Re: 惩戒在团队地下城中的作用
正文
* 有关惩戒骑士的基础知识
o 惩戒骑士是什么:所谓惩戒骑士,就是在惩戒系中投入大量点数的骑士,通常投入点数都大于41点,拥有十字军打击这个技能。
o 惩戒骑士的天赋:顾名思义,惩戒骑士当然要在惩戒天赋中投入大量点数,至少要拥有十字军打击这个41点天赋的基础的输出技能。同时拥有辩护等技能。点满所有可以提升输出的天赋。包括神圣天赋中的神圣力量/智慧、防护天赋中的命中等,都是重要的辅助天赋。另外值得注意的是:2.3改版的狂热天赋提供30%的仇恨减免,是非常重要的天赋。
o 惩戒骑士的装备:
+ 暴力惩戒流:完全选择与战士相同的装备,大量堆力量与暴击,完全无视法术伤害对于十字军打击和命令的技能的加成。
+ 以上搭配方式需要一把高伤害、慢速度的双手武器。作为人类骑士,双手锤或者剑都是很好的选择。锻造武器是很好的选择,没有的话血吼也是很不错的。
o 惩戒骑士的操作:利用命令审判来触发新圣契的200AP效果,值得注意的是命令圣印一定要保持,同时十字军打击要尽可能的保证在cd中。清洁、保护、圣疗等操作与神圣骑士基本一致
* 惩戒骑士与团队
o 惩戒骑士的输出能力:
+ 简单的输出能力:一个合格的、buff后的惩戒骑士,对于一个破甲后20%左右伤害减免的首领,在使用3.6秒的武器时,不考虑暴击,白字伤害可以达到800 以上,每分钟7次的命令圣印,每次伤害应该在1000左右,每分钟10次的十字军打击,每次在800以上,每分钟6次的审判,每次伤害在300以上,总计每分钟可以输出伤害30000以上。也就是说,在不考虑暴击的情况下,可以达到500的dps。当然这是比较理想的情况。事实上一个惩戒骑士天赋可以提供 8%的额外暴击,3%的额外命中。同时又是双手武器,拥有基础91%的对首领命中率,也就是说惩戒骑士可以拥有近乎100%的对首领命中率,同时拥有 25%以上的暴击率。实际伤害可以比500DPS高很多。另外值得注意的是,一个惩戒骑士几乎可以全程保持自身的复仇效果,提升所造成的物理与神圣伤害 15%。
+ 惩戒骑士的续航能力:命令圣印 252mana,审判100多mana,但是天赋返回126mana,十字军打击236mana。在一个10秒循环中,一个骑士需要消耗约480点 mana,但是如果智慧祝福可以在10秒内提供90点mana,智慧审判可以返回大约90点mana,。也就是说,在完美情况下,mana消耗在150/10s左右,如果有萨满图腾就更好了。值得注意的是,在首领战中,骑士将不可避免的承受很多AOE伤害,收到的治疗可以有效地弥补魔力的消耗。
+ 惩戒骑士的爆发能力:在需要dps rush的时候,开启复仇之怒可以提升骑士的全部伤害30%之多,直接的30%的dps提升可以带来相当好的rush效果。
o 惩戒骑士对于团队的作用:
+ 简单的输出、一个额外的祝福位置、一个额外的光环、一次圣疗、一个保护祝福。
+ 对于团队的增益效果:
# 强化的十字军审判:对于全团都有效,对于目标的所有伤害(物理/法术)的致命一击率提高3%,同时提升该目标接受的神圣伤害若干。注意这是一个全团效果。
# 保持各种审判。光明审判可以让近战攻击者每次命中时有50%的几率恢复95点生命,智慧审判可以让攻击者每次命中时有50%的几率恢复74点mana。这两种审判对于法术和物理攻击都有效。普通审判的持续时间只有20秒钟,除了坦克骑士以外其他人的审判没有能力保持,而一个惩戒骑士可以使用十字军打击维持所有审判。统计数据显示,在一场10分钟的战斗中,光明圣印可以给盗贼恢复接近5万点的生命。
# 小队效果:强化的圣洁光环可以提供10%的神圣伤害提升和2%的额外伤害提升。对于坦克骑士,这就是直接的10%的仇恨提升。对于其他职业而言,2%的所有伤害提升也是可观的。
+ 必要时候,惩戒骑士也可以换上盾牌临时嘲讽一个怪物进行坦克。同时可以使用无敌+嘲讽的方式来减少对于治疗的需求,在一定程度上也可以自行治疗。虽然相当部分怪物免疫,但是制裁之锤和忏悔也是合适的控制技能。
o 团队对于惩戒骑士的作用
+ 战士的破甲与战斗怒吼、德鲁伊的野性光环、萨满的各种图腾与怒火释放和英勇气概、兽王猎人和生存猎人的天赋都可以为骑士带来很好的输出帮助。特别是萨满的风怒图腾,惩戒骑士是双手武器使用者,风怒给骑士带来的提升是巨大的。等于直接的20%普通攻击伤害提升。还不算附带的圣印伤害。
+ 暗牧可以提升惩戒骑士的续航能力,洒满的法力泉图腾同样也可以。而且,作为近战职业不可避免的要承受伤害,这时所接受的治疗也可以转化为骑士的mana。
* 理论部分总结:
o 惩戒骑士可以提供合适的dps,同时给团队带来巨大的增益效果。是一个合适的团队存在。
o 具体的来说,全团所有法术、物理攻击都会增加3%致命率,相当于3个野性德鲁伊光环,5个元素洒满的天怒图腾(扣掉命中),而智慧、光明审判的效果相当于每队都多了半个暗牧