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关于公会开荒SW的DKP制度及分配问题

关于公会开荒SW的DKP制度及分配问题

目前公会正在开荒太阳井高地。鉴于以前BT和HS的分配制度,不少人都反应存在许多问题,所以目前将SW的分配制度及DKP做出相应调整

1.  SW的基本分配制度是采取以前的DKP+出勤率的方式进行,每次公会活动出勤都会记入出勤率当中(无论是替补还是在FB里的主力成员)。只有当出勤率大于60%的人员才有优先出分的权利(换句话说,即使你DKP比别人高,但你出勤率不到60%,别人仍可以以最低DKP优先装备),当出勤率都大于60%时,则按所出DKP计算
2.   DKP计算,按每个BOSS 3分计算(这两个星期的BOSS按1分算,但是装备均按1分扣,所以基本不影响)FD BOSS按难易程度给予相应DKP奖励,但是奖励分数不会高于普通分数 3倍  公会活动7点开始,7点15前进组且进FB(注意:是进FB)的成员每人1分集合分,7点15后进组或者进组但是未进FB者均不予加分
3.  开荒BOSS前做好必要的工作,例如看好BOSS功略,带好所需药水再M团长进组,目前SW团队主力替补尚未明确确立。只要做好自己该做的工作,任何人都可以成为主力,也希望目前因人员因素不得不在FB外替补的人员理解,毕竟FB人数有限,万忘理解.

补充说明:这两个星期的SW由于没有出台新的DKP制度,因此装备均由官员讨论后按BT出勤率分配,分配过程中我们尽量做到公平公开,征求该职业意见和对团队的提升后做出,希大家理解

对FB有好的意见或建议的,看完后请跟贴提出,万分感谢~

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我感觉如果几个人出勤率都够的话装备也不应该按出分高低来拿,还是按固定分拿,每件装备比如说5分或者10分,几个人都想要比DKP总分,这样就不会早成以前的某些职业DKP过剩,而一些职业DKP严重过缺

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装备初始分提高点 dkp不会多
要不就实行dkp均分 一次活动下来装备的分加起来除以参与活动的人数,不过多玩dkp系统貌似不支持这个 有点麻烦

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以后布衣的东西更多人抢了,板锁皮都分物理和法系,一件装备最多也就2-3个人可以用,布衣现在都是法强.一个团牧师,SS,法师要占到60%还多,以后就是10-15个人去抢一件装备,那个热闹啊,可以想象

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貌似布衣装备争抢是个问题,这个还需仔细研究下,但是治疗DPS大概还是能分下。比如加命中的和加回蓝的,还是比较明显

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我我我。其实就是看看能不能说话的

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这种严肃的讨论帖,不能乱水~
仅表示下对老++和AN二位超越大旗人物的敬仰

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第一,版面能不能稍微改下,回贴和建贴都是英文,万一有人看不懂怎么办.

第二.散件看出勤,T6的装备还是按照DKP分高分低不用考虑出勤了吧,要是所有的东西都按照出勤来的话,新人就没有动力了,一些边缘性的人物也会慢慢不来了.到最后就是打副本的就那么几个,出了点什么问题,少了几个人.副本就打不成了。

我这个想法的好处就是出了好的极品会给最需要也是最稳定的人.当装备部分饱和的时候,新人也可以通过拿到装备来激励自己.增加参加活动的兴趣.

最后我想说一句  
打副本,是为了游戏 是为了装备,25个人是一个团队.没有谁是跑过来给老人打工的,在副本里我们要保护老会员的利益.同时也要尊重每个人,尊重每个人的权利.

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对了 我是 mengrain 名字怎么改不了了

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Rain说的比较合理哦。。。而且出勤百分之60和固定分拿装备,这两个条款上有一定的重复。仔细想想就知道了。
ps。我是deadkiss,还有那个啥。。腰带不是我拿的啊,还扣了我3分。那个是小汉拿的。。hoho。给我加回去

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