22 20:50 加入精華

【会长专访】暗袭网游公会——太憋屈

【公会全称】:暗袭网游公会
【公会网站】:www.52anxi.com
【成立时间】:2009.4.15
【公会宗旨】:打造最和谐公会,创建最稳定团队 
【公会口号】:如果你是朋友,将感受到兄弟一般的真情和友谊;
                         如果你是敌人,你将受到不懈的打击;
                         如果你是弱者,和我们一起将会在成长中强大,实现你的梦想;
                         如果你是强者,欢迎加入强者的集体,实力证明一切。
【公会外交群】:50623154
【公会YY频道】:3911
【公会徽标】:



会长资料:
ID:丨暗袭丶o太憋屈
籍贯:辽宁沈阳
身高:182CM
体重:58KG
爱好:MMORPG
性格特点:坦诚、直率
最开心的事:公会进驻的游戏霸服了
最害怕的事:公会进驻游戏的军团集体跳槽
最反感的事:有事没事来找我要黄马甲的
最大的愿望:将公会发展成为一个会员认可的家
开心的表现:到处找人说,让所有人跟我分享
游戏格言:无兄弟-不游戏



小编:会长您好!很感谢您能在百忙中抽出时间接受我的采访,先简单的介绍一下贵公会吧
太憋屈:【暗袭】网游公会从09年4月30日进驻游戏<永恒之塔>后,
               随着大家努力发展,在短短的几个月内进驻了<梦幻古龙><龙OL><成吉思汗><穿越火线>等多款网络游戏,
               现以成为千人以上网游公会, 公会致力于打造一个网络游戏综合交流互动平台,
               以“完全为玩家服务”为宗旨,建设最和谐网游公会为目标.
              公会目前主要涉及网络游戏,以热情、耐心、专业的管理人员为核心,
             有自己的工作室并建立有自己独立的YY语音系统和公会论坛,为玩家提供良好与优质的游戏环境和交流平台。
             公会论坛中设有网游资讯、综合游戏、电脑应用技术、会员社区、流行音乐、动谩影视等栏目。
             随着论坛内容的不断扩充,我们这个网络综合交流互动平台也在不断的壮大、完善,我们的会员也在不断的增长。
         我们将以最专业、最诚恳的服务态度,为您提供最新最权威的网游资信,
              以优质的服务为网游爱好者提供一个网络上游戏家园!

小编:为什么会起这个名字呢?这个名字对于公会是否有什么特别的含义呢?
太憋屈:没什么特别的!就是突发奇想出来的!

小编:公会现在发展的状况怎么样呢?都是由哪几个部门来组成这个公会的核心的呢?
太憋屈:主要的行政部门就是,接待,统战,人事,外交我自己负责,外宣还需要大量人手!
              暗袭目前有着堪比任何大公会的接待部和统战部,
              随着公会的逐步发展,人事部和外交部已经初具规模,唯独外宣部目前而言人员上还有很多欠缺,
              但我相信短期内,公会将会拥有最稳定,最具经验的管理部门,给会员更多的帮助和服务


小编:公会现在发展的基本路线是什么呢?
太憋屈:公会在不断的发展壮大,基本路线也就在不断的改革创新,与时共进。
              暗袭网游公会由雏形、成立、到今天初具规模,其中经历了很多坎坷与磨难……
              在公会管理们的不屑努力、共同研究探讨下,我们始终贯彻以人为本的人性话路线,
              以满足会员在游戏和日常公会活动中的需求为准则,
              尽可能的让每一个暗袭人都能体会到家一般的温暖,团结一致,
             正所谓“得人心者得天下”。

小编:公会现在进驻了多少款游戏,都是些什么游戏呢?主打游戏是什么?
太憋屈:目前暗袭已进驻5款游戏,分别为:AION、剑网3、 蜀门OL、龙魂、和CF战队。   
              公会主打游戏目前是AION(永恒之塔),但后期公会立志发展成为只要所入驻的游戏,
              都将以主打游戏的态度去做,这样才能保证公会进驻的每一款游戏都对得起在公会里
              玩游戏的会员。
              讲到这里,不得不说的是……
              正是因为永恒,才会有今天暗袭的出现。
              正是因为永恒,才会结识那么多游戏里真正的朋友!
              正是因为这些朋友,暗袭才会在游戏里创造出很多辉煌战绩,
              正是因为这些朋友,暗袭才会像今天一样团结一致、越战越勇、不断强大!
              我敢说,我们一定可以在以后的游戏中,共同创造一片属于我们的天地!

小编:在游戏里的发展是否满意呢?
太憋屈:目前来说暗袭的发展还是很稳定的,稳中求胜嘛!
              相信我们只要一直秉承以人为本的信念,处理好与每个会员之间的关系,
              相互包容,相互扶持,公会就一定会发展壮大。
              所以,总的来说,个人对现在的发展形势还是很满意的。

小编:对于这款游戏,你们的看法是什么?有没有什么觉得有意见或者不足的地方
太憋屈:每个新成员,我们都会要求其 去了解公会的目标宗旨。
              无论是进驻Aion或者剑网3等其他游戏,我们时刻处于全面备战状态中。
              我们会时刻严格要求每一个成员,努力打造一支支稳定优秀的团队,从而不断壮大暗袭。
              至于意见和不足,正如人无完人。我们会不断完善,不断的提高自己,创造更多辉煌。

小编:对于公会将来的发展有没有一个明确的定位呢?下一步的目标是什么
太憋屈:不管是作为社会的一个细胞—— (也就是)一个人,
              还是作为一个游戏公会的存在——(也就是)一个集体,都必须要树立一个奋进的目标。
              这样才能使每个会员不断进取、不断自我要求,从而才能使公会有整体的提升,才能不断的进步。
              至于公会的下一个目标……
              首先,我们是一个新新新很新……的公会,可能与国内其他的老牌公会之间还有很大差距,
              所以,我们会一直抱着谦虚的态度去向他们学习,累计经验,不断充实自己,变得更强。
              我们的最终目标就是打进全国十强公会,成功超越!
      

小编:面对公会商业化潮流的冲击,贵公会是这么理解公会商业化的呢?对此又是一个什么态度呢?
太憋屈:首先,先表明下个人态度。公会走商业化道路是必然的。
              商业化要走几个基本的路线首先要扩充自己的人员。稳定人员。然后尝试进军商业化。
              最后才能谈到转型商业化。比如一些广告。一些媒体宣传。
              一些游戏的测评等等都是一个游戏行会商业化要走的路线。
              但是目前市面新游戏的层出不穷,公会也如雨后春笋般林立。
              公会之间的竞争压力,公会人员管理的问题,游戏进驻的选择,
             与厂商的如何沟通……如今的公会负责人,早已经不是一个简单的游戏身份。
             游戏市场的竞争也带动了公会之间的生存危机,适者生存的道理对于公会已经显的苍白无力了,
             只有懂得管理和交流的公会负责人,才有可能在自己的竞争对手面前越来越强大。
             现在之所以有许多公会发展速极快,除了要有不错的指挥官、不错的玩家支持,还要有大笔的资金做后盾。
              所以暗袭也会不断的改良,做好基础准备。也会不断在家族中挖掘更多有潜质的玩家,从而给他们最大的发挥空间。

小编:您作为一会之长,公会和现实间又有什么样的冲突?您又是怎么解决的?
太憋屈:我是一个职业公会长

小编:好的了解!谢谢您的配合!祝愿您的公会越办越好!早日实现自己的目标!
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三生石畔!彼岸花開!輪回永生!

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还有点不好意识!

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顶暗袭。
同时希望小编也来采访我下吧!HOHO

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暗袭我顶

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月儿又有独家了~期待月儿发掘出更多会长的独家~~然后颁个多玩狗子给你~~~汪汪!!

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我要提问!!!!!!!!!!1为啥会长叫太憋屈呢?是不是常给人欺负啊?

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顶下

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屈哥我顶。。。。。。。。。。。。。。

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憋屈、憋屈、我爱你···

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暗袭是最棒滴!~

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