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纵横工会开荒团章程(20080708)

纵横工会开荒团章程(20080708)

  纵横工会开荒团章程(20080708)

  一、宗旨和目标

  遵从纵横公会的宗旨与目标。代表工会实力、开拓副本进度,目前主攻目标为海山、黑庙以及风暴王子和毒蛇瓦斯琪女士

  二、团队构成

  团长1名:负责RAID的战术安排指挥,监督活动纪律。有任免正式团员,安排团员团内任务,按制度行使奖励与处罚,仲裁团队

  纠纷的权力;有为团员解释各种制度及安排活动的义务。活动期间,团长拥有绝对指挥权,任何意见只能在允许时段讨论,或事

  后反映,团禁期间随意发言,藐视团长权威者,团长有权警告、罚G,乃至将其剔出团队。

  团副2名:协助团长,负责协调组织、管理团队各项活动,监督活动纪律。负责DKP记录与管理以及RAID物资发放、装备分配

  职业队长:各职业根据人数确定1-2名,负责协调本职业内部分工、BUFF分配、队员天赋管理、装备调配、出勤与轮休管理以及招募工会新人参与raid。职业队长需建立职业频道,在职业频道内协调分工合作。职业队长有义务召集工会内所有相同职业进入该职业频道以便有效沟通。

  队员:要求具备开荒高端FB的决心、信心与勇气,坚韧不拔,准备充分(装备抗性要求、药水合剂准备、熟读攻略打法),上线稳定,有着良好的团队意识、操作熟练、技术出色,保证语音系统通畅,装备达到或接近开荒高端FB基本要求,代表着工会最强的战斗力。

  三、DKP的获得与计算

  1、公会目前DKP计分方法:

  开荒阶段的DKP获取方式:

  集合分:3分(7:20开组,开组后10分钟内到达指定区域并进入团队)

  出勤分:开荒5分/小时,不足1小时的四舍五入

  装备分:有效分配的装备(不计分解、拍卖)分值总和除以团队人数(含替补)所得取整数。

  完结分:3分,全程无掉线暂离者奖励完结分,如果中途掉线或暂离累计超过3次或5分钟,完结分无效

  首推分:首次推倒BOSS按单位计时分双倍奖励,对于瓶颈BOSS公会将视情况在首推分的基础上给予额外首推奖励分,额外首推奖励分必须在活动前24小时于论坛发布公告。

  正常阶段的DKP获取方式:

  集合分:1分

  完结分:2分,全程无掉线暂离者奖励完结分,如果中途掉线或暂离累计超过3次或5分钟,完结分无效

  装备分:有效分配的装备(不计分解、拍卖)分值总和除以团队人数(含替补)所得取整数。

  出勤分:1分/小时

  击杀分:每个BOSS1分

  替补分:如果从集合和结束都在算全分,可换号作日常任务,但不得组队、下小FB,必须保持随时可加入团队状态

  四、物品分配

  1、RAID物品采取“套装固定分值,高者先得,散件底分暗拍,价高者得”的基本分配原则。

  2、对于套装部件,优先MT\MH职业,由团长指定。FD参与队员享有本职业套装优先分配权。

  3、对于散件装备,除有明显职业优先物品(如MT主手武器)外,一律以底分起价暗拍,以5分为最低进阶梯度。物品分配员贴出物品及底价后,需求者团频打1提出申请,倒计时10秒为限,10秒后宣布申请者密语出分,10秒为限,最后宣布最高者及其出分,无异议后分配。如有出分相同,则相同者进入下一轮暗排,直至决出高下。若时限内只有一人提出申请或M分配者出分(其他人均超时),则以底分获取装备。

  4、强制分配:当暗拍读秒完毕无人需求时,装备进入强X阶段,所有适用职业在团队频道贴出该部位自己的最好装备,根据提升幅度决定该部件归属,DKP减半。如多人已有装备相同,则强X给DKP最高者。如装备确实无任何提升价值,予以分解。

  5、T6DKP起始阶段,大家分数积累都较低,若分数为正,允许当场超额出价,但必须以T5DKP分数为正作保。获得装备,T6DKP分数为负后,下次物品拍卖则不得出分,直至分数转正为止。(T6DKP起始阶段以一个月为限,即到2008年7月底)

  6、暗拍期间,若在场竞拍职业DKP均低于物品底分,也可使用第4条所述之竞拍规则。

  7、对于图纸,现场团员可优先申请,多人需求ROLL点决定。无人申请收归工会仓库。高端FB出产原材料(宝石、漩涡等),收归工会仓库统一管理。

  8、每获取一件装备,该会员有权以工会价100G向工会申请紫色宝石一个(该宝石库存应大于10个,否则不予申请)

  五、奖励与惩处

  1、奖励:

  1)对于FARM的BOSS一次性全过(例如一次过海山1、2号),公会实行奖励,所有在场团员+5分,替补除外

  2)RAID期间团长不定时贴出各类战斗数据(BOSS战、清小怪均可),对其中治疗或DPS或解debuff等表现优异者,可奖励伊利达雷印记或者合剂,由团长决定。

  3)顽强作战奖励:在团长没有下令放弃前,即使团队伤亡惨重(死亡人数必须过半的条件下,幸存数N<=12),仍坚持战斗并将BOSS打倒的,可奖励伊利达雷印记或者合剂,由团长决定。

  4)满勤奖励:以周(一次FBCD)为单位,每周一活动结束后DKP记分员统计上周的所有团员的出勤,全勤者奖励20分(该成员必须满足不迟到不早退不请假不掉线的条件就是每天的19:20开组时就在FB门口等候,一直到活动结束,如果是替补的必须满足在线在团还要守FB地图的条件。掉线1次在5分钟以内上线的忽略,第2次掉线就不算全勤)。全勤队员如果表现优异,无任何犯错纪录,奖励合剂一组或紫色品质宝石一个(该宝石库存应大于10个,否则不予申请)。

  5)团队服务奖励:团队活动高效有序,获得长足进步,奖励团长、职业队长合剂一组或紫色品质宝石一个(该宝石库存应大于10个,否则不予申请)。DKP记分员每周奖励100G。

  2、惩处:

  1)进入团队,RL宣布进入FB,团队进入战斗状态前,带PVP进FB的团员,每次扣100G。

  2)团队进入战斗状态前,各职业队长检查同职业天赋,如发现有团员不是FB天赋,扣100G/次,RL及各职业队长有权将其移出团队。

  3)在团队进入战斗状态后,仍在FB外滞留的人员,每次扣100G。RAID人未满,后组进入团队人员除外。

  4)各BUFF职业在队长分配任务后仍然接到投诉1分钟内无BUFF的,该BUFF负责人扣100G/次,重复犯错第2次起再扣5分。

  5)主拉LR或者MT未经RL团队确认自己拉怪者,导致团灭者扣200g,重复犯错第2次起再扣5分。

  6)中需要远离人群技能而不远离人群者,按100G扣除,未按提示完成跳跃、躲避等动作者,按100G扣除,FB引起ADD者每次扣200G,重复犯错第2次起再扣5分,导致团队灭团者,直接扣除5分+200g。BOSS战中,自我错误导致其他队伍成员死亡者扣除5分+200g

  7)未按仇恨统计插件输出导致OT(第一次警告,第二次起扣100G)。OT导致团队灭团者,直接扣除5分+200g

  8)未按RL要求1分钟内喝合剂导致DPS不足或者治疗不持久一次100G,扣5分。如果发现在开荒首领

  战中,无任何药水和合剂者,直接扣5分,不通知。

  9)对于无人犯规所产生的团灭,RL需追究在该过程中那个环节何种职业出现问题,有数据或者证据显示能够找到责任人的,责任人扣100G,推卸责任不承认经人举报核实后,责任人处罚300G,扣10分。举报人奖励100G;如无人举报,RL自己看见的,责任人除了300G每次的罚款以外另罚10分DKP。各职业无FB经验者应在之前向职业队长询问打法,队长有解答并讲解的义务。

  10)RAID中私自用掉SS灵魂石,XD战复,SM复生,SM英勇,每次扣100G,扣5分。

  11)对于RAID开荒中请假,或者掉线10分钟以上人员本次活动DKP减半,在就位确认或者UT里点名10秒内无反映者每次处罚100G,重复犯错第2次起再扣5分。如果发现在boos战中,ut中无团队玩家那么直接扣除5分,不通知

  12)对于RAID未结束,有事需暂离者需提前和RL知会,获得许可方可离开团队,未经RL同意擅自离开,分值3-5分之间。

  13)对于RL在RAID中由于指挥失误、语音指挥不及时、减员调队不及时、职业搭配不合理导致RAID失败,RAID后由行政官员扣除20分.

  14)在RAID中,RL指出人员所犯错误有不同意见者,可以选择团队打字(非团禁期间)或者密语RL,注意措辞,不得在语音系统里吵架。有问题可以在RAID结束后于RL沟通。耍性格在活动时间甩团,影响活动者,警告一次。下次再犯,请自动离开工会。造谣生事,不注意修饰自己的用词方式,影响他人者,一次警告;二次100G上缴工会仓库,扣5分;屡教不改者移除工会。

  15)所有扣分项目从活动前集合结束开始,从最终BOSS物品派送完成终止。

  附T6FB掉落装备底价参考表

  T6组件优先顺序:ZSMT>野D>防Q>MH>ZS2T>ZS3T

  T6头,胸75;腿,手,肩膀70

  饰品类65

  双手类85

  单手类75

  副手类40

  护腕40

  头、胸散件类55

  手、腿、脚、肩膀类50

  戒指40

  颈部45

  披风40

  腰带40

  以上为BOSS掉落物品底价,小怪掉落物品参考下表:

  30【空灵披风】背部27耐18智法术命中18暗伤53

  30【镇定斗篷】背部45耐闪避30物理命中25

  30【决战披风】背部24耐22智治疗效果645秒11法力

  40【神圣光芒长靴】鞋子47耐24智24精神红黄插孔治疗73【布】

  40【兽穴领袖之靴】鞋38力量32敏捷47耐14智力【皮】

  50【无情风暴胸甲】护胸36耐30智法暴46法伤74【锁】

  40【掠夺护手】手套38力量45耐命中18加速38【板】

  35【圣光使者腰带】腰带33力量33耐21智力加速32法伤37【板】

  30【锯齿利刃项圈】颈部37耐70攻击强度无视175护甲

  30【地狱火坠饰】颈部16耐17智力12精神法暴24火伤51

  35【浩劫指环】戒指44耐加速31攻击强度66

  35【卡拉波祝福指环】戒指20耐20智力施法加速30治疗73每5秒6法力

  35【远古知识之戒】戒指30耐20智力施法加速31法伤39

  50【审判之锤】单手锤33耐22智力法术命中22法伤236

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Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)

这是初稿,大家多提意见,没有太多争议的话,下周起开始实施

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Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)

顶下。
就是有点不想放羊。。。[em:18]

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Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)

规矩在于执行,出发点是好的,如果不能执行才是问题

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Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)

小问题:对于新团员,一个新的fb,光看过攻略看过资料就会明白怎么打了吗?如:
  6)中需要远离人群技能而不远离人群者,按100G扣除,未按提示完成跳跃、躲避等动作者,按100G扣除,
这时候仅仅是扣钱吗?

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Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)

  这会有个过程,开荒阶段大家还不熟悉,出错在所难免,但是几次之后,再犯这样的错误就说明是意识的问题了,如果是FARM阶段再这样,就是态度问题了。如果是新近队员,职业队长有责任提醒关键要领,当然前提是该新近队员应该已经数读攻略。如果一无所知就来参加活动,是对自己的不负责任,也是对团队的不负责任,这样的团员我们宁可不要。

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Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)

引用:
下面引用自 别靠近我yyg 于 2008-06-27 16:29 发表的 Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)[br]顶下。
就是有点不想放羊。。。[em:18]
这个简单,你当职业队长,然后每次把放羊任务定给别人就好了,哈哈[em:15]

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Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)

楼上的高啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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Re: 纵横工会开荒团章程初稿(20080627)

2名团副似乎多了点,团队活动中,建议还是集权一点比较好~~~~~~一名合格的团长能够胜任了!!对于团长我想说一下,在天使时候的感受,不管什么时候,团长始终都是一本万事通,没有他不知道或是不了解的,比如说开荒YLD,天使的团长以前也没有打过这个BOSS,但是他却对YLD的各个阶段如何应付,以及站位和打法都十分清楚,所以我想,在这之前他一定做了很详细的准备,不仅仅是攻略和视频,应该还求教过打过的人!!团员可以不清楚,但是团长一定清楚!!所以在天使的RAID中,TS上声音最响的就是团长,"没有人比我更了解这个BOSS怎么打,在这里我就是权威!!"这是我们的RL所一直欠缺的气质!!再举一个例子,在打血沸的时候,吃沸水十分重要,在这期间即使一个成熟的团队,也可能会出现在失误或者是药水CD等诸多因素,导致吃沸水的队伍中有人死亡,这个时候团长会很快的安排人去替补!!而在我们公会这么长时间的RAID中,团长更多的第一反映不是安排人去替补,而是"怎么回事又死了?""治疗呢,在做什么啊!!"清楚什么时候该做什么事,这才是一名合格的团长!!一个好的规定是好,但是执行却要靠团长,实行不好,再好的规定也只能是纸上谈兵!!其实影响我们公会进度的原因里,出勤其实只是一个看似主要,但实际上次要的原因!!想想我们真的少人么?我觉得不少,每天高峰50+人的上线率,确保一个25人团队足够咯,但是问题就在于愿意来参加活动的人很少,为什么呢?因为进度不理想,大家不想反反复复去打那几个BOSS!!进度起来了,我想有的是人等着排队参加!!回想一下,以前我们开荒MC的时候吧,依做指挥的时候,我们开荒的很快,为什么呢?因为他很了解每个BOSS,知道该如何站位,如何去打,而现在呢?我们的团长经常是"大家看下我们该怎么站"或者是一种探讨摸索!!可能大家会说那没打过摸索也是没办法呀,但是对比下天使的团长,为什么别人一样没打过,但却很清楚呢?擒贼先擒王,射人先射马,我们的队伍就想一支舞龙队伍,想这条龙舞的好看,就先从龙头抓起!!

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