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标题: 关于副本相关制度。。。 [打印本页]

作者: 叶凡ehen    时间: 2008-3-18 19:33     标题: 关于副本相关制度。。。

长期来副本没有制定相关的制度。。
因为人不够也没有相应的主力和替补。。。
对于一些早早就在线的或者在FB门口的人来说不公平(这是摘录别会的副本制度)
一、出勤和分数制度:
1、参加开荒的主力和替补:每小时2点,11点后~结束算2点——8~11点30算全程,全程8点
2、参加FARM的主力每小时1.5点,替补每小时1点。——8点~11点30算全程,全程主力6点,替补4点
3、迟于晚9点上线、早于晚11点下线中的任意一种情况,当晚所得点数减半。主力开荒则为4点,FARM为3点;替补开荒4点,FARM2点。
4、迟于8点早于9点上线、迟于11点下线但仍属早退的,每次扣1点——所有主力替补。
5、参加活动时间不满2小时者,无论何种情况,当晚分数作废——所有主力替补。
替补必须为以下形式中任意一种待命:
1、大号在副本门口且在线。
2、大号在副本门口,但人在小号,小号可不限制,但必须为本会小号。
3、大号在副本门口离线,人在UT。
以上3点以外的形式全部不算替补
作者: 叶凡ehen    时间: 2008-3-18 20:14     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

对于RAID的算分希望能制定得更清楚和公平些。。。
还有组人时如果可以尽量看下数据这样大家都能舒服点....效果太低的和在RAID中数据太低希望自己想下办法
希望大家都来发帖说下
作者: 凝子    时间: 2008-3-19 09:22     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

好  很好!!!

全力支持!!!!!!
作者: 一切随风2006    时间: 2008-3-19 15:31     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

谢谢小叶子。

副本制度,其实公会很早前有过一些比较详细的规定,只是后来的实施没有全部去贯彻。

我想新的RL可以带来新的管理,新的制度也希望可以执行下去。

原则上同意这个制度,细节问题我们可以一起商量,如果有的话。
作者: 凝子    时间: 2008-3-19 21:39     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

新的RL???

是谁????
作者: 溪之梵音    时间: 2008-3-20 00:06     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

新的RL是叶子吗?反正我还是负责记录.分我是算不清楚的.
作者: 神之怒火战士    时间: 2008-3-20 08:28     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

  顶个!
作者: 尾大的贼    时间: 2008-3-20 12:31     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

如果不是为了挣点可怜的G养我那可怜的小孩,我一定会勇敢的站出来,为自己的公会前进付出自己的努力的。
可是现在的心思不在WOW里了,说出来的东西估计都切不中重点,也没对公会多思考。不过你们怎么安排我就怎么执行了,一定遵守制度,当个合格的民工。麻烦你们几个费尽心思的大大们了。
上帝和叶子,原谅我的不作为吧。。。。
临时想到再说两点:
1。DKP当然是最关键的最根本的制度,但是我还是建议适当的恢复一下以前的职业首领职位,负责说明打法,战前准备工作,检查装备、天赋、嗑药==。
2。FB人员尽量稳定下来,有条件的可以手机短信联系大家,如果每次RAID都有好几个新手,那滋味可是非常的不爽。新手需要培养,可培养的时机至少也应该等RAID基本稳定以后再说吧。
3。公会的G和仓库的物资尽量合理利用起来。该卖的图纸什么的全卖了,不卖的话价格跌得很快的,给公会带来直接的损失啊。这些G还不如多买点药来喝了呢。

大家都来提建议吧,集思广议,承担起自己的责任,公会才能向好的方向发展。
作者: 一切随风2006    时间: 2008-3-20 12:43     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

尾巴的建议很好,对于职业首领来说,补充下,个人意见是目前25副本,不需要各职业分开。之前的职业首领,可以由几个人来负责,如Tank,治疗,DPS分下。这样相对管理集中些,大胆的选用一些有责任心的新人,也是补充人员的一个方法。
作者: nightwish0528    时间: 2008-3-20 12:54     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

现在我们最大的问题是缺人
尤其是稳定 优秀的DPS

我最近实在忙
但我有空上线就会去招人
至于新人的考察
可能要麻烦其他人了

关于职业长
我们可以考虑按TANK DPS 治疗分
但实际上我们的TANK和治疗都没有声明问题
但DPS职业...
我不是针对谁
但伤害还不如BB的DPS
还不如不组

装备差不是理由
YX FB没人要
RAID就可以来混?
你就不能去普通副本?
这里不愿去那里没人带
难道其他人身上几百个牌子换来的装备
都是天上掉下来的?

最近心情不好
说话不好听
但我不希望大家在RAID的时候难受
现在难受总比RAID灭团好
作者: 尾大的贼    时间: 2008-3-20 14:25     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

DPS职业?其它的我是完全搞不懂的,比如说机甲,SS LR FS该怎么站位我是一头雾水。我只知道DZ,吃药,一头猛打,狂按12345。其它的我就是小白
作者: nightwish0528    时间: 2008-3-20 14:54     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

不是说你
尾巴
作者: 精灵长老    时间: 2008-3-20 22:25     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

大家加油,努力发展
作者: nightwish0528    时间: 2008-3-21 08:46     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

楼上低质量水
还是赶紧抱女儿去吧
作者: 凝子    时间: 2008-3-21 10:37     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

哦   装备这个不能强加与人  
装备不行可以慢慢来, 但你不能打击他参加活动的信心和兴趣。
我们现在应该讨论出新的制度、规定!!!然后严格的执行它!!!

PS:这个是个游戏 我们应该是来放松 交新的朋友的  请不要因为游戏中的某些因素而影响你的心情!!!!!
作者: nightwish0528    时间: 2008-3-21 12:49     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

那某些伤害还不如MT的DPS打击其他人的信心和兴趣又怎么说?
楼上 当和事佬很开心么?
我们是解决目前RAID DPS不足的问题
不是办培训班
想感受游戏乐趣就去做日常任务
去钓鱼 去铁门口找人决斗
去JJC 有大把事情可以做
反正 别来RAID
这里不是休闲的地方
作者: fathand    时间: 2008-3-21 15:16     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

楼上的不用太激动,这年头混得人很多,不说装备,关键态度,药吃了没,油涂了没,身上的衣服宝石镶嵌好没,fm好了没,大兰大红准备好没,嘿嘿你如果做到了,我想你应该也不舍地浪费这些已经花出去的g,自然就在拼命,为了任何理由。如果没有,请先检讨下自己,当然新人来得现在阶段没有融入感这是很棘手的问题。
作者: 辣妹猪    时间: 2008-3-21 15:18     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

偶的破喇叭 已经把尾巴他两宝贝给吓哭了 HOHO
作者: 凝子    时间: 2008-3-22 00:08     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

引用:
下面引用自 nightwish0528 于 2008-03-21 12:49 发表的 Re: 关于副本相关制度。。。[br]那某些伤害还不如MT的DPS打击其他人的信心和兴趣又怎么说?
楼上 当和事佬很开心么?
我们是解决目前RAID DPS不足的问题
不是办培训班
想感受游戏乐趣就去做日常任务
去钓鱼 去铁门口找人决斗
去JJC 有大把事情可以做
反正 别来RAID
这里不是休闲的地方
[em:6][em:6][em:6]
你太激动了!!!   平常心!!!平常心!!!
作者: 精灵长老    时间: 2008-3-22 14:08     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

  感觉叶子提出来的几条很有道理,一个公会要想规范的运做前提就是要有个规范的条例,赏罚分明,首先是责任制和奖励制,要明确。

  高端公会或者称之为职业队的人现在基本上也是T6参半了,休闲组合的公会,也是一个星期一小步的在迈进,原地踏步甚至倒退的是懒散的公会,完全没有纪律的公会,目前我们会基本处于一个瘫痪的局面。

  公会需要改革需要有制度,需要有成熟的团队,需要有人去经营。

  前几天看了一包烟,也就是味道的ZS号申请加入英雄庄的申请,我进的大公会不算太多,但是相比下英雄庄的管理可以说最完美的。制度是最健全的。大家可以去借鉴下。

  个人建议选出或者毛遂自荐三人各带三个KLZ的亲友团,一个月后按每团出勤率的高低来选一名25人的团长。

  解释下为什么是亲友团:第一:方便联系,大家彼此都熟悉,找人方便。

  第二:管理起来方便,都是弟兄姐妹什么事不好条理啊

  第三:容易抱团冲击,就是大家有个竞争,亲友团内部会更团结,更有上进心

  解释下为什么按一个月每团出勤率来选定25人的RL:看看谁经营的好咯,对一个能经营擅长带团的人来说也是对25人团队的其他成员的交代,谁不想和一个有着成功经历的团长一起啊。

  赏罚:三个团也就是30人的结构,合并参加25人团队势必有5人会组不上,每组上一人按每团团长+0.1或者0.5DKP的方式给予奖励。

  组不上5人的定义按出勤率的高低来筛选。

  各团团长可以有内部替补,例如本团基本组成10人,替补5人,各团最高配置不能高出17人,基本保持各团的人都有机会参加活动。

  收人制度,各团团长可以收人。

  任命制度,选出一名(总团长)后,以(总团长)或者DKP管理员按团长的出勤来考核各团团长,任命和罢免都在该团选出,不可以帮自己的团员任命过去当团长。或者公开招聘的方式来任命团长

  乱想乱写有值得看的大家就看下,没看好就算了

  最后感谢贼公提出亲友团的概念!
作者: 白色默示录    时间: 2008-3-22 18:45     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

别说什么带不带的,下个yx,klz要有人带?那我的装备是谁带出来的?开荒klz的时候一个晚上灭几次,修多少G,耗多少药水,作为工会最早开荒yx,klz的会员,装备又是谁帮忙带的?下yx没人组?你不会先搞到pt毕业?声望装备不能先拿点?谁是带着一身紫装才开始下yx的?

现在dps倒成问题了,每秒500的也下t5的fb?我变个猫平砍都不止这个数了,身上还好几件防御装。是不是多从自己身上找问题?天赋,技术,药水,食物,都是最适合raid的吗?别让我再看到pvp天赋来打的。当然如果你pvp天赋都能打高那非常欢迎,要是打得比我低了是不是可以T了。

对于打风暴毒蛇的dps来说,没有到700以上,都是不及格的。

好久没有到论坛发这种帖子了,本来以为已经麻木了。但是凭什么辛辛苦苦开荒出来的进度,打下的江山,就要这样荒废了呢!
作者: 一切随风2006    时间: 2008-3-22 21:43     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

如小白所说,目前的进度,如果不继续,真的太可惜了。。。

长老的建议不错,3个10人团,我觉得是一个很好的方式,从管理来说,非常有效。大家一起谈谈吧,希望有推荐也有自荐。
作者: 我是鸡蛋    时间: 2008-3-22 22:50     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

问题是人员稳定。。。。人员稳定,刚离开了会,我去了新会,全是学生,晚上7点组人,基本15分钟组到满30分钟就开打,11点前一定打完活动散的。先来先组,职业多了就按平常的表现组人。他们组的新人都会去看打法。装备也不会太差,进度虽然不快,但起码能组个正常活动。偶尔一个半个不懂的,也有ut讲解。平常也是30+人在线。相比下我们会实在太休闲的不再休闲了。。。。这个也是不能改变的事实。
作者: 凝子    时间: 2008-3-23 11:46     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

个人提个建议:

参加活动的人员在活动前自己到FB门口!!!
活动前自己查下DKP分!!!
作者: 凝子    时间: 2008-3-23 11:51     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

引用:
下面引用自 白色默示录 于 2008-03-22 18:45 发表的 Re: 关于副本相关制度。。。[br]别说什么带不带的,下个yx,klz要有人带?那我的装备是谁带出来的?开荒klz的时候一个晚上灭几次,修多少G,耗多少药水,作为工会最早开荒yx,klz的会员,装备又是谁帮忙带的?下yx没人组?你不会先搞到pt毕业?声望装备不能先拿点?谁是带着一身紫装才开始下yx的?

现在dps倒成问题了,每秒500的也下t5的fb?我变个猫平砍都不止这个数了,身上还好几件防御装。是不是多从自己身上找问题?天赋,技术,药水,食物,都是最适合raid的吗?别让我再看到pvp天赋来打的。当然如果你pvp天赋都能打高那非常欢迎,要是打得比我低了是不是可以T了。

对于打风暴毒蛇的dps来说,没有到700以上,都是不及格的。

好久没有到论坛发这种帖子了,本来以为已经麻木了。但是凭什么辛辛苦苦开荒出来的进度,打下的江山,就要这样荒废了呢!

支持小白!!![em:15]

作者: 溪之梵音    时间: 2008-3-23 11:56     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

没用没用。现在说什么都是没用。因为目前的情况是根本没人.别说什么DPS高低问题了,新老两个会的人加一起都不到25个人.让我们怎么组团?我每天上线看看2边的工会,有时候甚至老会还比新会多那么1.2个人.周5.6.7的晚上还好那么一些,平时都是3----10个人在线的情况.更别说考虑职业搭配啊,考虑出勤率再组啊等等等等的话.总之,要么招人.要么继续瘫痪.
作者: 溪之梵音    时间: 2008-3-23 11:57     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

甚至连并会也不能解决根本的问题.怎么该怎么该
作者: nightwish0528    时间: 2008-3-23 12:13     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

招人 唯一的出路
要么就解散
作者: fathand    时间: 2008-3-24 15:06     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

为啥会出现人不够?因为raid没法进行,这样就有恶性循环,靠那些还没融入工会的新人?不实际,年前raid的时候
进度不错,将士用心,天天raid的时候求组的多少?虽然不排除有投机份子,当时的情况就是工会的成功,不是说fd了
多少boss,可是大家都有成绩,当时想来raid,抱效果,在进行中发现问题,ak大叔私底下就告知个人需要提高
实在不行劝退,现在不知道啥时候开始,是人都来了,管他好坏,因为人不够,到底工会是ak大叔的还是谁的,大叔付出很多
也带出很多人,以前地球时代跟着大叔的日子不多,感受不深,可是来了分会后和ak大叔的接触多了,让我感觉很不一样,自己
本身就是个散漫的人,硬是被ak大叔的鼓励和支持让我越来越投入,过年的时候和日本回来的表哥说起wow,我可以很自豪
的说我有个强大的团队,我喜欢raid那种上下一心共同作战的感觉,可是现在。。。。现在虽然我现在离会了,可是老实话
心貌似还在工会,练小号也罢,去参加其他工会raid也罢时刻都在看风之彩有多少人,==可是个人的努力毕竟无法替代团队全体人员的。打算这周把for ever的qs号分花掉跑路,不知道跑哪可能又恢复自由身,可能从此afk,工会现状是哀其不争
憋着窝火,还是练练小号把。
另外我知道风老大,胖圣事情非常多,不能像以前那么的投入,姐夫,贼公貌似也很忙,大家都没那么多精力投入,当然这年头
在wow玩久了也确实没啥想法了,起码我自己对那些东东也没啥想法。但是希望风老大定个格调,如果是休闲工会那好,啥都别说
确定就是休闲别把raid啊,活动啊挂在嘴边,根据现状该匝地匝地,受不了的人自动就退了,剩下的都是纯粹休闲玩家,大家
打打5人fb,人够搞搞klz,甚至zam。定性raid的工会,ok,指定具体负责的人员来,别模拟两可,强人所难的指定
这个那个的,搞得现在会里和毛会那样,简直是鬼城。嘴皮子上的事情谁都会,落实到实处才是行动,其他都别说。
作者: fathand    时间: 2008-3-24 15:10     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

再声明一下,不是特意针对谁,这年头这个毕竟是游戏,大家有想法也正常,起码我自己也是人来疯,一会玩这个一会想
那个,另外风老大也说过别说这个工会是他创建的就是他的,工会是大家的,大家有想法可以提出来。其实论坛说得这么多
看得人又有多少,可能很多人连论坛都没见过,唉也就我们自己几个在这发发怨妇贴抱怨一下,无病呻吟
几下。
作者: 叶凡ehen    时间: 2008-3-24 19:53     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

应是太勉强了。。。。强的不来,来的不强
新旧更替。。。没太多选择。。。
顺其自然吧。。。。
作者: vidc    时间: 2008-3-24 20:37     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

可以以後都在星期567開組嗎?

    現在基本是開小號去hov的3團與他們開荒.
作者: vidc    时间: 2008-3-24 20:39     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

其它時間都在外面, 週末才回家的啊.
作者: 一切随风2006    时间: 2008-3-25 13:39     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

牢骚也好,埋怨也好,如果能说出来,我觉得是好事。我知道大家都有些不快,停滞Raid,也是大家都不希望看到的。希望游戏中的朋友一起用心,改变这个现状。
raid也好,休闲也好,都需要有些追求,没有了追求,游戏也就没有了乐趣。我个人意见,公会不会定性纯休闲的公会,这样的会,本身也无法生存下去。搞好raid,责任分担,不再把所有责任放在1个人2个人身上,这样我们的会才会继续前进!
RL人选在征集中,非常欢迎有人可以自荐。当然,不一定是RL,其他可以帮到公会的一些工作,都需要有人去做。既然大家一起玩,大家一起承担责任,一起同心协力,我想很多事都不是很难的。
其实,很多好的公会,制度是一部分,团结是更重要的一部分。我们有这基础,所以我们有希望可以把公会搞好!
作者: 白色默示录    时间: 2008-3-26 00:31     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

建议分2个zam团,人够的时候,合并打25人raid,不够的话解散打zam。2个zam团人员相对固定,按以前打klz那时候那样分。用zam留住会里的精英,并吸引其他人入会。没强力的阵容,不要打25人raid,勉强凑起来的队伍,灭一个晚上都打不了一个boss,还不如不打,解散了去打zam。也许现在开2个zam团有难度,还有人的装备没提升到zam的要求,那至少开一个zam团,一个klz团。


每个团任命固定的团长,要有带队经验的。1团的团长可以找ttpp来,他有zam的全程经验。

在毛3和ak回来前,至少要留住会里的精英


只要raid能摆脱现在的恶性循环,我相信退会的还是会回来的,强力的新人还是能招到的
作者: 2655210    时间: 2008-3-26 00:34     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

对于公会的现状我认为最先解决的应该是根本上解决人员问题,人不够活动组不了,就算有再好的制度和管理人员也没用,只要人够了其他的都好说.人员问题不解决说其他的都是空话.
现在先别谈制度问题,要先将那些玩小号的人拉回来,取消所谓的一人一号制度,一人一号根本就不实际,现在好多人都有几个号,应该是先确定一个大号出来,再将小号加近来,开荒必须以大号为主,等FB稳定了可以上小号,这样几个号都有发展起来了也不会说用小号到其他公会去RAID.而且在缺人的情况下,都可以换号帮忙.不用在为了缺一两个职业等半天(蝴蝶上次就是因为一人一号问题才走的)能把那些玩小号的人都拉回来,肯定不会是现在这种状况.

以下为个人想法:
我觉得从分会开始,我们和风之采就完全是两个公会了,根本不是分会时所谓的开荒团,因为我们从来没有组过风之采的人参加工会活动(人不够的话例外).山子说得对,我们应该要把公会的定义搞清楚.
还有我一直都有个疑问,为什么我们不能像那些大型公会一样,找上线稳定的人员组一个真正意义上的RAID队伍呢.虽然我承认我们在意识和技术上和那些职业玩家存在差距,但是我们热爱WOW和热爱公会的心情和他们是一样的.当有一个固定的团队后,配合度和熟悉度能弥补很多我们不足的地方/当然入选开荒团意识和装备都必须要过关,而且最最重要的是必须纪律性强/上线时间稳定,说好几点开杀就必须要到,有特殊情况不能到的要在论坛上请假说明情况,开荒之前一定要看攻略.实在是不明白的可以问会里的人员./不要到了FB再问怎么打啊,我不会.这种人直接T掉.
我没读多少书,文笔不好,我是目的只是为了公会的明天能更好.我欢迎大家指点不对的地方.骂我都行,因为公会要多点积极份子才行啊,不然迟早散掉.
作者: nightwish0528    时间: 2008-3-26 08:45     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

楼上 把你手机号留给我先...
现在缺人的时候就没找到你过...
作者: 溪之梵音    时间: 2008-3-26 10:18     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

楼上.我也没你的手机.我现在有8,9个人的手机了.想参加RAID的同志留一下我的手机号码.到游戏里来问我要.
作者: 尾大的贼    时间: 2008-3-26 12:15     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

很遗憾,我跟部分同学的观点正好相反 我认为现在的混乱的主要原因不是因为人少了 而是因为管理人员的不稳定和制度上的细节未明确和执行力度不够。老会员都要离开了,还能指望新招的人有什么忠诚度吗?
昨天晚上又是比较郁闷的一个晚上,九点开打的,到十一点半吧,BOSS2%没过,原因很多,可以作为一个例子让我们参考,从负面的角度来审视公会的问题到底在哪里,找出问题的关键并解决它,而不是一味的报怨。
风的苦口良心我能理解。我们是因为这个游戏聚在一起的,两三年了,中间很多滋味都值得细细品味。如果现在说放弃,真的很悲伤。风是我比较敬佩的一个人,但他也有自己的生活,在他不能经常在线的时候,谁来管理这个会的日常工作,谁来管理团队和副本,现在都没明确下来。按风的话来理解,他希望我们把这些事都当成自己的责任和义务来完成,并不是简单的打工挣DKP,希望把公会当成自己的,所有人都能够站出来,为公会的发展做出自己的努力。
我自己现在工作和家庭都上正轨了,虽然每天都能有点时间上WOW,但每次上线的时间很不连续经常暂离。如果我有很稳定很连惯的时间,我肯定会勇于站出来承担起大部分工作的。这也是我一直看在眼里急在心中但没有很明确表明态度的原因之一。前段时间看着公会论坛几十天没什么新贴子,看见公会长时间的冷寂,就觉得很不正常了。公会活动不稳定,但大家好象都在回避这个问题,心里有想法也不愿意说出来了,这种情绪的漫延,对公会建设的负面影响无疑是巨大的。很怀念MC时代,那个时候每次活动中有什么问题大家都能够积极讨论,热心参与,和现在是巨大的反差。讨论得多了,参与得多了,公会才能够继续前进。
作者: 尾大的贼    时间: 2008-3-26 12:15     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

很遗憾,我跟部分同学的观点正好相反 我认为现在的混乱的主要原因不是因为人少了 而是因为管理人员的不稳定和制度上的细节未明确和执行力度不够。老会员都要离开了,还能指望新招的人有什么忠诚度吗?
昨天晚上又是比较郁闷的一个晚上,九点开打的,到十一点半吧,BOSS2%没过,原因很多,可以作为一个例子让我们参考,从负面的角度来审视公会的问题到底在哪里,找出问题的关键并解决它,而不是一味的报怨。
风的苦口良心我能理解。我们是因为这个游戏聚在一起的,两三年了,中间很多滋味都值得细细品味。如果现在说放弃,真的很悲伤。风是我比较敬佩的一个人,但他也有自己的生活,在他不能经常在线的时候,谁来管理这个会的日常工作,谁来管理团队和副本,现在都没明确下来。按风的话来理解,他希望我们把这些事都当成自己的责任和义务来完成,并不是简单的打工挣DKP,希望把公会当成自己的,所有人都能够站出来,为公会的发展做出自己的努力。
我自己现在工作和家庭都上正轨了,虽然每天都能有点时间上WOW,但每次上线的时间很不连续经常暂离。如果我有很稳定很连惯的时间,我肯定会勇于站出来承担起大部分工作的。这也是我一直看在眼里急在心中但没有很明确表明态度的原因之一。前段时间看着公会论坛几十天没什么新贴子,看见公会长时间的冷寂,就觉得很不正常了。公会活动不稳定,但大家好象都在回避这个问题,心里有想法也不愿意说出来了,这种情绪的漫延,对公会建设的负面影响无疑是巨大的。很怀念MC时代,那个时候每次活动中有什么问题大家都能够积极讨论,热心参与,和现在是巨大的反差。讨论得多了,参与得多了,公会才能够继续前进。
作者: 尾大的贼    时间: 2008-3-26 12:17     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

上面只是随便说说我的感受罢了。下面谈谈我对公会和副本的想法吧。
我认为,公会要建议好,一定需要很好的管理。这种管理分为日常管理和副本管理两种。
一.        日常管理:是公会建设的基础,包括招人,人员审核,奖惩管理,资金管理,论坛管理等等,这是副本进度的基本保障。
二.        副本管理:这是公会的重点,分成几个方面来谈谈
1.        团队的编制,团长的确定和选择。团长最好一正两副,副的作为后备团人的人选。
2.        每次活动的安排、预计效果和时间确定。
3.        活动的组织,人员的组队。
4.        装备DKP分值制定,DKP计分操作。
5.        对参加人员的各方面要求,包括上线时间,网速,装备天赋,吃药情况,操作意思的判断等。
6.        每次活动的制度,奖惩。

日常管理方面,招人建议由3人左右完成,但招人就在确定团长以后,根据团队对副本的计划及现行职业的空缺来执行。人员审核和选择可以通过老会员和新会员一起10人或YX副本来考核,并及时对副本团人进行推荐;另外建议溪溪出面,在团队有改善的时候,把一些离会的老会员再拉回来,我想很多人应该还是愿意的。奖惩包括平时公会刷屏、NINJIA、骗号骗卡等的核实及通报。资金管理又包括物资管理,让公会物资不浪费但又能正常合理的供副本使用。论坛管理:论坛是大家游戏外的家,不但能够提供DKP数据,还应该有活动安排、公会制度、人员安排、战术打法等详细内容。我们要尽最大可能利用好论坛,给大家提供一个交流的场所,也能够增进大家的友谊。日常管理这方面相对不要求时间太固定,我可以自荐担当几个工作来完成。
副本管理方面,我的想法如下:
1.        团长的确定。一个公会的副本进展对团长要求很高,对游戏、插件、职业、技能、副本等各方面都非常了解,还要求有稳定的在线时间,有较高的组织、协调、沟通方面的素养。团长相当于一个公司的总经理,公会活动的一切安排由团长决定,副团长辅助团长进行,副本活动人员应无条件执行。以前AK就是大家公认的比较优秀的团长,N也很不错,不过工作关系不能长时间在线。现在应尽快确定一个好的团长。自荐和推荐都是比较好的方式。如果不行,我们可以放弃几个25RAID进度,分成几团打ZAM,以投票的方式确定几个较好的人选。团长需要较高的威信和公信力,团长一经确定,短时间不能随意更改。
2.        活动的计划和时间安排,由团长确定。团长应该有比较明晰的计划,能够把团队带到什么样的高度,比如在几个月内灭几个BOSS,和每次活动预期消灭几个BOSS。活动时间方面,根据公会的人员情况灵活掌握。
3.        活动的组织,包括各职业的人数,开组的时间,正选和替补人员的安排,结束的时间,等等,由团长安排人来完成。
4.        DKP制度的制定,包括活动DKP的加减办法,每件物品DKP分数的制定,每次活动后DKP的及时更新等,建议1-3名同学共同完成。
5.        对人员的考察和选择,建议还是由职业长来完成,并将人员情况及时给团长说明,为团长确保战术安排出合格的人员。职业长我认为还是非常重要的,小号的培养,职业人选的建议,每次活动中小怪和BOSS的打法介绍,每个职业的装备、天赋及输出是否及格,都应该做到心里有数。
6.        每次副本的制度,这点非常重要。小FB和平时我们可以嘻哈打笑,但是个人认为在25的RAID中,我们应该严肃起来,因为现在的RAID难度比较高,挫败往往是因为一两个细节的原因。各成功公会有很多很好的制度,都是经过不断调整制定出来的,我们可以合理的借荐。同时,在制度的执行方面,应该有专人专门出来扮黑人黑脸,在人性化管理的同时,加强制度的执行。副本时间以外我们都是朋友是兄弟,但在副本中,应该严格遵守纪律,甚至说我们就是上下级关系。这些制度应该很细化,比如说在团长频道聊天,对暂时请假,对天赋及药品未能够付出,对输出情况优秀和差的奖惩等等。需要一些X件的配合,同时也要靠大家的重视和自觉。

就想到这么多,要吃饭了,就当抛砖引玉吧。一些落实下来的东西就尽快定下来并执行起来,如果有问题再来调整。感觉现在的确有些情况不炒了,拖不得了。
作者: 尾大的贼    时间: 2008-3-26 12:31     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

上面只是随便说说我的感受罢了。下面谈谈我对公会和副本的想法吧。
我认为,公会要建议好,一定需要很好的管理。这种管理分为日常管理和副本管理两种。
一.        日常管理:是公会建设的基础,包括招人,人员审核,奖惩管理,资金管理,论坛管理等等,这是副本进度的基本保障。
二.        副本管理:这是公会的重点,分成几个方面来谈谈
1.        团队的编制,团长的确定和选择。团长最好一正两副,副的作为后备团长的人选。
2.        每次活动的安排、预计效果和时间确定。
3.        活动的组织,人员的组队。
4.        装备DKP分值制定,DKP计分操作。
5.        对参加人员的各方面要求,包括上线时间,网速,装备天赋,吃药情况,操作意思的判断等。
6.        每次活动的制度,奖惩。

日常管理方面,招人建议由3人左右完成,但招人要在确定团长以后,根据团长对副本的计划及现行职业的空缺来执行。人员审核和选择可以通过老会员和新会员一起10人或YX副本来考核,并及时对副本团长进行推荐;另外建议溪溪出面,在团队有改善的时候,把一些离会的老会员再拉回来,我想很多人应该还是愿意的。奖惩包括平时公会刷屏、NINJIA、骗号骗卡等的核实及通报。资金管理又包括物资管理,让公会物资不浪费但又能正常合理的供副本使用。论坛管理:论坛是大家游戏外的家,不但能够提供DKP数据,还应该有活动安排、公会制度、人员安排、战术打法等详细内容。我们要尽最大可能利用好论坛,给大家提供一个交流的场所,也能够增进大家的友谊。日常管理这方面相对不要求时间太固定,我可以自荐担当几个工作来完成。
副本管理方面,我的想法如下:
1.        团长的确定。一个公会的副本进展对团长要求很高,对游戏、插件、职业、技能、副本等各方面都非常了解,还要求有稳定的在线时间,有较高的组织、协调、沟通方面的素养。团长相当于一个公司的总经理,公会活动的一切安排由团长决定,副团长辅助团长进行,副本活动人员应无条件执行。以前AK就是大家公认的比较优秀的团长,N也很不错,不过工作关系不能长时间在线。现在应尽快确定一个好的团长。自荐和推荐都是比较好的方式。如果不行,我们可以放弃几个25RAID进度,分成几团打ZAM,以投票的方式确定几个较好的人选。团长需要较高的威信和公信力,团长一经确定,短时间不能随意更改。
2.        活动的计划和时间安排,由团长确定。团长应该有比较明晰的计划,能够把团队带到什么样的高度,比如在几个月内灭几个BOSS,和每次活动预期消灭几个BOSS。活动时间方面,根据公会的人员情况灵活掌握。
3.        活动的组织,包括组队,各职业的人数,开组的时间,正选和替补人员的安排,结束的时间,等等,由团长安排人来完成。
4.        DKP制度的制定,包括活动DKP的加减办法,每件物品DKP分数的制定,每次活动后DKP的及时更新等,建议1-3名同学共同完成。
5.        对人员的考察和选择,建议还是由职业长来完成,并将人员情况及时给团长说明,为团长确保战术安排提供合格的人员。职业长我认为还是非常重要的,小号的培养,职业人选的建议,每次活动中小怪和BOSS的打法介绍,每个职业的装备、天赋及输出是否及格,都应该做到心里有数。
6.        每次副本的制度,这点非常重要。小FB和平时我们可以嘻哈打笑,但是个人认为在25的RAID中,我们应该严肃起来,因为现在的RAID难度比较高,挫败往往是因为一两个细节的原因。各成功公会有很多很好的制度,都是经过不断调整制定出来的,我们可以合理的借荐。同时,在制度的执行方面,应该有专人专门出来扮黑人黑脸,在人性化管理的同时,加强制度的执行。副本时间以外我们都是朋友是兄弟,但在副本中,应该严格遵守纪律,甚至说我们就是上下级关系。这些制度应该很细化,比如说在团长频道聊天,对暂时请假,对天赋及药品未能够付出,对输出情况优秀和差的奖惩等等。需要一些X件的配合,同时也要靠大家的重视和自觉。建议现在的RAID当成重新开荒来执行,每次要非常严格,我们需要消灭几个BOS来恢复我们已经消失的信心了。

就想到这么多,要吃饭了,就当抛砖引玉吧。一些落实下来的东西就尽快定下来并执行起来,如果有问题再来调整。感觉现在的确有些情况不炒了,拖不得了。
作者: 什么味道    时间: 2008-3-26 14:40     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

...带团哦.貌似我可以...
但是我就那点能耐,,,,开荒的时候也不一定带的好.....
作者: 凝子    时间: 2008-3-26 16:38     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

说好呀  尾巴  

风老大说也好!!!!

公会是我们大家!!!大家都承担一点吧!!!
作者: 2655210    时间: 2008-3-26 18:26     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

我没手机号码.只有小灵通号码我告诉过了安安和溪溪,我差不多每天都在线,大号没活动的时候我都在小号.
作者: 一切随风2006    时间: 2008-3-27 09:35     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

谢谢尾巴,其实公会这么长时间以来,我也担任过不少工作。现在看来,这些工作难度都不高,如果几个人分工的话,那就更少了。老人也好新人也好,我们都欢迎大家来一起帮忙。当然我可以指定,但这不是我的本意。
作者: fathand    时间: 2008-3-27 13:58     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

唉,下周就开klz了,到时候牌子装一堆,新闻一出我看大家积极性又受到打击乐,唉。
作者: nightwish0528    时间: 2008-3-27 14:27     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

开2.4吧...
KLZ... 楼上说梦话?
不过牌子我们可以继续刷
嘿嘿
作者: fathand    时间: 2008-3-27 17:13     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

是2.4,最近经常梦游特别旁边有mm的时候,唉
作者: nightwish0528    时间: 2008-3-27 18:09     标题: Re: 关于副本相关制度。。。


有MM还JJYY的
BS下 回家抱老婆去了
作者: fathand    时间: 2008-3-27 21:09     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

哈哈,等你这死家伙有空我们搞zam亲友团去,外面貌似不怎么样,毛人很多,开了2.4可以
换件衣服就全紫拉,hoho,可以到1150法伤叻,哈哈[em:18]
作者: 专门背东西    时间: 2008-3-28 19:41     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

HI~
很久没来了,自从俺做爸爸以后。。。。
前久听说分会了,当时感觉不太好,感觉是主力队伍下山了。。。
我偶尔有时间就练练小号,说实在的,都觉得没意思了。。。时间也少,每天基本就只能做点儿任务(比方刀锋山)。。。。。连五人副本都感觉时间不确定,很少参加了。。。
还不错,终于弄了只大鸟了。。。半年来的收获(向大家报告一下,嘿嘿)
26的风暴是姐姐(叫习惯了)叫上我的,挺高兴的去了。。。
结果很郁闷。。。
想说一下:
1、以后在你们人员够的情况下还是暂时不用考虑我了。。。。装备。。。时间。。。都是问题
a、我的装备。。呵呵,一个连五人PT都没下全的人能有啥装备。。。绿蓝各半,打一个小怪我就能死一次,我实在是觉得自己是队伍的拖累。。。真不好意思,对于那天让我郁闷到的同志在此深表歉意。。。
b、我的时间。。那天为了完整地和大家活动一次。。我差点被拧掉耳朵(本人著名的粑耳朵)。。耽误了不少家务(比方尿布),后来补课到两点。。。
2、另外一方面是我想说的重点,那天我确实没有任何准备的情况下参加的活动(天赋、装备、药水),道歉的话上面说过了,希望大家原谅。但是,我那天打机甲的DPS排第11,难道那个队伍里的坦克和治疗总数有十四?我认为我看到了咱们目前的问题。。。
建议:
1、并会。理由1:热闹,至少会比目前热闹,大家在一起至少能聊个天,现在用“风之彩”频道聊天的人。。。基本上没有,老会这边也基本没什么人发言。。。以至于我都慢慢习惯于只看组队、交易频道的内容了。。。至于新会那边的情况不得而知,但想来也不会好到哪儿去;理由2:新会的同志们(或者只是同志们的大号)相对于装备、经验来说应该是领先于老会的,如果可以的话,并会以后确实可以带一带老会的后进同志或小号,至少是经验方面的。。。我现在如果游戏遇到点儿什么问题都找不到人问。。。
2、定位及制度。正如上面大家说到的,现在是我们公会该对自己公会下个定义的时候了,感觉以前很多人都不见了,打熔火、黑翼时候的气氛没了。。。风很忙,大家都很忙。。。如果大家还希望回到当年有说有笑,一起开荒RAID的情况,就必需有人出头来挑大梁,招人(当年我就是被风招进来的)(下面第3点重点说)、制定制度、组织活动、总结提高,现在貌似大家做的人少了。。。
3、关于招人。个人认为可以大胆一些,记得当年我入会那会儿,一起进来的人不少,当然有些人已经走了,但基本上来说没有出现对公会的不良影响,我认为招人可以放开一些,大量一些(当然人多也热闹些),把人气搞上去也是很关键滴!至于考察。。上面第2点说了一下,希望有人主动把担子挑起来。感觉姐姐在这方面不错~呵呵,当然还有叶子、小白。。。等等。
就说这么多吧。。。该洗碗去了。。。
作者: 凝子    时间: 2008-3-29 13:17     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

有儿 有女真幸福!!!!!

我们没女朋友的  努力寻找去也!!!!!!!!!!!!!
作者: 白色默示录    时间: 2008-4-3 23:08     标题: Re: 关于副本相关制度。。。

风扇,zam亲友团即将开组。。。贼公和我带队,如果蝴蝶的时间允许的话,一定要拉过来指挥。
让蝴蝶指挥,,嘿嘿,最好还是语音指挥

zam对装备要求比较高,boss不难。争取1天打1到4,然后再1天打5和6.一个cd开荒完,第2个cd开始正常farm。




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