给一团的一点建议
文字这段时间以来,工会成功和ED工会合并。在活动方面有了很大的进步,起码人员的调配上有了选择的余地,不再费时间来等人。
好的方面我就不说了,我想说的是如何防微杜渐,针对团队的一些问题提出自己的一些建议。
首先,一个团队的生命力在于效率,如何保障效率,我认为有两个方面:一是有足够的人员,二是每个队员有良好的态度(态度包括很多)。如何解决这两个问题是一个团队能否走远的关键。第一个方面我们工会现在已经初步解决了人员的问题。第二个方面我们做的不好。我可以举几个例子:
个人出错率高。不加BUFF,不听指挥,走神的现象经常发生。
对BOSS打法不熟悉,随打流,混装备的现象时有发生(俗称划水)
没有团队责任感。不带药水,药水不够的现象时有发生。
语音指挥太乱,往往好几个人同时指挥,影响效率。
指挥在语音频道开玩笑,影响队员精神集中,容易造成纪律松懈。
针对我们的问题,我想提出以下几个建议。
1。完善候补制度。这是最关键的一条。
为什么要完善候补制度。现在一团是组人好组,每次都能很快组满人开杀,但是作为团长应该看的更远。翻来覆去老是那几个人,必然会导致以后组人越来越困难,最终又回到25个人的状态。又要开始等人…… 因为“老是那几个人,我想做候补,没机会,因为有主力在那地方占着。我是候补,只能等,一天……两天……等下去不是办法,我还是另寻出路吧。”其次一点,我们应该把眼光放长远,放到海山 黑暗 SM ……越来越高端的BOSS需要的团队配置也是不一样的。这就需要有较多的职业调配的余地。从这点上看 也需要有完善的候补。
如何完善候补制度。我们应该打掉以前的候补思维模式。候补不是因为你装备差。而是由BOSS和团队需求决定。我们要有大约10个替补,替补和主力是没有差别的。以前是25人拿装备,现在是35人拿装备。除开荒以外。轮流拿装备。比如说我们有5个DZ,前三个在FB,后两个在外面候补。FB里的三个对这个BOSS没需求。那么,换后面有需求的进来拿装备。我们这样的替补制度,使得人人有装备拿,团队的实力处在一个整体上升的趋势。今天你是替补,明天可能就是主力。今天是主力,可能明天你就要在外面等等让后面的队员进来拿装备。这样我们的团队就不是25人在努力,而是35人在努力。同时这35人又都能拿装备,都能有所提高。同时,这样做,也使得部分主力有休息的时间,而不是搞的很累,每次都要来。比如鱼斯拉需要3个T。而我们有4个T。海风对鱼已经没需求,那么,海风也可以在外面候补,让小战抗BOSS,拿潮汐锤子。
但有一点,候补期间不能退队,你可能随时会进FB,在外面候补和在里面一样的待遇。相同的DKP。同样的集合解散时间。唯一所不同的就是是否在里面打怪。如果说团队需要你的时候,你在别的FB,做别的事情,那这叫什么候补?
这样的候补制度也有利于解决我们团队面临的“划水”现象。外面有队友在随时准备,而你却在划水,那么,请你出去,让外面的队友替你。如果屡次这样走神,那么,请离开一团。让出位置给更专心的队员。
候补人员不同于考察人员,如果一个队员向团长报名要参加一团,那么,开始几次是考察期,但不是候补。不仅不是候补,反而会故意安排你 进FB,以便考察。如果考察合格,那么,你就是主力。在以后的活动中,决定你是不是候补是团长的事情,你主力队员要做的就是准时集合,做好充分的活动准备。
我之所以说完善候补制度是我们当前面临的关键问题,就是因为我们要看的更远,要保证团队的效率。要走的更远。不然,我可以断言,很快我们团队就会进入瓶颈期。这是最可怕的。效率低了后会导致队员积极性下降,人员流失,内部矛盾随之而来……恶性循环的结果只会更坏。最终解体。我这不是危言耸听。我们以前强势过掉机器人,信心百倍的开荒女人,结果扑了几个晚上。因为老是那几个人出错,又没有人可换,最后,所有的人都心情烦躁,问题接踵而来,吵架、离会、活动停滞……
2。团队纪律问题。团队纪律的性质应该和法律是一样的。法律是不以感情来衡量的。团队纪律也是这样。“不小心”“失误”“可以原谅”这些字眼对团队纪律是不会有影响的。比如暗Z不小心点到BOSS拿到了公正徽章,那么,作为团长,我理解你,但是没有办法,纪律在那里,只能给你扣分。猎人引怪一下引到两组,我们都理解,谁不会犯错呢,但是,没有办法,只能给你扣分。纪律的存在是为了保证效率的提高。我们不能因为觉得冤就有意见,纪律是无情的。团长也不能改变。纪律的良好实施,最终的结果之会是想扣分都没的扣了,因为大家都很少出错了。我问过THE ANOTHE TIME的团长。他们也有纪律,但现在RAID过程中,他们的队员根本不会出现什么“智力!王者!”“3队的DZ给点BUFF”这类的事情,全凭自觉。
3。团长绝对权力问题。在RAID中,只有一个团长,那么,语音上就只能出现团长的声音。在队伍分配上,你可以有异议,但请在团队里打字,在确定不是团长失误的情况下,服从团长安排。长矛只有一个尖才会锋利。如果有无数的尖,那是盾牌。没有攻击力。团队也是这样。
以上是我个人的一些建议,希望以后一团越来越好。另外,因为前一段时间猴子有事情离开团队了几天。所以骨头暂时让我带团。加上小战他们的到来,我是牵引人,比较熟悉,所以由我来带团。现在大家都比较熟悉了。猴子也回来了。工会主力团从MC 黑E TAQ NAXX……一直是猴子带。他比我有威望。有经验。所以我以后就不带团了。大家加油干吧。祝愿大家早日打到蛋蛋面前。别人能做到的,我们没有理由不行的。