就防Q说点自己的经验和心得。
首先要说的是防Q和战士,熊没有冲突,各自拉能体现自己优势的BOSS,但在开荒团队防御散件建议优先战士,毕竟战士的全面能让开荒更轻松一点。因为防Q毕竟不象防战出现了这么久,很多BOSS的拉法需要自己摸索,不是网上看看就能清楚的,对开荒团队来说会浪费一点时间。
防Q前期吃装备的现象在2.3牌子装的出现缓解了。在此诉下苦,2.3前没好牌子装我刷了多少时间的YX副本啊,各声望全是刷崇拜的,防Q装备都出现在YX破碎,YX监狱,YX18摸这些地方,2.3前YX副本难度又高,那时装备又差,真是刷得一把鼻涕一把泪啊。不过技术意识也是从那时锻炼的。(闪避+格挡+招架+未命中+神圣之盾》102.4,防御》491不用说了吧)
防Q的一些基本常识在网上已经说的很清楚了,比如复仇者之盾和正义防御属于物理命中,审判属于法术命中什么的我就不多说了,推荐大家去看这贴
http://bbs.duowan.com/viewthread ... p;extra=&page=1,比较全面的总结
首先防Q分两大类,抗BOSS的(A型)和抗群怪的(B型)。两类防Q装备选择是不一样的。抗BOSS的强调的是生存能力,那三围里堆闪避和招架(招架是三围里最难堆的属性,所以要堆闪避),换句通俗的话说就是在保证法伤(T5级别300以上,T6无BUFF400以上,你涂油吃合剂,BUFF后这是及格线)的前提下,就是和战士选择防御装方向一样。抗群怪的防Q强调的是对每个怪造成的仇恨,而对此除了奉献靠的是反弹,也就是神圣之盾,所以在装备选择上要突出格挡和格挡值(现在NGA的格挡记录是格挡掉1456点伤害),这类防Q的作用突出体现在海山,但因为作用太突出,所以造成大多数玩家包括一些QS自己都认为只要是防Q就要堆格挡,其实这是1个误区。
先讲下B型防Q,下面是我现在的格挡装(无BUFF)

注意点:一.让队友帮你减速,让FS的1级暴风血,猎人的陷阱,SM的地缚在你奉献范围前,这有利于你建立仇恨。因为没有减速的话很多情况怪会穿越你的奉献去找后面的人,即使你奉献造成的伤害把怪拉回来了,在怪出你奉献范围的过程中仇恨极不稳定,容易OT
二.不要有怪拉在你背后,也许很多人看到这点都很不削,但其实在群拉的很多时候怪并不都能一下都拉在他该在的位置,需要你去调整,这时要退得很慢,拉群怪移动一快,所有怪位置会发生诡异的变化。
重点讲A型防Q吧,下面是我现在的闪避装(无BUFF)

顶BOSS在法伤够的前提下,就要考虑到生存能力了,最大化的免伤是重点。
先说血量,每个阶段需要的血量是不同的,在T5阶段(T6没经验),无BUFF血在1W4以上就够了,然后提高三围,防御来提升生存能力。
防Q要有自信,起手制造仇恨的速度我们是最快的,如果起手有人OT不是我们的问题,因为如果我们拉都OT,那换战士或熊也一样。
拉BOSS和单个小怪用的技能是不一样的。拉单个小怪飞盾+正义审判(情况允许下开次奉献)+正义圣印+十字军审判+正义圣印和审判到底,而且如果有羊的话请告诉FS我们先起手再羊,不但我们仇恨更稳固,而且羊起来了会找我们,FS自己也更安全。抗BOSS飞盾+正义审判(情况允许下开次奉献)+复仇圣印+十字军审判+复仇圣印和审判到底,蓝允许条件下奉献次数最大化,因为有人统计过,法伤低于1000,复仇比正义制造的仇恨多,前提在5层复仇条件下,并且如果全程奉献的话,那1场战斗奉献制造的仇恨居各技能之首。不要问我为什么,这是人家数据统计出来的,既然我们不可能去自己统计,那就要站在巨人的肩膀上。有人会提到复仇之怒,我只能说能开就开,但不一定在起手阶段,看不同的BOSS不同阶段开。
TBC各BOSS经验我在后面跟贴发吧。
最后我要说下,有些防Q认为既然防就要MT,就不会去洗奶。但我认为WOW是个团队游戏,团队利益第一。我们防Q要发挥出自己全部的潜力。需要治疗,我们可以洗神圣。不要那么愤青,只当MT,防Q是新生TANK,大家都有个熟悉了解的过程,当我们在任何时候都能顶上了,大家也就慢慢地信任起来,那你就有更大的发挥空间,但这不是说我不去当某些BOSS的MT,3个TANK各有自己优势,当遇到防Q有优势的BOSS,我们当仁不让地去占有MT的位置。发下我的治疗装吧,建议防Q都留心收集下奶装,以备不时之需(无BUFF,防御天赋,洗奶全BUFF1860效果,24%法爆,160+施法回蓝)
作为个合格的防Q,身上药和料理带足,料理香辣小龙虾,香脆蛇,美味孢子鱼全带,药么带这些
