dps奖励制度(草稿)
nnd,洋洋洒洒写了篇3000字的论文,论述dps的重要性、苍穹dps现状及提高方法,快写完了,居然不小心按了刷新键,长话短说。
1:目前dps太弱;
2:与其找好的dpser不如鼓励大家就地提高;
3:开荒的boss不算,不确定因素太多有失公允;
4:dps奖励前三名,奖励的分不能太多,多了就失去平衡,分别是boss的30%,20%,10%
当晚全程输出最高的给予额外奖励,建议1dkp;
5:评判标准以推倒boss当次的mbfwow(MT)的统计为准,
6:mbfwow发布在团队频道,我截图发到论坛做dps统计加分之用
7:为防止无脑输出,设置OT扣分惩罚,每OT一次,扣除boss推倒分的50%,造成团灭的扣除当次boss推倒分的100%
举例:风暴之眼一号:凤凰神-奥5dkp 为Farm boss时的推倒分
第一名1.5dkp,
第二名1.0dkp,
第三名0.5dkp,
全程第一名奖励1dkp,
OT扣分2.5分,
灭团扣5.0分,
如果有名dps全程风暴每个boss,小怪,都是第一,
那么当晚的受益是:9dkpx0.3+1=3.7,
与其他全程参与的团圆比较:15.2:11.5=132%(集合1dkp,时间3小时=1.5dkp,boss推倒9dkp,总计11.5dkp)
那么他参加了全部5周活动,且所有boss和全程都第一!他会比其他dps多18.5dkp,将近20分的装备底分
我认为这是一个比较合理的水平,且有OT惩罚制约