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只是一个关于DKP的想法~

Re: 只是一个关于DKP的想法~

补充一下 就如题目所说 我提出的只是一种想法 ~
好坏对错都是值得讨论下
现在竞拍形式的DKP方式 被大多数工会采用着 说明了其一定的可行性

当然并不是说这种方法一定合适我们工会 每个工会都有一定的特异性
所以需要大家的意见
有想法就说出来 对的 可以采纳
不行的 就PASS掉~
重在讨论哈

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Re: 只是一个关于DKP的想法~

其实拍卖制度就是让新会员和DKP低的会员,感到参加了活动我也有机会拿装备,仅此而已!

但同时我们也要保障DKP高会员的利益。

我举个外会的例子吧~如果一件装备低分40顶分70,有A.(DPK100)B(DKP200).C(DKP300)三人竟拍,A出60,B出70,C出70。这样,A淘汰B,C下一轮,由于BC同分,2人ROLL。怎么ROLL就显示出DKP的优势了,ROLL的规则是DKP/2--DKP也就是说,B要ROLL(100-200),C要ROLL(150-300),这样的B其实得到装备的概率就没有C高了。并且可以看出如果A出70分并参与ROLL,并不能动摇C(DKP最高者)的地位。这样的方法是实力+运气,显得就非常的合理了。

某种新的制度的出现并不是一定的好或不好,而是要让它变得合理,并且能达到我们的目的,这样才能有效的实行。

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Re: 只是一个关于DKP的想法~

其实拍卖制度就是让新会员和DKP低的会员,感到参加了活动我也有机会拿装备,仅此而已!

但同时我们也要保障DKP高会员的利益。

我举个外会的例子吧~如果一件装备低分40顶分70,有A.(DPK100)B(DKP200).C(DKP300)三人竟拍,A出60,B出70,C出70。这样,A淘汰B,C下一轮,由于BC同分,2人ROLL。怎么ROLL就显示出DKP的优势了,ROLL的规则是DKP/2--DKP也就是说,B要ROLL(100-200),C要ROLL(150-300),这样的B其实得到装备的概率就没有C高了。并且可以看出如果A出70分并参与ROLL,并不能动摇C(DKP最高者)的地位。这样的方法是实力+运气,显得就非常的合理了。

某种新的制度的出现并不是一定的好或不好,而是要让它变得合理,并且能达到我们的目的,这样才能有效的实行。

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Re: 只是一个关于DKP的想法~

  制度的制定会牵涉到方方面面。制度的设计既要考虑公平也要考虑效率,类似二次竞拍、看分数按区间ROLL等等,细节设计理论上确实相当合理,但在施行的时候,考虑到我们工会的实情——那就是大家对上论坛查DKP并没有想象中的那么普遍,每次分配的时候,都有N个人M我问分数,也就说明很多人,甚至是绝大多数人并不清楚自己每次活动时的分数情况,这时要进行分区间ROLL极有可能会成为相当混乱的局面,对活动效率的影响值得考虑。

  从另一个层面讲,纵横工会的整体气氛是一个偏休闲的玩家工会,快乐游戏是我们的宗旨,我们的口号是:游遍艾泽拉斯,推翻所有的BOSS,建立庞大朋友圈!获取装备只是挑战更高端BOSS的手段而非我们游戏的根本目的,随着BOSS的一个个FD,FARM的来临,装备的获取只是个时间问题,并无悬念。纵横人更关注的是我们的团队,我们每一个并肩奋战的队友,这种协同奋战、克服困难、挑战成功的快感实际上远大于个人获取一件装备的快感(至少我个人是这么认为的,呵呵)。当然如果能第一时间获取自己心仪已久的装备,更是锦上添花。

  这个时候对于“分霸”的认识,我个人觉得是一个褒义词,而非贬义。分霸的炼成非一朝一夕,每一分DKP都意味着他/她对团队的奉献和付出(时间、精力、点卡以及克服各种困难、忍受疲倦、挫折、各种耗材的准备和支出,等等)。同时也意味着他/她对我们这个团队的执著和认同!从这个意义上讲,分霸更有劳模的一层含义了,呵呵。对于这样的好筒子,先获得更好的装备意味着我们的战斗力有了更有保障的提升(出勤率高的才能成分霸,出勤稳定的会员首先得到提升对于团队胜利更有保障)。

  有些会员担心分数高的人会不努力什么的,个人觉得是杞人忧天了,我们的工会并不大,朋友们相知日久,RP高下大家心里都会有杆秤。一心盯着装备的人,早就不耐烦离开会里了;真正坚持着的,都是对团队有强烈归属感的会员。路遥知马力,这个相信大家都没有问题~~

  至于分数低的会员,大致可以分成略低于分霸和远低于分霸两类。略低于分霸的,等分霸出手后,自己很快就能成为新的分霸,在FARM中就可以期待自己心仪的物品(也是一种享受噢);而分数远低于分霸的,要么是出席很不稳定,或者是刚参加RAID不久,还没有什么积蓄,这个时候,个人觉得首先该考虑的是自己为团队做了多少贡献,付出了多少努力,想着怎么通过自己的努力尽快把DKP赶上去。

  就拿我自己来说吧,我不是工会的开国元老,当初加入纵横的时候,纵横开荒MC已经到了老5,那个时候我是环保青蛙小DZ一只,通过积极候补得到团队大家的认同,逐渐加入开荒队伍,当时团队已经度过了最艰难的开始期,从大家交谈中、论坛的贴子里知道前面开荒中在门神那里就扑得死去活来,从挫折中一路过来,但是大家坚持着,尽一切努力提高自己,草莽MT为了提高自己的生存能力,一遍遍刷FB攒齐了T0套,修理、药水都是自费,准备充足。其他队员也是看攻略,准备抗性装、药水,以各自的实际行动积极推动开荒的进度。在这种大氛围下,作为团队新人的我,看着一件件紫装的掉落,觉得自己没有足够的付出,根本没有考虑什么时候去申请一件,偶尔被强X了一件,还觉得惴惴不安、问心有愧,有种不劳而获的犯罪感(。。。真实感受)。于是激励自己加倍努力,不断从技术上要求自己(装备看RP,技术只有有心就能提高),输出从团队的底层逐渐上升到前5,有时候看着DPS前几名被DZ队包揽,甭提有多满足了,哈哈

  随着开荒结束进入FARM阶段,DKP不断积累,紫装也按部就班的一件件获得。每次获取一件装备,会小开心一下下,但是和开荒FD的喜悦相比,则差之远矣。这个游戏让我体会的,是团队协作的快乐,让我沉迷的,是身边战斗着的每一个队友,至于DKP、装备,也就只是一个衡量自己为团队付出的标志,于其得失则是相当的淡然了。就像MC风头的怨念那样,得之我幸,失之我命,如此而已,呵呵

  打字千言,有点离题万里了。絮叨了这么多,只想说一句,在这么多的好朋友中间,尽情享受FD各大BOSS的乐趣,才是WOW的真正乐趣所在,至于其他,或者可以放松些,让自己更投入的娱乐,岂不快哉?

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Re: 只是一个关于DKP的想法~

有道理..

如果以后招新人的话. 可以考虑这样的方法. 毕竟打个把月才能有机会拿装备, 对谁来说都不太乐意.

而且这样有助于装备的最优话. 有400DKP 20分拿个自己不太需要的没什么,但是对另一职业明显有好处, 竞拍到60DKP 估计就没不会还要的吧.   

DKP高不可否认你为开荒付出了很多, 每一点DKP 都是一分付出, SO 不管高或低的DKP 每一分的价值都是一样的.
退一步来说, 开荒DKP 付出是比FARM要来的辛苦一点, 但是不要忘记FD 那种感觉是后来的朋友们无法感受的,这也正式魔兽的一大乐趣.
而出了自己装备在不确定归谁的时候,那种心跳的感觉~~ 不用言语吧  虽然得不到会有点沮丧,  

DKP有时不必那么重, 有时放弃一件装备能给你带来一个莫逆之交

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Re: 只是一个关于DKP的想法~

“DKP有时不必那么重, 有时放弃一件装备能给你带来一个莫逆之交”

这句话加精,充分概括了纵横人的传统特色,哈哈

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Re: 只是一个关于DKP的想法~

暗拍是个比较合理而科学的制度!

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Re: 只是一个关于DKP的想法~

如果采用竞拍的话,我们现在的DKP给予制度就要有所改变,不然的话就会出现通货膨胀的局面,即工资没涨,但是物价却飞扬!!采用竞拍制度的公会一般的DKP制度当中有这样几个规定,一周RAID活动全部参加的给予额外的DKP奖励(类似于上班的奖金,工作越认真越努力的当然奖金就会比别人高),一周内参加活动少于X次的,则要扣除一定的DKP,2周不参加活动的则降为替补,替补在X个CD内,无权竞拍物品!竞拍的物品有起始分,和封顶分,举例来说某物品的起始分是20,封顶分是40,2个人同样达到封顶分40,则DKP高的优先拿取!还有我们公会目前的最大问题是上线率的问题,试想下如果一次活动,有40个人在等组,那么和目前的一个团队要等某几个人开组,团队的热情能一样么?缺乏上岗的竞争意识,才是影响参加活动热情的根本原因,而并非单纯的装备问题,参加活动的人都应该知道,只要稳定参加活动,装备的获得只是时间的问题!!所以我们目前的问题并不是DKP制度的问题,要解决问题要从根本上去解决!!

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Re: 只是一个关于DKP的想法~

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Re: 只是一个关于DKP的想法~

本人以前事分霸,现在还事分霸,以前准时参加,现在还是准时参加,这就是怎么成为分霸的原因,不想多说什么。

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