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关于副本相关制度。。。

Re: 关于副本相关制度。。。

如果不是为了挣点可怜的G养我那可怜的小孩,我一定会勇敢的站出来,为自己的公会前进付出自己的努力的。
可是现在的心思不在WOW里了,说出来的东西估计都切不中重点,也没对公会多思考。不过你们怎么安排我就怎么执行了,一定遵守制度,当个合格的民工。麻烦你们几个费尽心思的大大们了。
上帝和叶子,原谅我的不作为吧。。。。
临时想到再说两点:
1。DKP当然是最关键的最根本的制度,但是我还是建议适当的恢复一下以前的职业首领职位,负责说明打法,战前准备工作,检查装备、天赋、嗑药==。
2。FB人员尽量稳定下来,有条件的可以手机短信联系大家,如果每次RAID都有好几个新手,那滋味可是非常的不爽。新手需要培养,可培养的时机至少也应该等RAID基本稳定以后再说吧。
3。公会的G和仓库的物资尽量合理利用起来。该卖的图纸什么的全卖了,不卖的话价格跌得很快的,给公会带来直接的损失啊。这些G还不如多买点药来喝了呢。

大家都来提建议吧,集思广议,承担起自己的责任,公会才能向好的方向发展。

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Re: 关于副本相关制度。。。

DPS职业?其它的我是完全搞不懂的,比如说机甲,SS LR FS该怎么站位我是一头雾水。我只知道DZ,吃药,一头猛打,狂按12345。其它的我就是小白

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Re: 关于副本相关制度。。。

很遗憾,我跟部分同学的观点正好相反 我认为现在的混乱的主要原因不是因为人少了 而是因为管理人员的不稳定和制度上的细节未明确和执行力度不够。老会员都要离开了,还能指望新招的人有什么忠诚度吗?
昨天晚上又是比较郁闷的一个晚上,九点开打的,到十一点半吧,BOSS2%没过,原因很多,可以作为一个例子让我们参考,从负面的角度来审视公会的问题到底在哪里,找出问题的关键并解决它,而不是一味的报怨。
风的苦口良心我能理解。我们是因为这个游戏聚在一起的,两三年了,中间很多滋味都值得细细品味。如果现在说放弃,真的很悲伤。风是我比较敬佩的一个人,但他也有自己的生活,在他不能经常在线的时候,谁来管理这个会的日常工作,谁来管理团队和副本,现在都没明确下来。按风的话来理解,他希望我们把这些事都当成自己的责任和义务来完成,并不是简单的打工挣DKP,希望把公会当成自己的,所有人都能够站出来,为公会的发展做出自己的努力。
我自己现在工作和家庭都上正轨了,虽然每天都能有点时间上WOW,但每次上线的时间很不连续经常暂离。如果我有很稳定很连惯的时间,我肯定会勇于站出来承担起大部分工作的。这也是我一直看在眼里急在心中但没有很明确表明态度的原因之一。前段时间看着公会论坛几十天没什么新贴子,看见公会长时间的冷寂,就觉得很不正常了。公会活动不稳定,但大家好象都在回避这个问题,心里有想法也不愿意说出来了,这种情绪的漫延,对公会建设的负面影响无疑是巨大的。很怀念MC时代,那个时候每次活动中有什么问题大家都能够积极讨论,热心参与,和现在是巨大的反差。讨论得多了,参与得多了,公会才能够继续前进。

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Re: 关于副本相关制度。。。

很遗憾,我跟部分同学的观点正好相反 我认为现在的混乱的主要原因不是因为人少了 而是因为管理人员的不稳定和制度上的细节未明确和执行力度不够。老会员都要离开了,还能指望新招的人有什么忠诚度吗?
昨天晚上又是比较郁闷的一个晚上,九点开打的,到十一点半吧,BOSS2%没过,原因很多,可以作为一个例子让我们参考,从负面的角度来审视公会的问题到底在哪里,找出问题的关键并解决它,而不是一味的报怨。
风的苦口良心我能理解。我们是因为这个游戏聚在一起的,两三年了,中间很多滋味都值得细细品味。如果现在说放弃,真的很悲伤。风是我比较敬佩的一个人,但他也有自己的生活,在他不能经常在线的时候,谁来管理这个会的日常工作,谁来管理团队和副本,现在都没明确下来。按风的话来理解,他希望我们把这些事都当成自己的责任和义务来完成,并不是简单的打工挣DKP,希望把公会当成自己的,所有人都能够站出来,为公会的发展做出自己的努力。
我自己现在工作和家庭都上正轨了,虽然每天都能有点时间上WOW,但每次上线的时间很不连续经常暂离。如果我有很稳定很连惯的时间,我肯定会勇于站出来承担起大部分工作的。这也是我一直看在眼里急在心中但没有很明确表明态度的原因之一。前段时间看着公会论坛几十天没什么新贴子,看见公会长时间的冷寂,就觉得很不正常了。公会活动不稳定,但大家好象都在回避这个问题,心里有想法也不愿意说出来了,这种情绪的漫延,对公会建设的负面影响无疑是巨大的。很怀念MC时代,那个时候每次活动中有什么问题大家都能够积极讨论,热心参与,和现在是巨大的反差。讨论得多了,参与得多了,公会才能够继续前进。

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Re: 关于副本相关制度。。。

上面只是随便说说我的感受罢了。下面谈谈我对公会和副本的想法吧。
我认为,公会要建议好,一定需要很好的管理。这种管理分为日常管理和副本管理两种。
一.        日常管理:是公会建设的基础,包括招人,人员审核,奖惩管理,资金管理,论坛管理等等,这是副本进度的基本保障。
二.        副本管理:这是公会的重点,分成几个方面来谈谈
1.        团队的编制,团长的确定和选择。团长最好一正两副,副的作为后备团人的人选。
2.        每次活动的安排、预计效果和时间确定。
3.        活动的组织,人员的组队。
4.        装备DKP分值制定,DKP计分操作。
5.        对参加人员的各方面要求,包括上线时间,网速,装备天赋,吃药情况,操作意思的判断等。
6.        每次活动的制度,奖惩。

日常管理方面,招人建议由3人左右完成,但招人就在确定团长以后,根据团队对副本的计划及现行职业的空缺来执行。人员审核和选择可以通过老会员和新会员一起10人或YX副本来考核,并及时对副本团人进行推荐;另外建议溪溪出面,在团队有改善的时候,把一些离会的老会员再拉回来,我想很多人应该还是愿意的。奖惩包括平时公会刷屏、NINJIA、骗号骗卡等的核实及通报。资金管理又包括物资管理,让公会物资不浪费但又能正常合理的供副本使用。论坛管理:论坛是大家游戏外的家,不但能够提供DKP数据,还应该有活动安排、公会制度、人员安排、战术打法等详细内容。我们要尽最大可能利用好论坛,给大家提供一个交流的场所,也能够增进大家的友谊。日常管理这方面相对不要求时间太固定,我可以自荐担当几个工作来完成。
副本管理方面,我的想法如下:
1.        团长的确定。一个公会的副本进展对团长要求很高,对游戏、插件、职业、技能、副本等各方面都非常了解,还要求有稳定的在线时间,有较高的组织、协调、沟通方面的素养。团长相当于一个公司的总经理,公会活动的一切安排由团长决定,副团长辅助团长进行,副本活动人员应无条件执行。以前AK就是大家公认的比较优秀的团长,N也很不错,不过工作关系不能长时间在线。现在应尽快确定一个好的团长。自荐和推荐都是比较好的方式。如果不行,我们可以放弃几个25RAID进度,分成几团打ZAM,以投票的方式确定几个较好的人选。团长需要较高的威信和公信力,团长一经确定,短时间不能随意更改。
2.        活动的计划和时间安排,由团长确定。团长应该有比较明晰的计划,能够把团队带到什么样的高度,比如在几个月内灭几个BOSS,和每次活动预期消灭几个BOSS。活动时间方面,根据公会的人员情况灵活掌握。
3.        活动的组织,包括各职业的人数,开组的时间,正选和替补人员的安排,结束的时间,等等,由团长安排人来完成。
4.        DKP制度的制定,包括活动DKP的加减办法,每件物品DKP分数的制定,每次活动后DKP的及时更新等,建议1-3名同学共同完成。
5.        对人员的考察和选择,建议还是由职业长来完成,并将人员情况及时给团长说明,为团长确保战术安排出合格的人员。职业长我认为还是非常重要的,小号的培养,职业人选的建议,每次活动中小怪和BOSS的打法介绍,每个职业的装备、天赋及输出是否及格,都应该做到心里有数。
6.        每次副本的制度,这点非常重要。小FB和平时我们可以嘻哈打笑,但是个人认为在25的RAID中,我们应该严肃起来,因为现在的RAID难度比较高,挫败往往是因为一两个细节的原因。各成功公会有很多很好的制度,都是经过不断调整制定出来的,我们可以合理的借荐。同时,在制度的执行方面,应该有专人专门出来扮黑人黑脸,在人性化管理的同时,加强制度的执行。副本时间以外我们都是朋友是兄弟,但在副本中,应该严格遵守纪律,甚至说我们就是上下级关系。这些制度应该很细化,比如说在团长频道聊天,对暂时请假,对天赋及药品未能够付出,对输出情况优秀和差的奖惩等等。需要一些X件的配合,同时也要靠大家的重视和自觉。

就想到这么多,要吃饭了,就当抛砖引玉吧。一些落实下来的东西就尽快定下来并执行起来,如果有问题再来调整。感觉现在的确有些情况不炒了,拖不得了。

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Re: 关于副本相关制度。。。

上面只是随便说说我的感受罢了。下面谈谈我对公会和副本的想法吧。
我认为,公会要建议好,一定需要很好的管理。这种管理分为日常管理和副本管理两种。
一.        日常管理:是公会建设的基础,包括招人,人员审核,奖惩管理,资金管理,论坛管理等等,这是副本进度的基本保障。
二.        副本管理:这是公会的重点,分成几个方面来谈谈
1.        团队的编制,团长的确定和选择。团长最好一正两副,副的作为后备团长的人选。
2.        每次活动的安排、预计效果和时间确定。
3.        活动的组织,人员的组队。
4.        装备DKP分值制定,DKP计分操作。
5.        对参加人员的各方面要求,包括上线时间,网速,装备天赋,吃药情况,操作意思的判断等。
6.        每次活动的制度,奖惩。

日常管理方面,招人建议由3人左右完成,但招人要在确定团长以后,根据团长对副本的计划及现行职业的空缺来执行。人员审核和选择可以通过老会员和新会员一起10人或YX副本来考核,并及时对副本团长进行推荐;另外建议溪溪出面,在团队有改善的时候,把一些离会的老会员再拉回来,我想很多人应该还是愿意的。奖惩包括平时公会刷屏、NINJIA、骗号骗卡等的核实及通报。资金管理又包括物资管理,让公会物资不浪费但又能正常合理的供副本使用。论坛管理:论坛是大家游戏外的家,不但能够提供DKP数据,还应该有活动安排、公会制度、人员安排、战术打法等详细内容。我们要尽最大可能利用好论坛,给大家提供一个交流的场所,也能够增进大家的友谊。日常管理这方面相对不要求时间太固定,我可以自荐担当几个工作来完成。
副本管理方面,我的想法如下:
1.        团长的确定。一个公会的副本进展对团长要求很高,对游戏、插件、职业、技能、副本等各方面都非常了解,还要求有稳定的在线时间,有较高的组织、协调、沟通方面的素养。团长相当于一个公司的总经理,公会活动的一切安排由团长决定,副团长辅助团长进行,副本活动人员应无条件执行。以前AK就是大家公认的比较优秀的团长,N也很不错,不过工作关系不能长时间在线。现在应尽快确定一个好的团长。自荐和推荐都是比较好的方式。如果不行,我们可以放弃几个25RAID进度,分成几团打ZAM,以投票的方式确定几个较好的人选。团长需要较高的威信和公信力,团长一经确定,短时间不能随意更改。
2.        活动的计划和时间安排,由团长确定。团长应该有比较明晰的计划,能够把团队带到什么样的高度,比如在几个月内灭几个BOSS,和每次活动预期消灭几个BOSS。活动时间方面,根据公会的人员情况灵活掌握。
3.        活动的组织,包括组队,各职业的人数,开组的时间,正选和替补人员的安排,结束的时间,等等,由团长安排人来完成。
4.        DKP制度的制定,包括活动DKP的加减办法,每件物品DKP分数的制定,每次活动后DKP的及时更新等,建议1-3名同学共同完成。
5.        对人员的考察和选择,建议还是由职业长来完成,并将人员情况及时给团长说明,为团长确保战术安排提供合格的人员。职业长我认为还是非常重要的,小号的培养,职业人选的建议,每次活动中小怪和BOSS的打法介绍,每个职业的装备、天赋及输出是否及格,都应该做到心里有数。
6.        每次副本的制度,这点非常重要。小FB和平时我们可以嘻哈打笑,但是个人认为在25的RAID中,我们应该严肃起来,因为现在的RAID难度比较高,挫败往往是因为一两个细节的原因。各成功公会有很多很好的制度,都是经过不断调整制定出来的,我们可以合理的借荐。同时,在制度的执行方面,应该有专人专门出来扮黑人黑脸,在人性化管理的同时,加强制度的执行。副本时间以外我们都是朋友是兄弟,但在副本中,应该严格遵守纪律,甚至说我们就是上下级关系。这些制度应该很细化,比如说在团长频道聊天,对暂时请假,对天赋及药品未能够付出,对输出情况优秀和差的奖惩等等。需要一些X件的配合,同时也要靠大家的重视和自觉。建议现在的RAID当成重新开荒来执行,每次要非常严格,我们需要消灭几个BOS来恢复我们已经消失的信心了。

就想到这么多,要吃饭了,就当抛砖引玉吧。一些落实下来的东西就尽快定下来并执行起来,如果有问题再来调整。感觉现在的确有些情况不炒了,拖不得了。

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