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盲眼攻略

盲眼攻略

盲眼者莱欧瑟拉斯:

盲眼者是毒蛇神殿中最难以稳定Farm的Boss,由于存在一定RP因素的旋风斩和心魔,要稳定完美地保持满员要依靠一定的运气,尤其是没有风剑的防御战士,对心魔的主动杀伤力非常有限,如果遇到心魔只放一次暗影箭而鲁莽又在CD的情况,基本杀不死心魔,因为心魔的血量被认为和自身的血量是有直接关系的,这里要求弱势DPS职业(神牧,奶D,奶萨)点掉耐力Buff放弃高耐力装备,以最大程度的降低杀死心魔的难度。


盲眼面前的小怪:
多为破碎者+小蘑菇巨人的组合:破碎者可以羊,蘑菇巨人可以放逐。注意的是不要在蘑菇巨人的蘑菇下面发呆,Debuff 1层任何人都不痛不痒,但是5层绝对是致命的。

盲眼者身前的Adds:
3个破碎者,会心爆会物理攻击,心爆有距离限制,所以互相要拉开,以免有人被三个小怪同时心爆,除了tank以外也要关注别的近战职业的血。

最低要求团队组成:
Tank 3人(推荐防御骑士MT,野D副T,防御骑士具有远距离仇恨技能,对于旋风结束的仇恨获取非常有利)
治疗8人
猎人2人
萨满 2人
高火抗术士1人,骑士1人(最好至少2人)

治疗分配:
Boss战斗开始后,原则上除了心魔阶段,除了当前Tank任何人不需要得到治疗。
人形态下装备精良的MT如果身上有Dot,需要3名治疗(比较吃紧),或者4名治疗(非常轻松)
恶魔形态下500火炕的术士通常配备3名治疗以备RP不测,其中有一个可以主要关注灵魂链接下的术士宠物。

DPS要求:
尽管盲眼是一个10分钟激怒的boss,但是事实上最后的15%至少会花去将近1分40秒以上的时间(3次旋风),加上分离时候废话的15秒,最后的15%留下2分钟是一定要的,不要考虑盲眼激怒后还可以拖延的问题,盲眼激怒后10秒以内一定会灭团,因为他会高速移动的旋风斩。
在这样的情况下,首先需要对DPS进行堪测,第一次从恶魔转换回人形态是2分钟,第二次是3分45秒,第三次是5分30秒,第四次是7分15秒,第五次将是9分钟。
按照这样的分布,第一个2分钟里如果团队火力不足以将盲眼打到80%以下,基本上就要先从团队输出上找薄弱点了。

DPS慢的主要原因:
1.换T的时候由于接手Tank接手慢了而导致不敢打,损失DPS。这是最主要的DPS瓶颈,这里牵涉到团队dps停手节奏的问题,当Boss旋风结束前/转换形态前 3秒,停手命令必须要被强制执行,任何一个人不停手而导致换Tank慢都将损失团队大量的输出
2.减员了,减员有这么几个原因可能会导致:
i)打不过心魔,30秒内没有杀死心魔,结果被占据。连续出现这个问题的情况下实在不行只能洗天赋,心魔受到神圣/自然 伤害加成,防御战士反射暗影箭,顺利的话任何天赋都是可以杀死心魔的。
ii)被心魔打死,这个需要靠附近的治疗来解决,是一个随机的事件,提前拿好糖果准备好大红也是必须的,但是万一周围治疗都被点名了而你所有东西都cd...那么只能是RP差了
iii)吃到旋风斩,这个是相对容易避免的,通过调整团队站位,平衡2侧的职业加上溅火图腾,基本上熟练之后不会发生。
iv)OT,这个尺度打多了就自然能把握,技能耳环全开的狂暴战士/战斗贼/法系,不要太迷信火炕装的术士tank的仇恨了。
v)因为站的距离术士T太近而被火球炸死-----只能说是人才了...


如何成功获取仇恨并且稳定tank:

术士Tank Tips:
厄运诅咒永远是最好的,首先当然要了解Boss转换形态的规律。
第一次转换恶魔是激活后1分钟,第二次是激活后2分45秒,然后是4分30秒,然后是6分15秒,然后是8分钟。
第一个厄运诅咒是开打的时候就丢上的,之后每次都是恶魔形态最后14秒的时候丢上去,因为除了激活的那次,之后每次人形态只维持45秒。
灼热之痛谁都知道,但是如果抵抗太多了一定要用宏或者麦克风告诉队友。

天赋:必须恶魔,必须灵魂链接。
装备:尽可能高的火抗,如果没有高火抗那么请祈祷好RP。
额外: 把宠物停在安全区域,这个安全区域主要在于不应该吃到旋风,一旦宠物吃到旋风了尽量用召唤大师再召唤一个。


战士/骑士 Tank Tips:
不管是谁MT,关键字都是灼热图腾而不是Tank自己。在每次旋风结束时,如果所有人都贯彻执行了停手的指示,那么Boss是一定会去找灼热图腾的,Tank站在灼热图腾旁边等Boss就可以,15%后也是这样,人形态下Boss永远是这样拉住的,没有灼热图腾这里必须要误导,战士没有飞盾,没有灼热图腾也没有误导将因为战士接手慢损失大量DPS。
拉住之后尽量保持Boss在台阶中间,这也很关键。

关于心魔:
正如这个技能的名字一样,这是一个必须自行挑战的项目,有容错,但是同时失败好几个人肯定会转移团队的注意力而导致Dps/治疗分心,所以什么技能饰品都不要吝啬,趴在地板上技能cd全是一点用都没有的。
不要让中了心魔的人有后顾之忧,周围的治疗刷好他们的血。一个治疗刷2个中心魔的人的血是非常轻松的。


关于15%后很多团队的困扰,所谓的不安定因素:
所谓的15%后场面混乱,大面积减员,原因不外乎如下:
1.术士Tank因为之前叠加debuff太多,支撑了没多久就加不上了。
2.很多人吃到旋风的dot,大面积死人,dps遂疲软。
3.DPS太急躁,Tank拉不住旋风结束的人形boss 仇恨。
4.OOXX的各种原因,什么tank不在治疗视野,之前的关键职业减员埋下的隐患之类。

第一条完全可以通过选择进入分离的时间点来避免。

让我们再回顾一下boss状态转换的时间线:
0:00------------1:00------------2:00---------2:45------------3:45---------4:30------------5:30---------6:15------------7:15---------8:00
人--------------恶魔------------人-----------恶魔-----------人-----------恶魔------------人-----------恶魔-----------人------------恶魔

最好的进入分离的时机是7:35-8:00之内,也就是让boss在人形态下进入分离,而不是恶魔形态,yell 15秒后一个没有debuff的术士tank可以赢得最多的,这非常非常重要,团队DPS节奏感越差,越需要花费长时间来打最后15%,这样就更需要术士Tank存活的时间,这是互相平衡的。
这也是为什么farm团队反而会困扰的原因,因为dps更强而选择在恶魔形态下进入分离,危险性是非常大的。


至于另外几条,完全可以通过更加熟练的跑位和节奏感来避免。


解决好这些问题之后,盲眼将成为团队稳定的装备库。

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Re: 盲眼攻略

战前准备:
高火抗SS1名,火抗要足够足够的高。。。。。。
条件允许的话带至少一名撒满。
各职业药水吃的喝的带全。

战斗位置:
分散战位,此BOSS一般没有特定战位。BOSS定在中间台阶下空地,其他职业分散,SSMT站在面朝台阶的右边TANKBOSS。

BOSS技能:
BOSS一共有2个形态2个阶段。
1阶段,BOSS会2个形态来回切换。
2阶段,血15%时候进入2阶段。BOSS同时分出2个形态,集中攻击人形态。
人形态技能:
旋风转:类似AQL神庙老三。旋风移动,每转一圈清一次仇恨。同时附带流血DOT每3秒2500伤害
恶魔形态:
火系伤害范围远程攻击:伤害基础2000多伤害,并附带一个1600火易伤DEBUFF,并且无限跌加,此技能为范围攻击,10M。
心魔:对5个目标(有时会只对4个目标)召唤心魔。拥有和玩家一样的血(其实具体多少血看不太出)暗属性攻击。会使用暗影箭,伤害比较高。心魔吃一切控制技能。心魔自然属性奥属性神圣属性弱抗。暗属性强抗。心魔只能被心魔主人攻击,其他人可以看到心魔但攻击不了心魔。心魔持续20秒,20秒后心魔未被杀死则控制主人,成为了BOSS的小弟,控制时间15分钟(15分钟意味着别想醒过来了,也就是说如果你中了心魔你没把心魔杀死那20秒后你的兄弟们就必须杀了你。)
2阶段,BOSS分身,同时存在人形态和恶魔形态。
BOSS10分钟狂暴。

战斗细节:
BOSS之前的3小弟不说了,当第3个小弟死的时候BOSS触发,LR误给MT。进入1阶段。

旋风斩细节:旋风斩在BOSS开动后不久发动,持续约15秒。在DBM提示要发动旋风斩的前5秒所有近战退后,远程DPS站位一定要以BOSS点为中心围起来,切忌不要都集中在一个方向,那将导致旋风BOSS一直朝那方向跑动。旋风斩发动后除2个T外所有近战藏起来,远程用最大距离技能攻击BOSS,以为BOSS是每转一圈清仇恨。所以只要方向的远程DPS平均攻击基本BOSS都会被定位在中间的大空地上。当旋风斩还剩下5秒的时候,所有DPS停手(之所以5秒停手是因为点燃会持续4秒)。当旋风斩结束后BOSS仇恨清空,这时候第1建立仇恨者将被攻击。所以这里有一个重中之重,就是SM的火图腾。
火图腾持续时间是1分钟,所以在提示还10秒旋风的时候SM就要冲上去在空地中央插好火图腾了。这点非常关键。因为旋风是不会扫掉火图腾的。当旋风结束的时候因为所有DPS都停手了火图腾会第1时间攻击到BOSS,BOSS就会冲向火图腾,MT就能最快速的接手定位。建立仇恨。
此阶段DPS缓慢攻击,远程在不OT前提下尽量打。
一般人形态下会发动2次旋风。在第2次旋风后大约5秒左右就会转为恶魔形态。

恶魔形态细节:
因为在转恶魔的形态时BOSS会清仇恨,这时候要求SS第1时间拉住BOSS。
一般比较好的建立仇恨的做法是在人形态时对BOSS下厄运诅咒,在BOSS转为恶魔形态时正好厄运发动建立仇恨,然后用灼热之痛拉住仇恨(拯救点掉)具体下诅咒时间。。。可以自己摸索,或者请SS朋友说下。
一旦SS建立仇恨后,所有DPS火力全开。恶魔形态是DPS输出的主要阶段,无论是远程还是近战。有什么护符啊大招啊全开。恶魔形态10秒后将发动心魔。20秒后心魔结束同时也是恶魔形态转人形态,仇恨再次清空。所以在恶魔转形态前5秒,所有DPS停手,MT准备接手。此时如果有人没杀掉心魔的话,速度将此人灭了。(一般情况下DPS职业没有太大问题,SM和SQ也没什么问题,唯一杀不过心魔的只可能是技术不怎么样的M4和MT,FT。)然后近入人形态循环。

心魔技巧:
心魔出动时候,中心魔的人全力攻击心魔,治疗也是,所有中者全攻击心魔掉血由其他没中心魔的人加。这点很关键。很多治疗杀不心魔就是因为浪费了时间给自己加血了。杀心魔QS的专著光环会帮助很大,尤其是M4这样攻击性弱的职业。
全职业注意点:中心魔者只DPS心魔,血由其他人加,切记切记。要相信你的队友!
FS:奥蛋为主,天赋点出奥蛋不打断的话,基本2轮奥蛋就杀掉了。如果没点出的话先冰环,拉开一点点距离后奥蛋接几个自己主系技能。(心魔奥弱抗)
SS:我见过很多版本,一般是用火系技能杀的。恐惧开杀。但恐惧需要注意的是恐惧有时候会把心魔恐惧到墙边卡住位置导致无法攻击。
近战DPS:杀不掉心魔的人可以不用来RAID了。
SM:增强元素不讨论,恢复萨给自己地盾,然后地震闪电之,肯定杀得过,自然弱抗(个人推荐闪电链,唱得快点,蓝对于此BOSS不是问题,本人打这BOSS没遇上过蓝的问题)。
暗M:建议在要出心魔阶段,转白形态,用神圣系法术攻击。比较容易打不过心魔的职业。
FZ:这里防战是最最痛苦的。因为本身攻击力低,血高,而招出的心魔因和自己同血,所以相对难度非常之大。这里唯一的技巧就是利用好反射盾。因为心魔的暗影箭伤害比较高,利用好反盾将非常方便FZ清心魔。但是暗影箭是看RP的不是每次都出有时候出1个也比较痛苦。所以MT是最最容易被控制的职业,一开始SS一定给上石头。一旦MT被控制,DPS速度杀之,然后复活起来。

2阶段,既BOSS15%血分身。
在分身前BOSS会废话大概10秒不到的时间,此时间有个BUG存在。在他蹲地上说话的时候有时候可以继续攻击并造成伤害,有时候却攻击无效。。。。。。
当BOSS废话完后,分身成2个,人形态和恶魔形态,各形态技能打法不变,只是所有人集中攻击BOSS人形态。这里近战一定要注意躲避旋风,远程RUSH时间开始。这里比较苦的是SSTANK,当火伤DEBUFF高到一下打掉自己2/3血的时候,建议SQ给个SSMT个无敌,然后SS速度点掉。好处是。。。DEBUFF全消。这样方便SSTANK恶魔形态。其他人全力攻击人形态,人形态死后也恶魔形态消失。这时候能上的DOT全上。我们就有一次打掉他是全团灭的只有1个SQ的时候,BOSS死于一个SS的腐蚀。。。。。

此BOSS对仇恨控制非常讲究,比海GG更讲究仇恨控制。很多队伍灭的原因不是DPS不足而是仇恨控制不住。这BOSS就讲究的是急停急打。全团执行力非常重要。
希望大家早日过掉这个BOSS。

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Re: 盲眼攻略

这个boss真是毒蛇神殿里最难FARM的boss~难度也比较大,不过在DBM的帮助下对boss的节奏掌握好以后,这个boss也没什么了不起,关键字:停手!!什么叫停手呢?停手是停止仇恨动作,包括吃糖,绷带,HOT。能把手停明白了,这个boss就差不多了,怕就怕团里总有那么几个人注意力不集中。下面具体说下这个boss的细节打法,开荒配置8治疗,多组几个猎人和74,1个mt,一个火抗ss,火抗装满buff应该在400以上,该boss的火焰伤害是2元法术,也就是说只有完全抵抗或者完全不抵抗。Ss要在火抗达标的基础上堆血和命中。同时ss坦克组放一个吼命令怒吼的T给他加血量。Ss天赋要洗出灵魂连接,带狗,开怪前注意给ss的狗也补满了buff(待遇啊待遇),分组注意把全团分成2部分,单数组在左边,双数组在右边,每边各安排4个治疗,两边各出2个治疗加boss当前目标的血,也就是人形下加mt的血,恶魔形态加ss坦克的血,ss把狗定到大树的右边,右边的这2个治疗拿出一个来注意多看ss的狗的血~,剩下的4个治疗注意全团刷血,重点是要刷恶魔形态下中了心魔的人的血,让中心魔的人可以专心打心魔,这很重要!其他时候可以刷刷不小心中了流血的人的血,注意,这个boss的流血效果可以被74的保护祝福移除掉。所以,多组几个74还是不错地。当然绝对不能指望全靠74来,我们要做到的是怎么样不受到流血的伤害,那具体说下这个boss战斗的情况:首先3个T(可以是狂暴战士)把困住boss的3个小弟拉分散开,然后逐一击杀,安排一个猎人在第二个小弟死后给mt误导,boss一激活立即打过来让mt接手,mt把boss拉在台阶下面的中中间处,sm注意了,在中间放灼热图腾,一定记得哈,很重要,RL看好DBM插件,还剩5秒旋风的时候喊近站撤,注意,是近战,远程职业继续dps,boss旋风的时候让大家记住2个词,靠墙,分散,远程可以继续输出,万一被boss旋到了注意法师可以冰箱,骑士可以无敌,还可以给保护,近站听到近站撤的时候就往boss本来站的那边撤,分散站好等着就成,一定要提前撤哈,否则被喀嚓掉的容易。旋风快还3秒结束的时候RL喊停手,全团不要做仇恨动作,mt站到sm的灼热图腾旁边,猎人误导mt,如果全团不做仇恨动作,boss应该看灼热图腾,mt马上盾猛接怪,一旦mt接到boss,治疗就要马上正常刷血,不要让mt死了,dps平稳输出了可以,猎人的误导是防止意外的,如果猎人多的话,将大大降低这boss难度。RL看好dbm,还3秒到恶魔形态的时候也要喊大家停手,等ss坦克接好,ss坦克用灼热之痛拉怪,在厄运诅咒的帮助下,dps职业要看好了仇恨统计火力全开,boss的输出主要就是在这个阶段完成的。这里说一下ss放厄运诅咒的细节,第一个厄运在boss刚激活的第一秒放,以后的厄运诅咒在boss恶魔形态还剩14秒的时候放,这样就可以保证每次第一时间拉到boss,如果厄运诅咒抵抗了要提醒大家,不要急着输出,如果没抵抗基本不会存在ot的情况。刷ss坦克的治疗注意用大治疗刷,别用快速的刷,刚才提到了,boss是二元法术,当ss坦克的火的debuff叠多的时候不掉血就不掉一掉就是一大块,所以用大治疗刷,注意打断就好。进入恶魔形态大约30秒的时候会出心魔,这时候刷全团血的治疗一定要刷好中了心魔的人的血,中了心魔的人要全力杀好自己的心魔,心魔受神圣,奥术,自然伤害是200%加成,而且现在治疗有法伤了,不是问题,但不要用暗影法术打,抵抗很多,mt可以适当穿输出装,注意盾反好心魔的暗影箭,可以开卤莽杀,mt打这boss注意喝特敏药水,再不行mt一中熊T就变了准备接boss。这个是要练习的,全团都能杀好心魔也是这个boss的一个关键,开荒的时候可以让大家洗变态点的天赋。Boss由恶魔变人的时候也要注意停手,mt速度接好boss,boss就这样循环到15%,进入2阶段,这里还是说下,还是应该让boss在人形形态下进2阶段,不然容易乱,最后15%很难,我们团经常1%灭团,最后15%没有心魔,刷全团血的4个治疗去刷ss坦克的血,另4个治疗刷mt的血,大家把boss当人形的打就可以,注意旋风的分散,停手,一定要稳,不然肯定灭,该停手必须停,猎人一定每次旋风完了给误导,防止意外。大家有条不紊的把它当人形boss打就可以了。越到最后越要稳,不然就会象我们。。总是灭在1%。。怨念啊。这个boss十分别扭,我们第一次FARM依然打了1天晚上。。哎。名不虚传的恶心boss,说被他FARM就被他FARM了。

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Re: 盲眼攻略

说停就停  说打就打  说奶就奶

就这么简单

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Re: 盲眼攻略

如果真的所有人都能做到的话,别说是盲眼,DD也一样过了.

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Re: 盲眼攻略

打狗DD 还需要RAID啊

随便抽啊

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Re: 盲眼攻略

首先 感谢lostcup的原版攻略:
[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=930526&fpage=3 ]

boss数据:

HP:350万+ BK上的250万是老版本的 同时[有限无敌药水]不可解除旋风dot

团队组成:

人形坦克1人 可以是防战 野德 防骑 装备要求非常低
该boss的melee是毒蛇神殿第一肉 而且没有强力单体技能

恶魔坦克1人 推荐是术士 因为恶魔形态的火球没有战术减伤手段(比如gruul1号的盾)
该术士需要buff后接近500的火抗以及尽可能多的hp 同时开荒请用有灵魂连接的恶魔天赋

治疗7人左右 开荒请不要带太多治疗 这boss在战术明确场面不乱的情况下平均治疗压力很低
其中至少有1名骑士1名萨满 如果有充分的可调换人员 那么推荐多带骑士

打手16名左右 这里需要强调的是 很多RL在看完攻略后 感觉这个boss近战dps发挥不大
但是经过实践我们发现dps前列基本都是近战 我们的3个贼基本都在前5
我本来是团里唯一的恢复德 因为心魔问题以及这boss治疗压力不大 在这里用野性输出
靠一身半紫半蓝的dps装 FD打了第9 最好一次打了第3 可惜灭了=.=

战前准备:

DBM是必须的 同时全员UT也对开荒帮助很大
人形tank[强固合剂] 恶魔tank[多彩奇迹合剂]
治疗准备大蓝即可 打手推荐吃合剂 因为这boss开荒意外多 难免减员造成dps不够
牧师一定要带超能 包括暗牧! 注意是超能 不是纯粹死亡合剂或暗影之力等
治疗职业一定准备法伤武器 带可开启的法伤饰品 沙塔占星崇敬购买的即可
每次正式的尝试请保持术士tank身上有灵魂石 同时不要忘了给术士的狗加满buff
治疗职业一定要装grid类插件或者利用各种头像插件的团队功能监视全团的血条和debuff情况

开怪:

上好标记 mt和2个野德一起上去拉 一定要把3个小怪彼此拉开 在台阶上平行拉成一横排就可以
因为小怪会AE的心灵震暴 很痛 如果同时身处2个小弟的AE范围 狂战和dps野德很容易因为治疗不及时而死
推荐先打掉mt拉的小怪 然后把mt的血补满 之后mt不用去输出其他小怪 会吃AE 留满怒等boss就可以了

小怪打掉 boss激活 mt上去接 猎人可以误导辅助 任何dps不要提前向boss开火 同时全团治疗职业停止治疗 不用怕 boss打人不痛的

当mt把boss拉到位置后 仇恨应该已经稳定 开始正常的boss战 我们的站位见附图 仅供参考
红色是boss 棕色是人形tank 紫色是术士tank 深蓝是菜刀 天蓝是远程打手及治疗



人形阶段:

非常简单的木桩战 如果这个阶段有死T或者OT现象 那么建议重新审视下团队状态...

所有人 特别是近战打手 请盯紧DBM提示boss旋风的那个条 在旋风还有5秒CD的时候
近战打手全部向台阶上方
(就是深水领主的方向)撤离 同时请保持彼此之间的距离(见蓝色箭头)
如果因为终结技miss之后贪星而跑晚了 不管boss是否旋风 都不要吝啬疾跑 开始旋了再开就来不及了
近战跑的时候一定注意我图上左下的红色部分 开荒团扑多 通道内的巡逻可能会在boss战时刷新 不要ADD到

此时远程不要停火 萨满在我标记的那个灯的下面插一个灼热图腾

开始旋风后 远程速度散开 这时分散的技巧是这个boss最关键的问题
绝不能为了和boss拉开距离而一群人一起冲向某个角落或者柱子后面
人与人之间保持距离往往更重要
这里请看我的图 如果几个人站一起
即使离boss非常远 遇到RP不好 boss连续看这3个人 依然会旋到他们
而整体分散的话 boss看一眼这边的 又看一眼那边的 最后只是在中间一个很小的范围打转而已



分散好之后 远程可以继续输出 但是注意boss向你移动的时候最好酌情后退
看好dbm的旋风条 在条还有1/3也就是4秒左右的时候 所有人停手
旋风停止后 boss90%向灼热图腾跑去..mt在背后打英勇盾猛基本不会miss
(这一段版主如果觉得不妥 我可以删掉 但是请不要直接砍贴..)
等待mt拉稳后 继续输出直到下一次旋风 直到进入恶魔阶段
在dbm提示还有5秒恶魔阶段的时候 所有人停手并分散 mt留在boss脚下
任何人不要靠近术士tank

恶魔阶段

所有人都静候术士tank把仇恨拉住 前3下火球打别人也不痛不痒 何况基本都是打mt 不需要治疗
这里治疗术士tank的治疗请注意 不要看血加 特别是debuff4层以后 一定要刷过量
不要怕oom 人形阶段可以回蓝 同时一定要看住狗的血

打手们此时可以尽情输出 人形mt如果是战士 请打满怒气

如果术士tank死了 开荒这很常见 5层debuff火球伤害上万 不要慌张 灵魂起来瞬招狗继续拉
此时boss目标一般都是贼(我承认有一次是我..) 可以开斗篷顶一会 其他人远离这贼并暂停输出

心魔

相信所有看完攻略和nga相关帖子来开荒的人 应该对打心魔都有心理准备
但是实际的战斗中 真正的问题并不是能不能打死心魔 而是怎么能不被心魔打死..

几点要强调的:
1 心魔暗影箭伤害非常高 一定要给中心魔的人治疗和加盾 中心魔的治疗职业尽量别给自己加血
所有时间都用来输出心魔 同时如果中心魔的治疗比较多 其他治疗一定要看好术士tank
2 如果mt是防战 千万别用双手打 肯定完蛋 靠开格档器的盾猛来打
最主要的伤害手段是盾反心魔的暗影箭 反2次必然可以打死 只反一次就要看RP
如果比较危急 不要吝惜鲁莽 这boss狂暴了开盾墙也顶不了几下 不狂暴盾墙也没用
3 心魔暗抗比较高 但是自然 神圣 奥术抗性为负 吃各种控制技能和沉默反制
牧师推荐用惩击和神圣之火打 如果离柱子比较近 就不要恐惧了 不然恐惧到柱子后面很耽误dps
术士上元素献祭之后用烧尽打 暗影箭抵抗的很厉害 骑士可以用驱邪 可以开翅膀 很好打的
4 如果有人被控制 速度打死之后战复就行 话说昨天我们1pal被控制之后给boss上保护..

在dbm提示恶魔变回人形的5秒 所有人依然停手 但是术士tank的治疗一定要继续刷好
开荒经常这个时候死术士tank 人形之后依然等mt拉好了再打 反复交替直到boss进入15%

如果dps充裕 建议让boss在人形态进入15% 不然术士身上还有火球debuff
在场面乱的时候很容易死 但是开荒很难说兼顾这点 别怕 术士万一死了
贼可以去开技能rush下恶魔 拉到仇恨之后开斗篷顶一下 术士复活拉回仇恨时候消失即可

15%最最关键的一点 不要去RUSH 每次旋风开始前和结束该跑该停手的必须和15%之前一样严格执行
15%之后的灭团 因为ot和因为狂暴的比率是10:1 所以一定一定要控制情绪 看好提示


总结一下几次停手吧

1.旋风CD前5秒 近战全跑 旋风结束前5秒 所有人停手包括治疗
2.人形->恶魔,恶魔->人形 这2个转换的过程中所有人务必停手 dps提前5秒就停
3.从进15% 到人形和恶魔分别被拉稳之前 所有人停手 15%之后人形甚至可以等一次旋风
待场面非常安稳了再打 只要减员不是很厉害 dps并不紧张的

最后送一个小tip 如果开局减员强烈 可以全团跑进通往鱼斯拉方向的通道
在离里面的怪还比较远的地方就可以脱离战斗了 这时如果出心魔 术士牧师千万不要恐惧
心魔会ADD那些怪

补充一下关于治疗多带骑士的原因:
1是因为开荒难免有人会中旋风dot 15000的伤害 不加必死
而如果boss旋风结束时候dot还在而治疗还在加 那么有很大的概率boss直接去砍这个治疗
有一次我旋风快结束时候跑转向了 不小心中了 结束时候吃了个糖都直接ot
这时候骑士给保护祝福无疑是最好的选择
2是相对于牧师 骑士有驱邪和翅膀 打心魔相对简单 而且不用换太多法伤装影响治疗效果

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Re: 盲眼攻略

近战站上面  远程站下面    旋风的时候之前SM一定插好 DOT不要上  其他没什么了

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Re: 盲眼攻略

心魔就一直DPS反正顶着心魔打就可以了

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Re: 盲眼攻略

大家开荒加油啊!

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