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向会里的老zs请教一些拉怪的宏

向会里的老zs请教一些拉怪的宏

最迫切想知道的,就是拉群怪的时候,不改变当前目标,就可以给周围的怪上破甲的宏。以前在nga看过,因为在公司看的,没有及时记下来,现在找不到了。
那个宏好像是把鼠标停在其他怪身上,然后按宏,就可以实现不切换目标而对其他目标使用破甲,我想这在拉群怪的时候,特别是怪超过3个的时候非常有用。希望有用到这个宏的zs指点一下。

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Re: 向会里的老zs请教一些拉怪的宏

还有技能的绑定宏,只需要一个宏,就可以连续使用几个技能。

还有判断的,例如判断一个怪身上有没有5破,有的话则使用裂伤,裂伤cd中的话使用重殴

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Re: 向会里的老zs请教一些拉怪的宏

/focus [modifier:shift][target=focus,noexists][target=focus,dead]mouseover;
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus]破甲;破甲

如果有焦点且焦点未死亡则对焦点施放破甲
如果没有焦点或者焦点死亡则把鼠标所指目标设为焦点并对其施放破甲
如果没有焦点而且当前鼠标处没有目标则直接对当前目标施放破甲
如果按住shift则把鼠标所指目标设为焦点

这里将焦点和鼠标位置和在一起了,这样的宏 pvp上使用比较多,特别是fs,目的是为了不让对方发现..

可以在开战前先设置个焦点,打起来用宏就是针对焦点.
当然pve可以不设置焦点,用鼠标就好..

另外如果设置焦点,通常用的技能是控制技能..比如fs的反制,羊,猎人的驱散什么的...

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Re: 向会里的老zs请教一些拉怪的宏

关于多技能宏,通常来说可以实现,
不过,通常都不会很完美.
而且,恐怕需要比较了解技能後才可以编写..比如技能的cd,是否有公共cd,是否条件触发等.

举个例子,这个是我29职业战场猎人的宏:

# showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊
/cast 猫鼬撕咬
这个宏的目的是无限摔拌,猛禽不浪费,有猫鼬就猫鼬...猛禽6秒cd,猫鼬是条件触发..
这个宏还是有很多缺点,但优点是近身後拼命点就可以了..

如果没有公共cd的2个技能放一起做宏,比如开饰品..
这样的宏比较容易,没cd的放上边,中间加一段打断语句就可以了.
/stopcasting   -----这个就是打断,比原来的简单多了..

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Re: 向会里的老zs请教一些拉怪的宏

TBC後,所有的判断宏,都不能用了,(原来的if宏太强大了)
所以,你第3个要求,无解.

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Re: 向会里的老zs请教一些拉怪的宏

/focus [modifier:shift][target=focus,noexists][target=focus,dead]mouseover;
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus]破甲;破甲

这个宏是不是打之前要先按shift设一个焦点呢?如果是3个怪,那能设多少焦点?
还是鼠标停留的目标就是焦点?

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Re: 向会里的老zs请教一些拉怪的宏

不用设置焦点,,,打的时候鼠标放你要破甲的怪就好..

设置焦点了可能反而不好打了...

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Re: 向会里的老zs请教一些拉怪的宏

好的,找机会试试,谢谢ak~

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Re: 向会里的老zs请教一些拉怪的宏

哈哈 我偷 我偷!!!

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Re: 向会里的老zs请教一些拉怪的宏

昨晚试了下,不知怎么不能用,老提示“你还不能这样做”
怒气明明够的

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