Re: 只是一个关于DKP的想法~
这个问题 再讨论下去又要面红耳赤.不愉快 不和谐了~
这一切都是建立的进度的基础上. 对于现在多数参加RAID来说改不改都是一样的, 只不过以后进度更快了, 本身又是3个职业用一个牌子,一种天赋玩累了 难免想转型, 而恰好又有足够多的DKP. 这时候会出现一些问题吧~ 只能另开是个不错的选择.
假使有25人 每次RAID活动都参加, 那么你还会找别人来分装备吗? T5比T4象征意义要大的多. 拿自己另一系天赋, 还是愿意有新人来竞争? 没人愿意, 也不会出现DKP分配问题, 但是这是不可能, SO We r a team. 即使有很小一部分新朋友加入,也应当适当考虑下他们的权益,
DKP大的变动也会有很大的风险,因为这些会触动相当一部分为开荒付出很多的元老们,如果造成离会的话会走一大批人,所以这个风险没几人愿意冒吧, 记得当初在Respledent. 就是因为要吸引新成员, 会长考虑DKP清零, 然后就基本解散了这只是一个极端.
适当的调整估计还会有人接受吧. 比如对于新来的朋友(非小号) 如果一周连续出勤 周末给予 XX%的加成 第二周依然连续出勤在给予XX%的奖励,连续1月出勤很高可以在给予一些奖励, 一直加成到当周各职业最高DKP平均值的XX% 然后和正常计分. 当然这样对于那些出勤率不高的朋友来说他们觉得又不公平了,但是这部分人能给公会进度带来的收益 几乎微不足道. 照这样的高强度开荒 打到海山可以考虑开2团 出勤低的转到2团, 毕竟 主力团要保证稳定的进度. 一次团灭造成损失有可能要清一次小怪,
人都有私心, 就像当初 KLZ一团. 等ZS拿玩T4 由于MT有事, 换了小风 还是小风先拿, 谁不想要T4? 而且DZ也换了2,3个吧 以前向往的罗密欧毒药 也只是向往. 有毒药匝地照样变熊拍死他...~
上山口山去,,, 反对就说 不要憋在心里, 当然说话也别太憋人~
我的意见仅仅是对出勤超高的新朋友给予额外DKP 分配不变